-= Fórum Hírek = -
+47
Maito Gai
Hyuuga Hanabi
Ootsutsuki Kaguya
Hyuuga Hinata
Uchiha Kagami
Senju Tobirama
Terumi Mei
~ Chakra ~
Hatake Kakashi
Orochimaru
Uchiha Obito
Shimura Danzou
Namikaze Minato
Kabuto Yakushi
Jiraiya
Gato
Pein
Inuzuka Tsume
Haku (inaktív)
Fukasaku
Killer Bee
Hinata
Haruno Sakura
Danzou
Orochimaru (Inaktív)
Uzumaki Kushina
Tobi
Akasuna no Sasori
Deidara
Uchiha Itachi
Uchiha Madara
Kakuzu (Inaktív)
Shikamaru(Inaktív)
Darui
Hatake Kakashi(Inaktív)
Sai
Namikaze Minato(Inaktív)
Hyuuga Hinata (inaktív)
Jaiba Minamo
Hidan
Tenten
Yamanaka Ino
Karin
Konan1
Zetsu
Shikaku
Uzumaki Naruto
51 posters
Naruto Gundan :: Általános :: Hírek
4 / 25 oldal
4 / 25 oldal • 1, 2, 3, 4, 5 ... 14 ... 25
Re: -= Fórum Hírek = -
Sziasztok kedves gundanozók!
A mai naptól Senju Hashirama is megkezdi mesélői tevékenységét a fórumon, így nyugodtan lehet bombázni kérdésekkel, kérésekkel! Remélem sikerül megtalálni mindenkivel a közös hangot és sok tartalmas kalanddal bővíteni a fórumot.
További szép napot és jó játékot kívánok nektek.
A mai naptól Senju Hashirama is megkezdi mesélői tevékenységét a fórumon, így nyugodtan lehet bombázni kérdésekkel, kérésekkel! Remélem sikerül megtalálni mindenkivel a közös hangot és sok tartalmas kalanddal bővíteni a fórumot.
További szép napot és jó játékot kívánok nektek.
Uchiha Itachi- Mesélő
Adatlap
Szint: S
Rang: Elveszett ninja
Chakraszint: Amennyit akarom, hogy láss!
Re: -= Fórum Hírek = -
Üdvözletem!
Mától engem is lehet kérdésekkel zaklatni, mesélésre invitálni meg miegymás. Szóval üdv mindenkinek és előre is jó játékot!
Mától engem is lehet kérdésekkel zaklatni, mesélésre invitálni meg miegymás. Szóval üdv mindenkinek és előre is jó játékot!
Deidara- Inaktív
- Tartózkodási hely : felhők felett
Adatlap
Szint: S
Rang: Elveszett ninja
Chakraszint: 1000 megatonna
Re: -= Fórum Hírek = -
Máris elveszem a rivalda fényt az újonnan csatlakozott Staff tagoktól egy fontos bejelentés miatt!
A mai napon Kirigakure moderálását a hatásköröm alá vettem! Éppen ezért egy összesítés céljából MINDEN AKTÍV KIRIGAKUREI KARAKTER írjon nekem egy pmet!
A tartalma a következő legyen:
1. Karakter neve
2. Előtörténet linkje
3. Adatlap linkje
A mai napon Kirigakure moderálását a hatásköröm alá vettem! Éppen ezért egy összesítés céljából MINDEN AKTÍV KIRIGAKUREI KARAKTER írjon nekem egy pmet!
A tartalma a következő legyen:
1. Karakter neve
2. Előtörténet linkje
3. Adatlap linkje
Akasuna no Sasori- Inaktív
Re: -= Fórum Hírek = -
Tisztelt nép!
A vizsgáknak már itt is vége (egyelőre), ahogy reméljük nektek is már tombol a nyári szünet vagy a vakáció. Minden mesélő nevében kívánok hihetetlen élményekben gazdag nyarat!
A vizsgáknak már itt is vége (egyelőre), ahogy reméljük nektek is már tombol a nyári szünet vagy a vakáció. Minden mesélő nevében kívánok hihetetlen élményekben gazdag nyarat!
Szeptemberben kezdődik!
És minden megváltozik...
És minden megváltozik...
Hatake Kakashi(Inaktív)- Mesélő
Adatlap
Szint: S
Rang: Jounin
Chakraszint: Pénz&Sárm
Re: -= Fórum Hírek = -
Megkérnék minden Játékost, akinek én mesélek, és nem kapott tőlem reagot, az írjon nekem egy pm-et! Van egy olyan érzésem, hogy megfeledkeztem valakiről.
Akasuna no Sasori- Inaktív
Re: -= Fórum Hírek = -
Yahoo!
Tudjuk kicsit elmaradoztunk nyári terveinkkel ám történt némi változás. Jelenleg nagy és talán egyetlen eseményünkre koncentrálunk ami a Shōgakkō bōru névre hallgat. Ez a kis kedves elemi labdajáték a ninják ősi szórakozása egy messzi szigetvilágon. Legalábbis a mi fejünkben. Az átlag ember strand labdának vagy röplabdának ismeri, viszont a ninják tovább fejlesztették ezt a kis játékot. Hála elemi affinitási képességeiknek, illetve azon kihasználásnak, képesek elemi erejüket átadni a labdába, ami különféle hatást ad neki megnehezítve a másik csapat dolgát.
Na de nincsen játék játékosok nélkül. Egy csapatnak négy főből kell állnia ám lehetséges ezen szám leredukálása háromra is.
Szóljatok ismerőseiteknek, alakítsatok csapatokat és adjátok le a jelentkezéseteket nálam. Ha netán nem jönne össze elég ember majd kitalálunk valami mást. Ne feledjétek ez a játék tökéletes arra, hogy megtanuljatok csapatban dolgozni. Plusz fejleszti az írási képességeiteket.
Jelentkezési határidő: Július 30
Hadd lássam a fiatalság tüzesen lángoló elhatározását!
Kakuzu (Inaktív)- Inaktív
Adatlap
Szint: S
Rang: Nukenin
Chakraszint: A tárcám tartalma
Re: -= Fórum Hírek = -
Tessék a fentebbi Hírt is elolvasni!
Hasonlóan Kabutohoz, Megkérem (Kötelező) az összes Konohagakurei aktív (Hetente legalább egyszer fenn van) játékost, hogy küldjék el nekem Pm-ben:
- Adatlapjuk linkjét.
- Karakterük nevét.
Fontos, szóval ne mulassza el senki!
Hasonlóan Kabutohoz, Megkérem (Kötelező) az összes Konohagakurei aktív (Hetente legalább egyszer fenn van) játékost, hogy küldjék el nekem Pm-ben:
- Adatlapjuk linkjét.
- Karakterük nevét.
Fontos, szóval ne mulassza el senki!
_________________
!! Visszavonultam, ha bármi kérdésetek van, azt a Staff mostani Főadminisztrátorának esetleg a Staff többi tagjának, vagy a Kalandmestereknek küldjétek!
Egyébiránt Shiren karakteremnek írhattok, bárkinek szívesen segítek ha tudok !!
Jiraiya- Főadminisztrátor
- Specializálódás : Mekkenteni a mekkenthetőt
Tartózkodási hely : Félkarú Rablózik valahol
Adatlap
Szint: S
Rang: Kiégett Játéktechnikus
Chakraszint: Kecske :|
Re: -= Fórum Hírek = -
A mai napon új társoldallal bővültünk:
Sai- Főadminisztrátor
Adatlap
Szint: S
Rang: ANBU-Root
Chakraszint: mennyit rajzoljak?
Re: -= Fórum Hírek = -
Üdv!
A Chuunin vizsgán résztvevők kérem hogy Augusztus ötig írjanak "Az Aréna" című témába egy kezdő reagálást melyben megérkeznek a vizsga helyszínére a kezdés előtt pár perccel. Előre jelzett hiányzás nélkül ennek elmulasztása azonnali kizárással jár.
A Chuunin vizsgán résztvevők kérem hogy Augusztus ötig írjanak "Az Aréna" című témába egy kezdő reagálást melyben megérkeznek a vizsga helyszínére a kezdés előtt pár perccel. Előre jelzett hiányzás nélkül ennek elmulasztása azonnali kizárással jár.
Hatake Kakashi(Inaktív)- Mesélő
Adatlap
Szint: S
Rang: Jounin
Chakraszint: Pénz&Sárm
Re: -= Fórum Hírek = -
A Mai napon új társoldallal bővültünk.:
Tobi- Inaktív
Adatlap
Szint: S
Rang: Jounin
Chakraszint: Nem túl sok...
Re: -= Fórum Hírek = -
Üdvözlök minden egyes és kettes Játékost!
Mint már tudjátok a Tél folyamán létre lett hozva Kurisumasu no Sato, ahol egy a Játékon kívüli térben tudtatok játszani, barátkozni. Versenyek is voltak megtartva, pontosabban egy. Az Aréna Harc, ahova szép számmal jelentkeztetek. Most egy ugyan ilyen helyet fogunk nektek létrehozni, viszont most a Topic témája a Nyár lesz. És bizony, kitaláltunk most is egy versennyel kapcsolatos tevékenységet, aminek a végén a győztesek jutalomban fognak részesülni. Nem is húzom tovább a szót, íme a verseny leírása.
A pálya:
Homokos tengerparti pálya, ami mint az igazi röplabda pálya, két térfélből áll, a térfeleket egy vasfal válasszal el középen a pálya teljes szélességében, mivel nem egy átlagos röplabda játék. A térfelek ellentétben az eredeti pályaméretekkel most nem 9x9m-esek, hanem 10x10m-esek. A vasfal csak 1m magas. Az egész pályát egy sokszorosan megerősített üvegfal válassza el a nézőktől.
Játék menete:
Ezt a fajta játékot 3 vagy 4 fő játszhatja csapatonként. Miután felállt a két fél, sorsolással döntik el, hogy ki kezd. A sorsolást követően egy-egy játékos marad csak a pályán mind két csapatból. A cél, az ellenfél kiütése Elemi labdával, amiről lejjebb olvashattok. Mindkét csapatból egyszerre csak egy játékos lehet jelen a saját térfelén. Amint az egyik fél kiütötte a másikat, a menet véget ér és a pontot az a csapat kapja, amelyiknek a játékosa kiütötte a másikat. Innentől fogva a kiütött játékos nem vehet már részt a játékban, kispadra kerül. Ezt követően következnek a többiek egészen addig, míg az egyik csapatban el nem fogynak a játékosai. Az a csapat győz, amelyik a legtöbb pontot szerezte. A labdát lehet dobni, ütni, rúgni. Az a lényeg, hogy kiüsse a másikat.
Kiütések, Győzelmek:
Egy játékos akkor győz, ha az ellenfele feladja a harcot, súlyosan megsérül, vagy túl sokszor találta el a labda. Akkor van kiütve egy játékos, ha már nem képes a játékra, vagy ha a labda háromszor eltalálta. Így tehát lehet győzni KO-val vagy kiállítással.
Pontozás:
Ha egy csapat sok menetet vesztett, még akkor is van esélye nyerni. Ezt a pontozási rendszer teszi lehetővé. A győzelemhez ugyebár elkerülhetetlen, hogy a labda ne kerüljön a másik térfélre. Tehát a pontozás a labda térfélváltoztatására épül. Ez következő:
- 1 és 5 labda térfélcsere közötti kiütés, feladás, vagy kiállítás esetén, a győztes fél csapata +10 pontot kap.
- 5 és 8 labda térfélcsere közötti kiütés esetén, a győztes fél csapata +5 pontot kap.
- Ha nem sikerül 8 labda térfélcsere esetén sem kiütni a másikat, akkor a menet döntetlen és mind két csapat +1 pontot kap. Egy térfélcsere 1 postnak felel meg.
- Ha a játékos nem visszaüti az érkező labdát, hanem kikerüli akkor minden egyes kikerülésnél -1 pontot veszít.
Szabályok:
- A labdába nem érhetnek kétszer a játékosok egy térfélcsere alatt!
- Nem irányítható a másik karaktere!
- Az érkező labdát ki lehet kerülni, (pontlevonás von maga után) vagy egyből visszaütni, ám ekkor sérülésekkel járhat a labdával való érintkezés.
- Akinek a karaktere nem rendelkezik, elemi beállítottsággal az választhat egy elemet erre az időre.
- Akinek a karaktere két elemi beállítottsággal rendelkezik, az használhatja mind a kettőt.
Sérülések:
Az elemi labda természetétől függően terjedhet égészen az apró lila foltoktól egészen a halálig. (A rendes játékban nem jár veszteséggel)
Elemi Labda:
A labda egy átlagos röplabda nagyságú, gömb formájú bőrlabda, ami érzékeny az elemi chakrára.
Tűz: Szinttől függően minél hatalmasabb lángokkal borítja be a labdát, komoly sérüléseket okozva. Víz elemű játékosok képesek kiiktatni a hatást megfelelő időzítéssel, ha ez viszont sikertelen és betalál akkor a labda külső része szikrázni kezd. Ez pedig az égésekkel együtt nagyon kellemetlen.
Víz: A víz elemű labda, leginkább védekezésre alkalmas és a labda nagyságának megnövelésére, így nagyobb az esély az eltalálásra. Nagyjából háromszor akkorára növelhető a labda, ami egy ragadós vízgömb formáját veszi fel, (aminek a magja maga a szilárd labda) és úgy száguld az ellenfél felé. A találat után a labdát megérintve és belevezetve a chakrát a saját elem szerint alakítható, de a nyálkás, ragadós anyag megmarad találat esetén, a játékoson.
Szél: A szél elem hatására a labda elhomályosul, így csak nagyon nehezen lehet észrevenni. Leginkább az apróbb légmozgásokból. A másik plusz, amit a labda ad az a megnövekedett gyorsaság és a labdát körülvevő éles szélpengék. Kontra eleme a tűz.
Föld: Hatása roppant egyszerű és kellemetlen. Az ellenfél játékosai számára pokolian nehézzé válik a labda, így aki blokkolni próbálja a megfelelő kontra elem nélkül, annak eltörhetnek a csontjai, valamint a labdát ezernyi apróbb tüske veszik körül, amik igen kellemetlenek. Kontra elem a villám.
Villám: Talán az egyik legveszélyesebb labda. A villám elem hatására nem csak teljes egészében feltöltődik elektromossággal, de földtéréskor vagy más játékossal való érintkezéskor elektromos kisülés következik be. Az előbbi esetben az ellenfél csapat tagja súlyosan meg is sérülhet (Égések) és akár egy-két végtag is megbénulhat.
Használható technikák:
- Shunshin no Jutsu
Jelentkezni Gai-nál lehet!
Jelentkezési határidő: Augusztus 20.
Mint már tudjátok a Tél folyamán létre lett hozva Kurisumasu no Sato, ahol egy a Játékon kívüli térben tudtatok játszani, barátkozni. Versenyek is voltak megtartva, pontosabban egy. Az Aréna Harc, ahova szép számmal jelentkeztetek. Most egy ugyan ilyen helyet fogunk nektek létrehozni, viszont most a Topic témája a Nyár lesz. És bizony, kitaláltunk most is egy versennyel kapcsolatos tevékenységet, aminek a végén a győztesek jutalomban fognak részesülni. Nem is húzom tovább a szót, íme a verseny leírása.
Elemi Labda Csata
A pálya:
Homokos tengerparti pálya, ami mint az igazi röplabda pálya, két térfélből áll, a térfeleket egy vasfal válasszal el középen a pálya teljes szélességében, mivel nem egy átlagos röplabda játék. A térfelek ellentétben az eredeti pályaméretekkel most nem 9x9m-esek, hanem 10x10m-esek. A vasfal csak 1m magas. Az egész pályát egy sokszorosan megerősített üvegfal válassza el a nézőktől.
Játék menete:
Ezt a fajta játékot 3 vagy 4 fő játszhatja csapatonként. Miután felállt a két fél, sorsolással döntik el, hogy ki kezd. A sorsolást követően egy-egy játékos marad csak a pályán mind két csapatból. A cél, az ellenfél kiütése Elemi labdával, amiről lejjebb olvashattok. Mindkét csapatból egyszerre csak egy játékos lehet jelen a saját térfelén. Amint az egyik fél kiütötte a másikat, a menet véget ér és a pontot az a csapat kapja, amelyiknek a játékosa kiütötte a másikat. Innentől fogva a kiütött játékos nem vehet már részt a játékban, kispadra kerül. Ezt követően következnek a többiek egészen addig, míg az egyik csapatban el nem fogynak a játékosai. Az a csapat győz, amelyik a legtöbb pontot szerezte. A labdát lehet dobni, ütni, rúgni. Az a lényeg, hogy kiüsse a másikat.
Kiütések, Győzelmek:
Egy játékos akkor győz, ha az ellenfele feladja a harcot, súlyosan megsérül, vagy túl sokszor találta el a labda. Akkor van kiütve egy játékos, ha már nem képes a játékra, vagy ha a labda háromszor eltalálta. Így tehát lehet győzni KO-val vagy kiállítással.
Pontozás:
Ha egy csapat sok menetet vesztett, még akkor is van esélye nyerni. Ezt a pontozási rendszer teszi lehetővé. A győzelemhez ugyebár elkerülhetetlen, hogy a labda ne kerüljön a másik térfélre. Tehát a pontozás a labda térfélváltoztatására épül. Ez következő:
- 1 és 5 labda térfélcsere közötti kiütés, feladás, vagy kiállítás esetén, a győztes fél csapata +10 pontot kap.
- 5 és 8 labda térfélcsere közötti kiütés esetén, a győztes fél csapata +5 pontot kap.
- Ha nem sikerül 8 labda térfélcsere esetén sem kiütni a másikat, akkor a menet döntetlen és mind két csapat +1 pontot kap. Egy térfélcsere 1 postnak felel meg.
- Ha a játékos nem visszaüti az érkező labdát, hanem kikerüli akkor minden egyes kikerülésnél -1 pontot veszít.
Szabályok:
- A labdába nem érhetnek kétszer a játékosok egy térfélcsere alatt!
- Nem irányítható a másik karaktere!
- Az érkező labdát ki lehet kerülni, (pontlevonás von maga után) vagy egyből visszaütni, ám ekkor sérülésekkel járhat a labdával való érintkezés.
- Akinek a karaktere nem rendelkezik, elemi beállítottsággal az választhat egy elemet erre az időre.
- Akinek a karaktere két elemi beállítottsággal rendelkezik, az használhatja mind a kettőt.
Sérülések:
Az elemi labda természetétől függően terjedhet égészen az apró lila foltoktól egészen a halálig. (A rendes játékban nem jár veszteséggel)
Elemi Labda:
A labda egy átlagos röplabda nagyságú, gömb formájú bőrlabda, ami érzékeny az elemi chakrára.
Tűz: Szinttől függően minél hatalmasabb lángokkal borítja be a labdát, komoly sérüléseket okozva. Víz elemű játékosok képesek kiiktatni a hatást megfelelő időzítéssel, ha ez viszont sikertelen és betalál akkor a labda külső része szikrázni kezd. Ez pedig az égésekkel együtt nagyon kellemetlen.
Víz: A víz elemű labda, leginkább védekezésre alkalmas és a labda nagyságának megnövelésére, így nagyobb az esély az eltalálásra. Nagyjából háromszor akkorára növelhető a labda, ami egy ragadós vízgömb formáját veszi fel, (aminek a magja maga a szilárd labda) és úgy száguld az ellenfél felé. A találat után a labdát megérintve és belevezetve a chakrát a saját elem szerint alakítható, de a nyálkás, ragadós anyag megmarad találat esetén, a játékoson.
Szél: A szél elem hatására a labda elhomályosul, így csak nagyon nehezen lehet észrevenni. Leginkább az apróbb légmozgásokból. A másik plusz, amit a labda ad az a megnövekedett gyorsaság és a labdát körülvevő éles szélpengék. Kontra eleme a tűz.
Föld: Hatása roppant egyszerű és kellemetlen. Az ellenfél játékosai számára pokolian nehézzé válik a labda, így aki blokkolni próbálja a megfelelő kontra elem nélkül, annak eltörhetnek a csontjai, valamint a labdát ezernyi apróbb tüske veszik körül, amik igen kellemetlenek. Kontra elem a villám.
Villám: Talán az egyik legveszélyesebb labda. A villám elem hatására nem csak teljes egészében feltöltődik elektromossággal, de földtéréskor vagy más játékossal való érintkezéskor elektromos kisülés következik be. Az előbbi esetben az ellenfél csapat tagja súlyosan meg is sérülhet (Égések) és akár egy-két végtag is megbénulhat.
Használható technikák:
- Shunshin no Jutsu
Jelentkezni Gai-nál lehet!
Jelentkezési határidő: Augusztus 20.
A hozzászólást Jiraiya összesen 1 alkalommal szerkesztette, legutóbb Vas. Aug. 12 2012, 22:31-kor.
_________________
!! Visszavonultam, ha bármi kérdésetek van, azt a Staff mostani Főadminisztrátorának esetleg a Staff többi tagjának, vagy a Kalandmestereknek küldjétek!
Egyébiránt Shiren karakteremnek írhattok, bárkinek szívesen segítek ha tudok !!
Jiraiya- Főadminisztrátor
- Specializálódás : Mekkenteni a mekkenthetőt
Tartózkodási hely : Félkarú Rablózik valahol
Adatlap
Szint: S
Rang: Kiégett Játéktechnikus
Chakraszint: Kecske :|
Re: -= Fórum Hírek = -
Natsu no Shima Megnyitotta Kapuit! Lehet írni!
_________________
!! Visszavonultam, ha bármi kérdésetek van, azt a Staff mostani Főadminisztrátorának esetleg a Staff többi tagjának, vagy a Kalandmestereknek küldjétek!
Egyébiránt Shiren karakteremnek írhattok, bárkinek szívesen segítek ha tudok !!
Jiraiya- Főadminisztrátor
- Specializálódás : Mekkenteni a mekkenthetőt
Tartózkodási hely : Félkarú Rablózik valahol
Adatlap
Szint: S
Rang: Kiégett Játéktechnikus
Chakraszint: Kecske :|
Re: -= Fórum Hírek = -
Yahoo Minna!
Emlékeztek, van egy kis nyári szigetünk, ahol egy kis verseny készülődik. Nos a mai napig lehetett jelentkezni azonban még nem fosztok meg senki ettől a lehetőségtől, hátha az utolsó pillanatban még kedvet kaptok. A dolgok nem úgy alakultak, ahogy terveztük, hisz látjátok itt a nyár vége lassan. Ez azonban ne szegje senki kedvét. Versenyünk, ha lehetőség adódik rá gyors lélegzetvételű lesz tekintve annak mivoltára. Magát az eseményt én magam fogom lemesélni őrült alteregóm személyében. Azonban mint említettem, itt a nyár a vége, így sokan most használják ki eme évszak lehetőségeit.
Tekintettel rájuk versenyünk 24.-én veszi kezdetét. Kérek mindenkit, aki jelentkezett, küldje el a négy fős csapat tagjainak a nevét, és ha netán kedvük van hozzá, még valami őrült nevet is kitalálhatnak maguknak.
Emlékeztek, van egy kis nyári szigetünk, ahol egy kis verseny készülődik. Nos a mai napig lehetett jelentkezni azonban még nem fosztok meg senki ettől a lehetőségtől, hátha az utolsó pillanatban még kedvet kaptok. A dolgok nem úgy alakultak, ahogy terveztük, hisz látjátok itt a nyár vége lassan. Ez azonban ne szegje senki kedvét. Versenyünk, ha lehetőség adódik rá gyors lélegzetvételű lesz tekintve annak mivoltára. Magát az eseményt én magam fogom lemesélni őrült alteregóm személyében. Azonban mint említettem, itt a nyár a vége, így sokan most használják ki eme évszak lehetőségeit.
Tekintettel rájuk versenyünk 24.-én veszi kezdetét. Kérek mindenkit, aki jelentkezett, küldje el a négy fős csapat tagjainak a nevét, és ha netán kedvük van hozzá, még valami őrült nevet is kitalálhatnak maguknak.
Kakuzu (Inaktív)- Inaktív
Adatlap
Szint: S
Rang: Nukenin
Chakraszint: A tárcám tartalma
Re: -= Fórum Hírek = -
A játék kezdetét veszi. Kérek mindenkit aki jelentkezett írjon egy kezdő postot--->ide
Kakuzu (Inaktív)- Inaktív
Adatlap
Szint: S
Rang: Nukenin
Chakraszint: A tárcám tartalma
Re: -= Fórum Hírek = -
Némi változást kell bejelentenem az Elemi Labda játékokkal kapcsolatban. Mivel Gai egy ideig nem tud postolni, így Én veszem át a helyét. Tehát a résztvevők:
Team 1 (Volt szó változásról azt kérném nekem jelezni)
• Hyuuga Aikan (Naka)
• Hamacho Yoshitaro (Minato)
• Juurin Kensei (Pein)
• Huramino Saito (Dai Ero no Hentai Saito)
Team 2 (Ha változás van azt nekem jelezni)
Abakura Djuka Ryuu
Djuka Hiashi
Djuka Genki
Djuka Munfurawa
Team 3 (Ha változás van akkor kérném jelezni)
Taidana Kaito
Hateshi
Hakusho Hurima
Gawakatsu Hikuro
Team 1 (Volt szó változásról azt kérném nekem jelezni)
• Hyuuga Aikan (Naka)
• Hamacho Yoshitaro (Minato)
• Juurin Kensei (Pein)
• Huramino Saito (Dai Ero no Hentai Saito)
Team 2 (Ha változás van azt nekem jelezni)
Abakura Djuka Ryuu
Djuka Hiashi
Djuka Genki
Djuka Munfurawa
Team 3 (Ha változás van akkor kérném jelezni)
Taidana Kaito
Hateshi
Hakusho Hurima
Gawakatsu Hikuro
Mindenki aki benne van valamely csapatba írjon egy kezdőt az Elemi Labda Pályára. Aki nem ír egy héten belül azt kizárom.
_________________
!! Visszavonultam, ha bármi kérdésetek van, azt a Staff mostani Főadminisztrátorának esetleg a Staff többi tagjának, vagy a Kalandmestereknek küldjétek!
Egyébiránt Shiren karakteremnek írhattok, bárkinek szívesen segítek ha tudok !!
Jiraiya- Főadminisztrátor
- Specializálódás : Mekkenteni a mekkenthetőt
Tartózkodási hely : Félkarú Rablózik valahol
Adatlap
Szint: S
Rang: Kiégett Játéktechnikus
Chakraszint: Kecske :|
Re: -= Fórum Hírek = -
Ismételt újrajátszása régebbi híreinknek:
A játékon belüli hírek és a játékon belül elérhető információk MIND közkincsnek számítanak, így bárki rájuk ugorhat, és kérhet oda való mesélést ahonnan a hírek jönnek, bárki elkezdhet vadászni egy elveszettre vagy egy bűnözőre a bingo könyvből, bárkinek több mint egy lehetősége van aktívan beleszólni, hogy mi és hogyan fog kikerülni később a hírekbe, és hogy ez hogyan fogja befolyásolni a Gundan történelmét...
A játékon belüli hírek és a játékon belül elérhető információk MIND közkincsnek számítanak, így bárki rájuk ugorhat, és kérhet oda való mesélést ahonnan a hírek jönnek, bárki elkezdhet vadászni egy elveszettre vagy egy bűnözőre a bingo könyvből, bárkinek több mint egy lehetősége van aktívan beleszólni, hogy mi és hogyan fog kikerülni később a hírekbe, és hogy ez hogyan fogja befolyásolni a Gundan történelmét...
Re: -= Fórum Hírek = -
Kedves játékosok!
Mivel mostanában kaptam pár, a témába vágó üzenetet, gondoltam érdemes tisztázni, hogyan is működik a staff-tag toborzás.
Staffnak lenni nem kis kiváltság, azt jelenti, a usert megbecsüljük, és ötletei, játékai kapcsán úgy gondoljuk, megfelelő mértékben tisztában van mind a szerepjáték, mind a Naruto világának szabályaival, és képes megfelelően kezelni a játékosok által produkált helyzeteket - a legkülönfélébbeket és legextrémebbeket is. Valamint jogot kap arra, hogy belenyúlhasson az oldal szerkezetébe, ami szintén olyan dolog, hogy bizalmat igényel az oldal korábbi staffjai részéről, mert bizony, könnyen lehet káoszt teremteni, elég egy rossz kattintás. (tapasztalat xD)
Ezért amikor staff-tagokat keresünk, sok mindent figyelünk a potenciális illetőkkel kapcsolatban.
Kétféleképp szokott a válogatás lezajlani:
- Az első eset a hivatalosabb és nyilvánosabb, ekkor egy Versenyt hirdetünk, ahol ha az illető az elvárásoknak megfelelően teljesít, staff lehet.
- A második eset a kevésbé nyilvános, és nincs olyan hivataloskodó szaga. Ha szükségét érezzük új, lelkes mesélőknek, körbenézünk, kiket tartunk a feladatra megfelelőnek, és megérdeklődjük tőlük, szeretnék-e a pozíciót betölteni. Ha elvállalják, örülünk, ha nem, keresünk tovább.
Azaz, SOHA nem azért kerül be egy játékos a staff-tagok közé, mert felajánlotta a segítséget. Tény, hogy nem árt, ha szeretne segíteni, mert az jó eséllyel azt jelenti, hogy amíg staff, megtesz majd mindent, hogy az oldal működjön megfelelően a munkájának is hála, de ez önmagában kevés, és az, hogy többször is jelzitek ezt, csak az én mesélői feladataim kurtítjátok meg, mert egyesével kell válaszolgatni, ami elveszi az egyébként sem túlzottan sok szabadidőm.
Kaptam olyan felajánlást is, hogy leírásokkal gazdagítaná az illető az oldalt. Igen, jól jönne a mesélőknek ilyen jellegű segítség, de ehhez nem kell rang, bárki megteheti önszorgalomból, pluszpontokat szerezve magának a staffok körében, csupán annyi a dolga, hogy elkészíti a leírást, elküldi valamelyik stafftagnak, aki beteszi az NT-be, láttamozzuk, hogy az információ megfelelő-e, illetve nem mond-e ellent az általunk elkezdett alternatív szálaknak, esetleg kiegészítjük, ha rászorul a leírás - olyan dolgokkal, ami a fórum életében történt, és aztán feltöltjük a leírást a megfelelő helyre. (Ha igényli, még a nevét is feltüntetjük.) Ha valóban segíteni akar valaki, úgy vélem, ez bőven elég.
Bízom benne, hogy minden kérdést és esetleges félreértést tisztázni lehetett, és eloszlattam bizonyos tévképzeteket, amelyek - úgy tűnik - kezdik felütni a fejük a fórumon.
Köszönettel: Sai
Sai- Főadminisztrátor
Adatlap
Szint: S
Rang: ANBU-Root
Chakraszint: mennyit rajzoljak?
Re: -= Fórum Hírek = -
Kedves játékosok!
A mai nap folyamán egy olyan (a Ninja Tanács általt elbírált) változtatást, fejlesztést közlünk, mely az Élmények írását szabályozza bizonyos mértékig.
A változtatás célja az, hogy megelőzzük a játékos karakterek (JK) túlkapásait. A gyakorlatban ez úgy nézne ki, hogy egy genin rangú és szintű karakter egyedül ne öljön meg nála sokkal erősebb Élményben szereplő nem játékos karaktereket (NJK).
Különböző csoportok vannak, de félreértés ne essék: nem a beskatulyázás a cél, csupán a reális és elfogadható verziókat tesszük nyilvánossá. Ha a kikötéseket követed, azoknak eleget teszel, akkor nem lesz gond az Élményeddel, legyen az Kaland vagy Küldetés. Ez a változtatás a már meglévő Élmény-szabályokból jött létre, betartásuk (mivel szabály) nagyon erősen ajánlott, úgymond kötelező, hiszen megszegésük büntetést vonhat maga után. (Mi sem szeretünk büntetni, de ha arról van szó, akkor megtesszük.)
Szeretnék kérni mindenkit, hogy alaposan tanulmányozza át a lentebb leírtakat. Ha van kérdés, akkor azt a Kérdések topicban tegyétek fel, nem pedig PM-ben (ugyanis a ládám tele van ). Ott kaptok majd választ vagy tőlem, vagy másáik Staff tagtól.
Megjegyzés 1.: gondolom, sokakat rosszul fog érinteni a változtatás, viszont leírnám a saját nézőpontomat a dologról. Nem Élményben kell megváltani a világot. A Játéktéren több lehetőségetek van, hiszen ez egy Szerepjátékos oldal. A Játéktéren tud igazán a karakter és a felhasználó fejlődni.
Megjegyzés 2.: egy személyes tanácsot adnék még mindenkinek – csak olyan munkát adjatok be, ami tényleg megéri a chakrát. Javaslom, hogy legalább kétszer olvassátok el (miután megírtátok), hogy minden hibát (legyen az helyesírási vagy logikai) ki tudjatok javítani. Ha ezt megteszitek, akkor az ellenőrző Staff hezitálás nélkül nyomhatja rá az „Elfogadva” pecsétet és a jutalmat.
Itt találhatjátok tehát a követelményeket és a bővítéseket:
Formai és tartalmi követelmények:
- minimum 100 sor/ kb. 1200 szó
- helyesírás, értelmes fogalmazás, szép külalak
- a karakterrel történő egyéb események közé beilleszthető, kivitelezhető történet
Szabályok:
- jutalmazása értelemszerűen a benne foglalt játék alapján történik
- a jutalmak a normális jutalmak harmadát teszik ki maximum
- havonta egyszer írható
- csak teljesen KÉSZ élményt nyújts be!
Az ellenfelek általánosítása, avagy a mezei ellenfelek számszerűsítő csoportosítása:
2 D szintű karakter = 1 C szintű karakter
2 C szintű karakter = 1 B szintű karakter
2 B szintű karakter = 1 A szintű karakter
2 A szintű karakter = 1 S szintű karakter
D szintű küldetés/kaland/(harc)
Aki teljesítheti:
- legalább D szintű karakter (D-C-B-A-S)
- legalább Genin rang (Genin-Chuunin-Jounin-stb…)
Ki nem teljesítheti:
- E szintű karakter
- Akadémiai tanuló rang
Célközönség: D szintű játékosok
Tartalmi követelmények:
- logikai összefüggések kijátszása, a logikus gondolatmenet megléte és leírása
- az ellenfél csak D szintű lehet, vagy annál gyengébb, vagy pedig harcolni nem képes élőlények . Pl.: macska begyűjtése, gyerekvigyázás, stb…
- bevezetés és befejezés írása (a tárgyalás mellett)
- a karakterrel történő egyéb események közé beilleszthető, kivitelezhető történet
Stilisztikai követelmények:
- értelmes, összefüggő mondatok
- helyesírás
- helyes központozás
- megfelelő tagolás, hogy a szöveg ne folyjék egybe (Enterezés)
- minimum 100 sor/ kb. 1200 szó
Megjegyzés: gépelési hibák beleférnek. Ajánlott Wordben megírni, majd pedig onnan másolni (Ctrl+c, Ctrl+v)
Értékelés: 0-8 chakráig
Legrosszabb értékelés: 0 chakra
Legjobb értékelés: 8 chakra – kikötés: ha minden követelménynek eleget tett
C szintű küldetés/kaland/harc
Aki teljesítheti:
- legalább C szintű karakter (C-B-A-S)
- legalább Genin rang. Geninek esetében kikötés: ha falu shinobija, akkor csak csapatban, Elveszett Ninja esetében csak társakkal (minimum két segítő)
- Chuunin egyedül is teljesítheti.
Ki nem teljesítheti:
- E szintű karakter, D szintű karakter
- Genin rangú karakter egyedül, vagy önmagával egyenrangú és egyenszintű segítővel.
Célközönség: C szintű játékosok (JK)
Tartalmi követelmények:
- logikai összefüggés
- harc leírása, törekvés a részletezésre
- fegyverek helyes használata
- bevezető és befejezés írása (a tárgyalás mellett)
- az ellenfél nem lehet C szintnél magasabb szintű.
- egy C szintű Genin elbánhat: három D szintű ellenféllel VAGY egy C szintű és egy D szintű ellenféllel, utána „pihennie” kell, vagy mások segítségét kérni. C szintű Genin számára maximum három D szintű ellenfél VAGY egy C és egy D szintű ellenfél győzhető le egy Élményben. Élményben nem több
- egy C szint Chuunin elbánhat: öt D szintű ellenféllel VAGY két C szintű és egy D szintű ellenséggel, stb. variációk. Egy C szintű Chuuninnak max 5 D szintű VAGY 2 C szintű ellenfelet lehet legyőzni egy Élmény során. Élményben nem több.
- a karakterrel történő egyéb események közé beilleszthető, kivitelezhető történet
Stilisztikai követelmények:
- értelmes, összefüggő mondatok
- helyesírás
- helyes központozás
- megfelelő tagolás, hogy a szöveg ne folyjék egybe (Enterezés)
- minimum 100 sor/ kb. 1200 szó
Megjegyzés: gépelési hibák beleférnek. Ajánlott Wordben megírni, majd pedig onnan másolni (Ctrl+c, Ctrl+v)
Értékelés: 0-10 chakráig
Legrosszabb értékelés: 0 chakra
Legjobb értékelés: 10 chakra – kikötés: ha minden követelménynek eleget tett.
B szintű küldetés/kaland/harc
Aki teljesítheti:
- legalább B szintű karakter (B-A-S)
- legalább Chuunin rangú karakter (Chuunin-Jounin-stb…)
Ki nem teljesítheti:
- E szintű, D szintű, C szintű karakter
Célközönség: B szintű játékosok (JK)
Tartalmi követelmények és kikötések:
- logikai összefüggés
- harc leírása, részletezve
- fegyverek helyes használata
- a jutsuk megfelelő és szépen leírt használata
- bevezető és befejezés írása (a tárgyalás mellett)
- az ellenfél csak akkor lehet B szintnél és Chuunin rangnál erősebb és magasabb fokon, ha a játékosnak (JK) van segítője, aki minimum a játékos (JK) szintjével megegyező szinten áll.
- B szintű Chuunin játékos (JK) elbánhat: 7 D szintű ellenféllel VAGY 3 C szintű ellenféllel és 1 D szintű ellenféllel.
- B szintű Chuunin játékos (JK) elbánhat 1 A szintű ellenféllel, ha van két segítője (NJK), melyek közül legalább az egyik B szintű. Ideális: ha mind a két segítő (NJK) B szintű. Elfogadható: ha az egyik segítő (NJK) B szintű, a másik segítő (NJK) Genin rangú, de legalább C szintű.
- A szintű Chuunin játékos (JK) elbánhat 9 D szintű ellenféllel VAGY 3 C szintű ellenféllel és 3 D szintű ellenféllel. Egy A szintű Chuunin játékos (JK) elbánhat 1 A szintű ellenféllel, ha van egy segítője, aki legalább D szintű.
- a karakterrel történő egyéb események közé beilleszthető, kivitelezhető történet
Stilisztikai követelmények:
- értelmes, összefüggő mondatok
- helyesírás
- helyes központozás
- megfelelő tagolás, hogy a szöveg ne folyjék egybe (Enterezés)
- minimum 100 sor/ kb. 1200 szó
Megjegyzés: gépelési hibák beleférnek. Ajánlott Wordben megírni, majd pedig onnan másolni (Ctrl+c, Ctrl+v)
Értékelés: 0-12 chakráig
Legrosszabb értékelés: 0 chakra
Legjobb értékelés: 12 chakra – kikötés: ha minden követelménynek eleget tett.
A szintű küldetés/kaland/harc
Aki teljesítheti:
- legalább A szintű karakter (A-S)
- Chuuninok esetében: legalább három Chuunin rangú karakter (1 JK és 2 NJK)
-B szintű karakter esetén: legalább három B szintű karakter (1 JK és 2 NJK), vagy egy B szintű karakter (JK), egy A szintű karakter (NJK)
Ki nem teljesítheti:
- E-D-C szintű karakter
- B szintű karakter (JK) egyedül
Célközönség: A szintű játékosok (JK)
Tartalmi követelmények:
- logikai összefüggés
- harc leírása, méghozzá részletező módon, tehát a közepesen fontos mozzanatokra is ki kell térni
- fegyverek helyes használata
- a jutsuk megfelelő és szépen leírt használata
- bevezető és befejezés írása (a tárgyalás mellett)
- egy A szintű Jounin karakter (JK) elbánhat 5 C szintű ellenféllel VAGY 2 B szintű ellenféllel és 1 C szintű ellenféllel. Maximum egy A szintű ellenféllel.
- egy A szintű Chuunin elbánhat 4 C szintű ellenféllel és 1 D szintű ellenféllel VAGY 2 B szintű ellenféllel és 1 D szintű ellenféllel, ha van mellette két segítő (NJK), akik legalább Chuunin rangúak.
- a karakterrel történő egyéb események közé beilleszthető, kivitelezhető történet
Stilisztikai követelmények:
- egyediség,
- értelmes, összefüggő mondatok
- helyesírás
- helyes központozás
- megfelelő tagolás, hogy a szöveg ne folyjék egybe (Enterezés)
- minimum 100 sor/ kb. 1200 szó
Megjegyzés: gépelési hibák beleférnek. Ajánlott Wordben megírni, majd pedig onnan másolni (Ctrl+c, Ctrl+v)
Értékelés: 0-14 chakráig
Legrosszabb értékelés: 0 chakra
Legjobb értékelés: 14 chakra – kikötés: ha minden követelménynek eleget tett ÉS ha a játékos (JK) egyedül teljesíti, segítők (NJK) nélkül.
S szintű küldetés/kaland
Aki teljesítheti:
- legalább S szintű karakter
- legalább S szintű Jounin, vagy annál magasabb rangú karakterek
- egy B szintű játékos (JK) teljesítheti, ha van legalább 2 A szintű és 2 C szintű segítője (NJK)
- egy A szintű játékos (JK) teljesítheti, ha van legalább 1 A szintű és 1 B szintű segítője (NJK)
Ki nem teljesítheti:
- E-D-C szintű karakter
- B szintű karakter egyedül
- A szintű karakter egyedül
Célközönség: S szintű játékosok (JK)
Tartalmi követelmények:
- logikai összefüggés
- harc leírása, méghozzá nagyon alaposan, a részletekre is különösen oda kell figyelni
- fegyverek helyes használata
- a jutsuk megfelelő és szépen leírt használata
- bevezető és befejezés írása (a tárgyalás mellett)
- egy S szintű játékos egyszerre maximum 2 A szintű ellenféllel harcolhat. Az élmény egészében legyőzhet: 2 A szintű, 2 B szintű és egy C szintű ellenfelet. Élményben többet nem.
- a karakterrel történő egyéb események közé beilleszthető, kivitelezhető történet
Stilisztikai követelmények:
- egyediség,
- értelmes, összefüggő mondatok
- helyesírás
- helyes központozás
- megfelelő tagolás, hogy a szöveg ne folyjék egybe (Enterezés)
- minimum 100 sor/ kb. 1200 szó
Megjegyzés: gépelési hibák beleférnek. Ajánlott Wordben megírni, majd pedig onnan másolni (Ctrl+c, Ctrl+v)
Értékelés: 0-16 chakráig
Legrosszabb értékelés: 0 chakra
Legjobb értékelés: 16 chakra – kikötés: ha minden követelménynek eleget tett ÉS ha a játékos (JK) egyedül teljesíti, segítők (NJK) nélkül.
U.i.: vagy ma, de legkésőbb holnap este az Élmények: Küldetések/Kalandok témában szintén olvashatjátok ezeket.
A mai nap folyamán egy olyan (a Ninja Tanács általt elbírált) változtatást, fejlesztést közlünk, mely az Élmények írását szabályozza bizonyos mértékig.
A változtatás célja az, hogy megelőzzük a játékos karakterek (JK) túlkapásait. A gyakorlatban ez úgy nézne ki, hogy egy genin rangú és szintű karakter egyedül ne öljön meg nála sokkal erősebb Élményben szereplő nem játékos karaktereket (NJK).
Különböző csoportok vannak, de félreértés ne essék: nem a beskatulyázás a cél, csupán a reális és elfogadható verziókat tesszük nyilvánossá. Ha a kikötéseket követed, azoknak eleget teszel, akkor nem lesz gond az Élményeddel, legyen az Kaland vagy Küldetés. Ez a változtatás a már meglévő Élmény-szabályokból jött létre, betartásuk (mivel szabály) nagyon erősen ajánlott, úgymond kötelező, hiszen megszegésük büntetést vonhat maga után. (Mi sem szeretünk büntetni, de ha arról van szó, akkor megtesszük.)
Szeretnék kérni mindenkit, hogy alaposan tanulmányozza át a lentebb leírtakat. Ha van kérdés, akkor azt a Kérdések topicban tegyétek fel, nem pedig PM-ben (ugyanis a ládám tele van ). Ott kaptok majd választ vagy tőlem, vagy másáik Staff tagtól.
Megjegyzés 1.: gondolom, sokakat rosszul fog érinteni a változtatás, viszont leírnám a saját nézőpontomat a dologról. Nem Élményben kell megváltani a világot. A Játéktéren több lehetőségetek van, hiszen ez egy Szerepjátékos oldal. A Játéktéren tud igazán a karakter és a felhasználó fejlődni.
Megjegyzés 2.: egy személyes tanácsot adnék még mindenkinek – csak olyan munkát adjatok be, ami tényleg megéri a chakrát. Javaslom, hogy legalább kétszer olvassátok el (miután megírtátok), hogy minden hibát (legyen az helyesírási vagy logikai) ki tudjatok javítani. Ha ezt megteszitek, akkor az ellenőrző Staff hezitálás nélkül nyomhatja rá az „Elfogadva” pecsétet és a jutalmat.
Itt találhatjátok tehát a követelményeket és a bővítéseket:
Formai és tartalmi követelmények:
- minimum 100 sor/ kb. 1200 szó
- helyesírás, értelmes fogalmazás, szép külalak
- a karakterrel történő egyéb események közé beilleszthető, kivitelezhető történet
Szabályok:
- jutalmazása értelemszerűen a benne foglalt játék alapján történik
- a jutalmak a normális jutalmak harmadát teszik ki maximum
- havonta egyszer írható
- csak teljesen KÉSZ élményt nyújts be!
Az ellenfelek általánosítása, avagy a mezei ellenfelek számszerűsítő csoportosítása:
2 D szintű karakter = 1 C szintű karakter
2 C szintű karakter = 1 B szintű karakter
2 B szintű karakter = 1 A szintű karakter
2 A szintű karakter = 1 S szintű karakter
D szintű küldetés/kaland/(harc)
Aki teljesítheti:
- legalább D szintű karakter (D-C-B-A-S)
- legalább Genin rang (Genin-Chuunin-Jounin-stb…)
Ki nem teljesítheti:
- E szintű karakter
- Akadémiai tanuló rang
Célközönség: D szintű játékosok
Tartalmi követelmények:
- logikai összefüggések kijátszása, a logikus gondolatmenet megléte és leírása
- az ellenfél csak D szintű lehet, vagy annál gyengébb, vagy pedig harcolni nem képes élőlények . Pl.: macska begyűjtése, gyerekvigyázás, stb…
- bevezetés és befejezés írása (a tárgyalás mellett)
- a karakterrel történő egyéb események közé beilleszthető, kivitelezhető történet
Stilisztikai követelmények:
- értelmes, összefüggő mondatok
- helyesírás
- helyes központozás
- megfelelő tagolás, hogy a szöveg ne folyjék egybe (Enterezés)
- minimum 100 sor/ kb. 1200 szó
Megjegyzés: gépelési hibák beleférnek. Ajánlott Wordben megírni, majd pedig onnan másolni (Ctrl+c, Ctrl+v)
Értékelés: 0-8 chakráig
Legrosszabb értékelés: 0 chakra
Legjobb értékelés: 8 chakra – kikötés: ha minden követelménynek eleget tett
C szintű küldetés/kaland/harc
Aki teljesítheti:
- legalább C szintű karakter (C-B-A-S)
- legalább Genin rang. Geninek esetében kikötés: ha falu shinobija, akkor csak csapatban, Elveszett Ninja esetében csak társakkal (minimum két segítő)
- Chuunin egyedül is teljesítheti.
Ki nem teljesítheti:
- E szintű karakter, D szintű karakter
- Genin rangú karakter egyedül, vagy önmagával egyenrangú és egyenszintű segítővel.
Célközönség: C szintű játékosok (JK)
Tartalmi követelmények:
- logikai összefüggés
- harc leírása, törekvés a részletezésre
- fegyverek helyes használata
- bevezető és befejezés írása (a tárgyalás mellett)
- az ellenfél nem lehet C szintnél magasabb szintű.
- egy C szintű Genin elbánhat: három D szintű ellenféllel VAGY egy C szintű és egy D szintű ellenféllel, utána „pihennie” kell, vagy mások segítségét kérni. C szintű Genin számára maximum három D szintű ellenfél VAGY egy C és egy D szintű ellenfél győzhető le egy Élményben. Élményben nem több
- egy C szint Chuunin elbánhat: öt D szintű ellenféllel VAGY két C szintű és egy D szintű ellenséggel, stb. variációk. Egy C szintű Chuuninnak max 5 D szintű VAGY 2 C szintű ellenfelet lehet legyőzni egy Élmény során. Élményben nem több.
- a karakterrel történő egyéb események közé beilleszthető, kivitelezhető történet
Stilisztikai követelmények:
- értelmes, összefüggő mondatok
- helyesírás
- helyes központozás
- megfelelő tagolás, hogy a szöveg ne folyjék egybe (Enterezés)
- minimum 100 sor/ kb. 1200 szó
Megjegyzés: gépelési hibák beleférnek. Ajánlott Wordben megírni, majd pedig onnan másolni (Ctrl+c, Ctrl+v)
Értékelés: 0-10 chakráig
Legrosszabb értékelés: 0 chakra
Legjobb értékelés: 10 chakra – kikötés: ha minden követelménynek eleget tett.
B szintű küldetés/kaland/harc
Aki teljesítheti:
- legalább B szintű karakter (B-A-S)
- legalább Chuunin rangú karakter (Chuunin-Jounin-stb…)
Ki nem teljesítheti:
- E szintű, D szintű, C szintű karakter
Célközönség: B szintű játékosok (JK)
Tartalmi követelmények és kikötések:
- logikai összefüggés
- harc leírása, részletezve
- fegyverek helyes használata
- a jutsuk megfelelő és szépen leírt használata
- bevezető és befejezés írása (a tárgyalás mellett)
- az ellenfél csak akkor lehet B szintnél és Chuunin rangnál erősebb és magasabb fokon, ha a játékosnak (JK) van segítője, aki minimum a játékos (JK) szintjével megegyező szinten áll.
- B szintű Chuunin játékos (JK) elbánhat: 7 D szintű ellenféllel VAGY 3 C szintű ellenféllel és 1 D szintű ellenféllel.
- B szintű Chuunin játékos (JK) elbánhat 1 A szintű ellenféllel, ha van két segítője (NJK), melyek közül legalább az egyik B szintű. Ideális: ha mind a két segítő (NJK) B szintű. Elfogadható: ha az egyik segítő (NJK) B szintű, a másik segítő (NJK) Genin rangú, de legalább C szintű.
- A szintű Chuunin játékos (JK) elbánhat 9 D szintű ellenféllel VAGY 3 C szintű ellenféllel és 3 D szintű ellenféllel. Egy A szintű Chuunin játékos (JK) elbánhat 1 A szintű ellenféllel, ha van egy segítője, aki legalább D szintű.
- a karakterrel történő egyéb események közé beilleszthető, kivitelezhető történet
Stilisztikai követelmények:
- értelmes, összefüggő mondatok
- helyesírás
- helyes központozás
- megfelelő tagolás, hogy a szöveg ne folyjék egybe (Enterezés)
- minimum 100 sor/ kb. 1200 szó
Megjegyzés: gépelési hibák beleférnek. Ajánlott Wordben megírni, majd pedig onnan másolni (Ctrl+c, Ctrl+v)
Értékelés: 0-12 chakráig
Legrosszabb értékelés: 0 chakra
Legjobb értékelés: 12 chakra – kikötés: ha minden követelménynek eleget tett.
A szintű küldetés/kaland/harc
Aki teljesítheti:
- legalább A szintű karakter (A-S)
- Chuuninok esetében: legalább három Chuunin rangú karakter (1 JK és 2 NJK)
-B szintű karakter esetén: legalább három B szintű karakter (1 JK és 2 NJK), vagy egy B szintű karakter (JK), egy A szintű karakter (NJK)
Ki nem teljesítheti:
- E-D-C szintű karakter
- B szintű karakter (JK) egyedül
Célközönség: A szintű játékosok (JK)
Tartalmi követelmények:
- logikai összefüggés
- harc leírása, méghozzá részletező módon, tehát a közepesen fontos mozzanatokra is ki kell térni
- fegyverek helyes használata
- a jutsuk megfelelő és szépen leírt használata
- bevezető és befejezés írása (a tárgyalás mellett)
- egy A szintű Jounin karakter (JK) elbánhat 5 C szintű ellenféllel VAGY 2 B szintű ellenféllel és 1 C szintű ellenféllel. Maximum egy A szintű ellenféllel.
- egy A szintű Chuunin elbánhat 4 C szintű ellenféllel és 1 D szintű ellenféllel VAGY 2 B szintű ellenféllel és 1 D szintű ellenféllel, ha van mellette két segítő (NJK), akik legalább Chuunin rangúak.
- a karakterrel történő egyéb események közé beilleszthető, kivitelezhető történet
Stilisztikai követelmények:
- egyediség,
- értelmes, összefüggő mondatok
- helyesírás
- helyes központozás
- megfelelő tagolás, hogy a szöveg ne folyjék egybe (Enterezés)
- minimum 100 sor/ kb. 1200 szó
Megjegyzés: gépelési hibák beleférnek. Ajánlott Wordben megírni, majd pedig onnan másolni (Ctrl+c, Ctrl+v)
Értékelés: 0-14 chakráig
Legrosszabb értékelés: 0 chakra
Legjobb értékelés: 14 chakra – kikötés: ha minden követelménynek eleget tett ÉS ha a játékos (JK) egyedül teljesíti, segítők (NJK) nélkül.
S szintű küldetés/kaland
Aki teljesítheti:
- legalább S szintű karakter
- legalább S szintű Jounin, vagy annál magasabb rangú karakterek
- egy B szintű játékos (JK) teljesítheti, ha van legalább 2 A szintű és 2 C szintű segítője (NJK)
- egy A szintű játékos (JK) teljesítheti, ha van legalább 1 A szintű és 1 B szintű segítője (NJK)
Ki nem teljesítheti:
- E-D-C szintű karakter
- B szintű karakter egyedül
- A szintű karakter egyedül
Célközönség: S szintű játékosok (JK)
Tartalmi követelmények:
- logikai összefüggés
- harc leírása, méghozzá nagyon alaposan, a részletekre is különösen oda kell figyelni
- fegyverek helyes használata
- a jutsuk megfelelő és szépen leírt használata
- bevezető és befejezés írása (a tárgyalás mellett)
- egy S szintű játékos egyszerre maximum 2 A szintű ellenféllel harcolhat. Az élmény egészében legyőzhet: 2 A szintű, 2 B szintű és egy C szintű ellenfelet. Élményben többet nem.
- a karakterrel történő egyéb események közé beilleszthető, kivitelezhető történet
Stilisztikai követelmények:
- egyediség,
- értelmes, összefüggő mondatok
- helyesírás
- helyes központozás
- megfelelő tagolás, hogy a szöveg ne folyjék egybe (Enterezés)
- minimum 100 sor/ kb. 1200 szó
Megjegyzés: gépelési hibák beleférnek. Ajánlott Wordben megírni, majd pedig onnan másolni (Ctrl+c, Ctrl+v)
Értékelés: 0-16 chakráig
Legrosszabb értékelés: 0 chakra
Legjobb értékelés: 16 chakra – kikötés: ha minden követelménynek eleget tett ÉS ha a játékos (JK) egyedül teljesíti, segítők (NJK) nélkül.
U.i.: vagy ma, de legkésőbb holnap este az Élmények: Küldetések/Kalandok témában szintén olvashatjátok ezeket.
Uzumaki Kushina- Adminisztrátor
- Elosztható Taijutsu Pontok : Serpenyőnyi
Adatlap
Szint: S
Rang: Háziasszony
Chakraszint: Ostor ez a nő!
Re: -= Fórum Hírek = -
Kedves Játékosok!
Vannak akik nem értenek egyet az új Élményezési rendszerrel amiről bővebben fentebb olvashattok. Viszont, az Élmények szabályzatát és jutalmazási rendszerét, nem szabad összekeverni a mesélővel folytatott, játéktéri Kalandokkal, ahol a játékos több jutalmat is kaphat a játékától függően. Ezt az egyet szerettem volna tisztázni, csak hogy ne legyenek félreértések.
Vannak akik nem értenek egyet az új Élményezési rendszerrel amiről bővebben fentebb olvashattok. Viszont, az Élmények szabályzatát és jutalmazási rendszerét, nem szabad összekeverni a mesélővel folytatott, játéktéri Kalandokkal, ahol a játékos több jutalmat is kaphat a játékától függően. Ezt az egyet szerettem volna tisztázni, csak hogy ne legyenek félreértések.
_________________
!! Visszavonultam, ha bármi kérdésetek van, azt a Staff mostani Főadminisztrátorának esetleg a Staff többi tagjának, vagy a Kalandmestereknek küldjétek!
Egyébiránt Shiren karakteremnek írhattok, bárkinek szívesen segítek ha tudok !!
Jiraiya- Főadminisztrátor
- Specializálódás : Mekkenteni a mekkenthetőt
Tartózkodási hely : Félkarú Rablózik valahol
Adatlap
Szint: S
Rang: Kiégett Játéktechnikus
Chakraszint: Kecske :|
Re: -= Fórum Hírek = -
Kedves játékosok!
Szomorúan kell tudatnom, hogy öt mesélőnktől elbúcsúztunk, Hidantól, Deidarától és Pein/Nagatotól, Aburame Shinotól és Shikamarutól mivel inaktívságuk miatt nem tartottuk indokoltnak a helyük fenntartását, így akik esetleg rájuk vártak, keressenek más mesélőt. Elnézést a kellemetlenségekért.
A jó hír viszont, hogy egy új mesélőt is köreinkben tudhatunk: Hoozuki Suigetsu-t. Nyugodtan igénybe lehet venni az ő szolgáltatásait is
U.i.: Illetőlegesen érdemes bekukkantani a Küldetések közé is, mert meghirdetésre került pár igazán izgalmas dolog
Sai
Szomorúan kell tudatnom, hogy öt mesélőnktől elbúcsúztunk, Hidantól, Deidarától és Pein/Nagatotól, Aburame Shinotól és Shikamarutól mivel inaktívságuk miatt nem tartottuk indokoltnak a helyük fenntartását, így akik esetleg rájuk vártak, keressenek más mesélőt. Elnézést a kellemetlenségekért.
A jó hír viszont, hogy egy új mesélőt is köreinkben tudhatunk: Hoozuki Suigetsu-t. Nyugodtan igénybe lehet venni az ő szolgáltatásait is
U.i.: Illetőlegesen érdemes bekukkantani a Küldetések közé is, mert meghirdetésre került pár igazán izgalmas dolog
Sai
Sai- Főadminisztrátor
Adatlap
Szint: S
Rang: ANBU-Root
Chakraszint: mennyit rajzoljak?
Re: -= Fórum Hírek = -
Ahoy!
Szeretnék minden egyes Kumogakurei karakter megkérni, hogy PM-ben küldje el nekem az adatlapja linkjét, akár Genin, Chuunin, Jounin, Vándor ninja, vagy elveszett ninja. Az új kódexhez kellene. Aki nem küldd PM-et, az nem lesz benne, nincs időm utána járni, hogy ki hol kezdett. Köszönöm szépen!
Suigetsu
Szeretnék minden egyes Kumogakurei karakter megkérni, hogy PM-ben küldje el nekem az adatlapja linkjét, akár Genin, Chuunin, Jounin, Vándor ninja, vagy elveszett ninja. Az új kódexhez kellene. Aki nem küldd PM-et, az nem lesz benne, nincs időm utána járni, hogy ki hol kezdett. Köszönöm szépen!
Suigetsu
Orochimaru (Inaktív)- Inaktív
Adatlap
Szint: S
Rang: Ex-Kage, Sannin
Chakraszint: Ha tudnád.....
Re: -= Fórum Hírek = -
Na, rövid bejelntés. Gaararól átváltottam Danzoura. Üzenet vége.
Danzou- Inaktív
Adatlap
Szint:
Rang:
Chakraszint:
Re: -= Fórum Hírek = -
Iwa~, Oto~, Ame~, és Getsugakure
Akadémiai Tanulói, Geninjei, Chuuninjei, Tokubetsu Jouninjai, Jouninjai, Elveszett és Vándor Ninjei!
A postaládámba kérem az adatlapotok linkjét. A kódexekhez gyűjtök, remélem mindenki összekapja magát, és elküldi a magáét, vagy összedobják csoportokban, stb. Köszönöm az együttműködéseteket!
Akadémiai Tanulói, Geninjei, Chuuninjei, Tokubetsu Jouninjai, Jouninjai, Elveszett és Vándor Ninjei!
A postaládámba kérem az adatlapotok linkjét. A kódexekhez gyűjtök, remélem mindenki összekapja magát, és elküldi a magáét, vagy összedobják csoportokban, stb. Köszönöm az együttműködéseteket!
Re: -= Fórum Hírek = -
Kedves játékosok!
Új admint köszönthetünk köreinkben, Haruno Sakurát! Fogadjátok őt szeretettel és forduljatok hozzá bizalommal ^^
(vessetek egy pillantást a fentebbi hírre is, mert az is fontos az érintetteknek ^^)
Új admint köszönthetünk köreinkben, Haruno Sakurát! Fogadjátok őt szeretettel és forduljatok hozzá bizalommal ^^
(vessetek egy pillantást a fentebbi hírre is, mert az is fontos az érintetteknek ^^)
Sai- Főadminisztrátor
Adatlap
Szint: S
Rang: ANBU-Root
Chakraszint: mennyit rajzoljak?
Re: -= Fórum Hírek = -
Sziasztok!
Már jó pár perce rágódom azon, hogy miféle módon köszöntsek mindenkit. :] Sajnos el kell térnem a formaságtól, inkább jó kedvel, szeretném megköszönni a Staff tagoknak a lehetőséget, illetve köszönteni a játékosokat. Remélem, hogy megfelelek majd a mércének és bírok olyan kalandokat, történeteket mesélni, mint az idáig tevékenykedő mesélők, adminok. :] Amennyiben bárkinek kérdése van, szeretné, hogy meséljek neki az nyugodtan írjon PM-et vagy E-mail-t, elvégre ezért vagyok :]
További szép estét mindenkinek :]
Már jó pár perce rágódom azon, hogy miféle módon köszöntsek mindenkit. :] Sajnos el kell térnem a formaságtól, inkább jó kedvel, szeretném megköszönni a Staff tagoknak a lehetőséget, illetve köszönteni a játékosokat. Remélem, hogy megfelelek majd a mércének és bírok olyan kalandokat, történeteket mesélni, mint az idáig tevékenykedő mesélők, adminok. :] Amennyiben bárkinek kérdése van, szeretné, hogy meséljek neki az nyugodtan írjon PM-et vagy E-mail-t, elvégre ezért vagyok :]
További szép estét mindenkinek :]
Haruno Sakura- Inaktív
Adatlap
Szint:
Rang:
Chakraszint:
4 / 25 oldal • 1, 2, 3, 4, 5 ... 14 ... 25
Naruto Gundan :: Általános :: Hírek
4 / 25 oldal
Engedélyek ebben a fórumban:
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.