4 - Multizás és Multi Karakterek

Go down

4 - Multizás és Multi Karakterek  Empty 4 - Multizás és Multi Karakterek

Témanyitás  Hatake Kakashi(Inaktív) Vas. 3 Jún. 2012 - 1:38

A Multizás:
A multizás jelensége, azt jelenti hogy egy játékos több karaktert birtokol és irányít így megnövelve a játéka változatosságát és lehetőségeit. Gyakori példa, hogy az egyik karakter egy elveszett shinobi míg a másik egy törvénytisztelő, falujához hű ninja. Vagyis, a "Multizás" egy olyan fogalom, amely azon tevékenységet jelöli, amikor egynél több karaktert birtokol, irányít, játszik ki egy felhasználó.


A Multizás Szabályai:

I.
Mindenkinek kötelezően ki kell írnia az összes karakterének az aláírásába a karaktereinek a nevét. Az előtörténet elfogadása után erre két hét áll rendelkezésre. A Ninja Tanács képes ellenőrizni a Felhasználókra jutó Multi karakterek számát, ezért ha valakinél nem találjuk felírva a karakter az aláírásban, akkor azt büntetésben részesítjük!

II.
Egy játékos karakterei semmilyen formában nem találkozhatnak, érintkezhetnek, oszthatnak meg javakat egymással a játéktéren belül, élményben, előtörténetben stb.

III.
Az újabb karakter indítását ezentúl Chakraszinthez kötjük. A több karakter kiváltság és felelősség, nem pedig egy kibúvó, hogy feladjunk egy megkezdett koncepciót. Az alábbi felsorolás azt jelenti, hogy az adott szintet elérve, hány karaktert birtokolhatunk. A Chakraszintet nem elkölteni kell erre, csupán elérni valamelyik karakterünkkel, viszont több karakter Chakrája nem összevonható!  


100 chakra - 1 karakter
150 chakra - 2 karakter
200 chakra - 3 karakter 
350 chakra - 4 karakter
(Ami már lehet Chuunin is. Bővebb információ erről a Shinobi Szabályzatban található)
550 chakra - 5 karakter
700 vagy több - amennyit akarsz


Akinek a karaktere nem rendelkezik Chakraszintel alapvetően, az a Ninja Tanácstól kérvényezze az újabb karakter indítását.
Az eddig indított karakterek megtarthatóak, viszont újabbak csak akkor indíthatóak, ha a szabályoknak megfelelően eléred az egyik karakterrel az adott chakrát. (2012. 06. 02.)
Példa: A szabály előtt volt két karakterem az egyik 100-as chakrával, a másik 150-es chakrával. Csak akkor indíthatok egy harmadik karaktert ha valamelyik eléri a 200-as Chakraszintet.
Szabálymódosítás (2016. 01. 05.)
Az első három szinten csak akkor érvényes a Multiszabályzat, ha egy felhasználó a következő karakterét egy olyan faluból akarja indítani, amiben már van egy karaktere. Egyéb esetben nem szükséges elérnie az adott chakraszintet, egészen addig, amíg elfogadásra nem kerül a harmadik karaktere. Amint ez megtörténik, a multiszabályzat újra működésbe lép.


Ha Civillel vagy Samuraial kezdesz:

Az, aki elsőnek Samurai karakterrel kezd, vagy CIVIL karaktert indít (Az utóbbi rang fejlődés után) indíthat egy újabb karaktert, ami SHINOBI lehet, ha igényt tart rá.
Civil vagy Samurai kezdő karakter után, 130 chakraszintnél indíthat egy újabb karaktert, multi karaktert. Tehát ha te Samurai ként kezdtél, vagy CIVIL játékosként(ismét mondom az utóbbi rang emelkedés után) akkor indíthatsz akár shinobi karaktert is 130 chakra szint után.  De hogy ne kelljen módosítani, 3. karaktert csak és kizárólag a fentebb említett chakra rendszerrel indíthat. Jól meg kell gondolnotok hogy civil/szamuráj után shinobi karaktert indítotok, vagy újabb civil-szamurájt. (Ami nem foglalja magában ha a második multikaraktered is civil, hogy te 130-nál újabb karaktert indítasz, immáron a fentebb említett 350-es limitet kell elérned. Tehát a szabályzat csak akkor érvényes, ha te Samurai/Civil ként második karakternek SHINOBIT szeretnél indítani.)



Ha Meghal egy Karakter:

A játéktéren előfordulhatnak karakterhalálok, amik vagy a felhasználó meggondolatlanságából, vagy a karakter jelleméből adódnak. Ám ez az új oldal kezdése óta nem jellemző, mivel senkinek nincs szíve megölni egy karaktert sem és nagyon indokolt eset még nem fordult elő. Azonban azt is rengetegszer tapasztaltuk, hogy a Felhasználó egy-egy veszélyhelyzet ideje alatt, "kiugrasztotta" a karakterét a jelleméből és így rombolta a szerepjáték színvonalát, csak azért, hogy a karaktere megmeneküljön. Nos ez érthető, hiszen ha van egy erős karakter, vagy egy jól kialakított karakterkoncepció, akkor a játékos nem szívesen kezdené gyakorlatilag a nulláról egy újabb karakter megalkotását. Ezért, hogy az ilyen szerepből kiugrós eseteket elkerüljük és a játékosok se ábránduljanak ki a játékból, létrehoztunk egy olyan szabályt, amivel talán növelhetjük a Szerepjáték színvonalát: HA a karaktered valamilyen oknál fogva meghal, akkor kérvényezheted a Ninja Tanácsnál (Ez a kérvény nem vonódik le az Engedélyek számából) hogy egy ugyanolyan szintű karaktert indíthass!
Nos ez szépen hangzik, de a legtöbb esetben egy A-S szintű játékos nem fogja megkapni az ugyanolyan szintű karakterre az Engedélyt. De hogy miért? Azért, mert a játékos szerepjátéka és az írásai minőségei döntenek majd afelől, hogy a Ninja Tanács mennyire lesz vele engedékeny. Ha egy karakter a jelleméből adódón (Forrófejű, meggondolatlan, önfeláldozó) hal meg, akkor természetesen az NT sokkal jobban fogja értékelni és sokkal engedékenyebb lesz, mintha egy felhasználói bakiból halna meg a karakter.


Amit Figyelembe Veszünk a Kérvénynél:
- A Felhasználó Aktivitása

- A Felhasználó Írásminősége
- A Felhasználó Szerepjátéka
- A Karakter Jelleme

- A Karakter Halálának Körülményei


A Megvitatás Tárgya:

- Eldöntjük, hogy milyen szintű karakter indíthat a Felhasználó
- Eldöntjük, hogy mennyi chakrája lehet a karakternek (Általában a megadott szint kezdő értéke)
- Eldöntjük, hogy hány technikája lehet a karakternek
Hatake Kakashi(Inaktív)
Hatake Kakashi(Inaktív)
Mesélő


Adatlap
Szint: S
Rang: Jounin
Chakraszint: Pénz&Sárm

Vissza az elejére Go down

Vissza az elejére

- Similar topics

 
Engedélyek ebben a fórumban:
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.