Pókok Kódexe

Go down

Pókok Kódexe Empty Pókok Kódexe

Témanyitás  Jiraiya Kedd Okt. 18 2016, 15:50

A pókok kódexe


Rejtek:
A Démonok országának belsejében, valahol egy hatalmas erdő legsötétebb részén, ahova még a nap is csak ritkán süt be a legmelegebb nyári napokon, található egy hatalmas kráter. Fentről mintha hófödte lenne a hatalmas lyuk tátongó szája, de valójában az évek alatt megfont pókhálók összessége. A mélyedés alján sziklába vájt járatok szaladnak szanaszét, menedéket, és pihenőhelyet biztosítva a földön élő egyedeknek. Az erdő e része, szinte teljesen elhalálozott, hiszen a pókok, nem csak a napfényt zárták el méretes hálóikkal, hanem minden erre tévedő élőlény életének folyását. 
A Démonok országának ezt a részét, már évszázadok óta uralják ők, háborítatlanul pihentek és éltek itt. Az országban dúló vallásháborúk sem zavarták meg mindennapjaikat, ha meg mégis, akkor az adott hit képviselői kiszikkadtan kerültek ismét a napfényre, életük utolsó másodperceiben isteneik felé imádkozva. A pókok elsősorban nyugodt nép, nem szeretik a sietséget, vagy a sürgést. Noha nem vadásznak csapatban élőhelyük és vadászmezőik tekintetében igazán önzetlen teremtések. A pókokat sokan a félelem megtestesüléseként jellemzik, így nem csoda hogy mindenki kerüli őket, de nekik ez így is jó. Emberekkel bizonytalanok, és sokszor agresszívak, noha ez elsőre nem tűnhet fel senkinek, hiszen türelmes vadászok. Lassan kerítik be az idetévedőket, és gyorsan teszik el láb alól. A beszélő egyedek nagyon kedvelik a mély és tartalmas beszélgetéseket, hiszen szeretnek okulni, és szeretik saját véleményüket hangoztatni, bár sokszor olyan anekdotákat alkalmaznak melyek a múlt századból maradtak rájuk. Ha szövetségre lépnek az emberrel, akkor sem fogna hozzá ragaszkodni, hiszen ő is csak egy légy a hálóikban. Így tehát adott, hogy folyamatosan meg kell tartani a tiszteletüket, hiszen bármikor képesek és hátba támadják a gazdáikat. Méreteik változó, némely egyed a rendes mindenki számára ismert aprócska teremettel rendelkezik, de más egyedek akár a lovak méreteivel vetekszenek.
A kígyókkal szemben mérhetetlenül ellenségesek, megvetik és gyűlölik őket, hiszen korábbi királynőjüket súlyosan megsebesítette az akkori kígyókirály, ami miatt a királynő nem volt képes továbbra is ellátni a fészket utódokkal. A gyűlölet generációkat átölelő, így azon személyek, akik közeli kapcsolatot ápolnak, a kígyókkal gyorsabban kerülnek az étlapra, mint mások.

Pókok Kódexe ZKqkDKB Pókok Kódexe RgfJmBw


Egyedi technikák:



Acélháló // Hagane messhu

A pók chakra segítségével drótkeménységűvé változtatja a hálójának a fonalát, ami nem veszít színéből, ragadósságából, viszont ugyanolyan tulajdonságokkal fog rendelkezni, mint a Ninják által használt dróthuzal.
 
Típus: Ninjutsu
Besorolás: C




Pókklón // Kumo bunshin

A használó a megfelelő kézjelek után több apró pókivadékot idéz meg, melyek a megjelenés pillanata előtt a használó képében manifesztálódnak. A klón ugyanúgy jön létre, mint egy sima Bunshin, ugyanúgy mozog, és ugyanúgy néz ki, annyi különbséggel, hogy a chakrája vagyis annak a héja elenyészőbb méretű. Egy szenzor Ninja akár észre is veheti a különbséget, de nem biztos, hogy túl nagy figyelmet fog neki szentelni. A Klón az elpusztulása pillanatában kiereszti az ivadékokat, akik azonnal megtámadják az ellenfelet, fel és bemásznak az ellenfél ruhájába, és nyílásaiba, miközben apró harapásaikkal a lehető legtöbb fájdalmat próbálják okozni. Ha leleményes a használó, akkor mérges pókokat is idéz a klónba, noha akkor több chakrát kell felhasználnia.

Tipus: Ninjutsu
Besorolás: C-B



Genjutsuk és Mérgek:

Az itt felsoroltak természetesen nem minden pók képessége. Leginkább azon egyedek rendelkeznek ezzel, akik valamilyen oknál fogva nem támoszkadhatnak a mérgeikre, esetleg a fizikumukra. ( Kaszás, Pávapók például) 
- Illúziótechnika Kötés // Genjutsu Shibari
- Ravasz Érzelmi Gondolat Jutsu // Kori Shinchū no Jutsu
- Ne supiningu // Hálófonás (A használó az áldozatát a látás útján egy olyan csapdába csalja amiben az azt hiszi, hogy teljesen egy ragadós hálóba gabalyodott a tudta nélkül. A testét csak alig, vagy semennyire nem képes mozgatni ezen idő alatt.) 
- Ne supiningu // Ivadék rajzás ( A technika lényege, hogy miután az ellenfelünket csapdába csaltuk (látás, tapintás) apró pókokat kezd érezni a bőrén amint mindenhová bemásznak és marni kezdik őt egészen addig amíg teljesen be nem lepik. Az így kiváltott pánik pedig harcképtelenné teheti az áldozatot)

A mérgek által keltett illúziók, vagy másképp halucinogán mérgek, nem teljes egészében számítnak Genjutsu technikáknak. Leginkább egy erősebb kábítószer keltette delúzió érzését adhatja amit könnyedén nézhet az illető Genjutunak, noha lényegében nem arról van szó. Viszont így könnyebb a gyógyítása elvégre egy szimpla ellenméreg esetleg egy helyszínen felügyelő Szanitéc ninja is képes lehet kivonni a mérget.  

A pókok emellett igen fejlettek a különböző mérgek használásában. Igaz fajonként vagy példányonként nem rendelkeznek egynél több méreggel, - a rendhagyó eseteket kivéve – hiszen csak ezt az egyet képesek előállítani. Emiatt noha egy élőhelyen osztoznak, kisebb klánokba, csoportosulnak, fajtájuk, és mérgeik szempontjából. Persze ez jelentheti azt is, hogy egy Madárpók, aki savas méreggel rendelkezik, két klán tagja legyen. 
A mérgek mellett előszeretettel alkalmaznak Genjutsut is, pláne, hogy áldozataik megközelítéséhez néha a csontig hatoló félelem a legegyszerűbb út. Némelyik technika a méreg útján fejti ki hatását, míg mások, a pókok potrohán lévő mintázat hatására. Vagy csak szimplán a látványuktól. De az már nem genjutsu.

Illetve a példányok legtöbbje, persze méreteikből adódóan képesek a Pók Ninjutsuk használatára.

Megjegyzés: Az A-S Szintű mérget használó pókok Engedélykötelesek! HA viszont egy Karakternek engedélye van a pók által létrehozott méreg hatásaival megegyező, vagy erősebb hatást kiváltó mérgek használatára, akkor az azonos hatású mérget használó pók idézése a számára NEM Engedélyköteles!



A madárpókok:
Nagyméretű, szőrös erős lények. Agyuk emiatt nem a legfejlettebb, és noha néhány példány képes az emberi beszédre, többségük, csak csattogással, és morgással képes kommunikálni. Viszont emellett fizikai erejük, és tűrőképességük kimagasló, és noha mérgeik általában bénító hatással bírnak, csak ritkán használják korlátozott mennyiségüknek hála. 


A Kaszáspókok:
A kaszáspókok érdekes népség. Hosszú lábúak, és gyorsak, leginkább futárnak jók. Mérgük elhanyagolható, szinte semmi sincs, és ami van, az is csak arra jó, hogy a már elpusztult áldozat belsőségeit cseppfolyósítsa. Viszont eléggé ügyes stratégák, noha nem nézné ki belőlük az ember. Gyorsan képesek döntéseket hozni, és tartják magukat az elképzeléseikhez.


A Keresztes pókok:
Közepes termetű, erős mérgű népség. Sokan vannak, és noha nem szaporodnak gyorsan, hosszú életüknek hála, eléggé szép számban fordulnak elő. Mérgeik, erős bénító hatású, és néhány nagyobb példány esetében erős fájdalmat képes kiváltani, ami esetleges hallucinációkhoz vezethet.


A fekete özvegyek:
A leghalálosabb mérgű pókfaj. Méreteik kicsikék alig egy ember körme. A nagyobb egyedek csak ritkán merészkednek a felszínre, vagy ember közelébe. Okosak és rafináltak, nehéz őket becsapni, bár annál könnyebb lecsapni őket. Törékeny testük van és bár fürgék egy Ugrópók, vagy Kaszáspók sebességéhez nem mérhető a gyorsaságuk. Mérgük pillanatokon belül kifejti a hatását, erős idegméreg, így az áldozat hamarosan azt veszi észre, hogy leáll a tüdeje, és később a szíve is. Apró termetük miatt ideálisak rejtőzésekhez, és szűk járatokon való beosonáshoz, esetleges kihallgatások lebonyolításához. 


Farkaspókok:
Közepes termetű agresszív pókok. Mérgük hallucinációkat okoznak, és ezt előszeretettel alkalmazzák is. Szeretnek az áldozataikkal játszogatni, és noha a lesből való támadás jellemzi őket, bárkire rátámadnak, aki közel merészkedik, hálóval megerősített vájataikhoz. 


Ugrópókok:
Az ugrópókok, valahol a Farkaspókok alatt helyezkednek el méretben, noha néhány példányuk képes Madárpókot megszégyenítő méreteket is ölteni. Tömzsi de mégis ruganyos lábakkal rendelkeznek, amikkel hihetetlen távolságokat tudnak megtenni néhány szökkenéssel. A Kaszáspókok méltó versenytársai sebességeben, noha észben annyira nem. Mérgeiket szokták használni az áldozat elfogyasztására, (ami egy gyenge savas méreg) noha fő támadási erejük az ugrásuk okozta sokkban rejlik. 


A Pávapókok:
Az egyik faj ami szinte semmi mérget nem használ támadásra. Erejük ugyanis a potrohukban rejlik, vagyis annak színezetén. Amikor áldozataik felé közelítenek, táncolni kezdenek, és ezzel egy erős Genjutsuba csalják őket, amiből amíg a pók táncol eléggé nehéz kijutni. Viszont a technika csak akkor hat, ha az illető nézi a táncot, így halláson, és szagláson keresztül nem hatásos. Mérgeik elhanyagolható, csak a belsőségek cseppfolyósításához van elegendő méregtartalékuk. Testméreteik változó, a nyúlmérettől, egészen a póniló méretűig megtalálhatóak a példányok. Viselkedéseikre általánosan mondható a hiúság, és a pökhendiség. 


Az ivadékok:

A pókivadékok apró teremtmények. A több száz tojásból, amiből kikelnek, csak maximum a hetven százalék marad életben, és azoknak is maximum a harminc százaléka éri meg a felnőtt kort. Ezek az apróságok, nagy tömegben hasznosak csak, így amikor valaki idézéshez folyamodik, célszerű egy nagyobb adagot beidézni belőlük. 





 
Shamoria
Pókok Kódexe 4HZBGFm
Faj: Fekete özvegy
Nem: Nőstény
Szint: C
Méret: Tenyérnyi méretű
Megkötés: Csak Ago idézheti

Technikák:
Kakuremino no Jutsu // A láthatatlanság köpenye (A testén lévő apró szőrökre koncentrálja)
Shunshin no Jutsu // Fürge test technika
Idegméreg / Bénítóméreg



Leírás
Shamoria egy fiatal pók. Apró termete éles ésszel társul. Nem nagyon szereti mások társaságát, főleg, hogy ivadék korában minden erősebb társa félretolta étkezésnél, így még az átlag Özvegy pókok között is aprónak számít. Szerződést csak olyan egyénekkel hajlandó kötni, akik intelligensek, és ravaszak illetve kiérdemelték a tiszteletét.

Mérge

Mérge egy egyszerű idegméreg, amely bénulást okoz. Sokszor volt segítségére, az etetésidőkben.
Szint: C
Típus: Idegméreg --> Testterületre hat 
Hatóidő: 20 Másodperc
Lezajlás: 7 Perc
Lezajlás után: Fájdalomérzet a méreg testbe jutásának területén

Yua
Pókok Kódexe 16559105_1134199760012676_1642149928_n

Faj: Fekete özvegy
Nem: Nőstény
Szint: C
Méret: Tenyérnyi
Elsődleges elem: Raiton (Technikát nem birtokol, egyedül elemi shunshint tud használni)
Megkötés: Csak Hattori Arata idézheti
Technikák
-        Raiton: Shunshin no Jutsu
-        Kakuremino no Jutsu (más fajtársaihoz hasonlóan ő is a szőreire koncentrálja)
Mérge
Yua egyszerű idegméreggel bír, amelynek bénító hatása van, azonban leginkább fürgeségét szereti használni, a mérgét csakis az utolsó pillanatban veti be, hogyha nincs másra lehetősége, no meg akkor, hogyha táplálékot szerzett.
-        Méreg szintje: C
-        Típusa: Idegméreg
-        Hatóterület: Testterületre hat
-        Hatóidő: 20 másodperc
-        Lezajlás: 7 másodperc
-        Lezajlást követően: A méreg által hatott testterületen fájdalomérzet jön elő


Leírás
Yua viszonylag egy fiatal hím pók, aki nem testi erejéből, hanem gyors észjárásból és fürge testéből élt meg és élte túl a kemény helyzeteket. Viszonylag jó húsban van, de keskeny, karcsú és bizony elég gyors, ha arról van szó. Nem agresszív, jobban szereti kihasználni a környezeti adottságait és áldozatát csak akkor ejti el, ha megbizonyosodott annak minden képességéről. A saját kis területén belül azonban nem szereti, hogyha háborgatják, elég territoriális jelleme van, mindent megtesz, hogy megvédje azt. Szerződést olyanokkal köt, akik hozzá hasonlóan szoktak gondolkozni, tehát hidegvérűek és stratégikusak.


Reid
Pókok Kódexe QQPgDJk
Faj: Kaszáspók
Nem: Hím
Szint: C
Ismert Technikák: - 

Leírás

Reid egy nagyjából medvenagyságú törpelábú kaszáspók, aki valójában két faj keverékéből tevődik össze. Míg anyja keresztes pók, apja kaszáspók, így mindkettő fajból örökölt kicsit, éppen emiatt olyan rövidek a lábai, és mellé a mérge is gyenge. Reid könnyen ott pusztulhatott volna a hatalmi harcokban fajtársai között, ha nem lenne az az adottsága, hogy utolsó lábpercei valami elképesztő ellenálló képességgel rendelkeznek, és hegyes végük miatt, akár egyetlen mozdulattal is átdöfhet vele egy élő embert. Bár mozgása roppant gyors, mégsem olyan fürge, mint a tisztavérű társaié. Mivel fejét (a keveredés „genetikai roncsolódás” végett) nem borítja szőr általában kerüli az erős napsütéseket,mert csupasz bőre igen hamar képes leégni.


Yinfir
Pókok Kódexe OmWaecG
Faj: Ugrópók
Nem: Hím
Szint: C

Leírás
Az ugrópókok közt is kiemelkedő egyéniség, hiszen majdhogynem egy túlméretezett póniló méreteivel versenyzik. Tömzsi de izmos lábai miatt, meglepően magasra tud szökkenni, noha méretei alapján nem gondolná az ember róla. Mérge sajnos elapadt, hiszen sose volt szüksége rá, hogy használja, így teljes egészében a fizikumára támaszkodik a harcok alatt.


Injros
Pókok Kódexe Ey2yszs

Faj: Farkaspók
Nem: Hím
Szint: B

Leírás
Injros, egy meglehetősen agresszív képviselője a fajának. Méreteiből adódóan (mivel körülbelül egy nagyobb Póniló méreteivel vetekszik) felsőbbrendűnek tartja magát társai körében és ezt erőfitogtatással szokta a tudtukra hozni. Gyakran keresi a bajt, és csak nagyritkán vadászik a biztonságos üregéből. A királynő nem igazán szívleli a viselkedését, de szemet szokott hunyni felette, hiszen a határvédelembe fektetett munkáit mindenki elismeri.


Daesys
Pókok Kódexe CGZg9Wc
Faj: Pávapók
Nem: Hím
Szint: A

Leírás
A leggyönyörűbb hím Pávapók. Tánca bárkit képes révületbe ejteni, és előszeretettel hangoztatja ezt. Meg a szépségét. Meg hogy milyen erős. Vagy mennyire szerény... Mérge elhanyagolható ahogy a Pávapókok többségének, és ezt nem is használja gyakran. Csak olyan személyek idézhetik meg, akik eleget hódoltak szépségének. Vagy akiket szebbnek tart magánál. Bár olyan kevés van.



Goren

Pókok Kódexe 4MBp75E
Faj: Madárpók
Nem: Hím
Szint: B

Leírás
A madárpókok között az egyik legérdekesebb példány. Sokan a bölcs póknak szokták nevezni, és néha van is okuk így tenni. Az öreg hófehér szőrű vak pók, már régóta kivonta magát a csatározásokból, és békésen visszavonulva éli életét. A fiatalabb fajbéliek hivatásuknak tekintik az ő etetését, és ezért rendszeresen járnak hozzá kisebb nagyobb ajándékokkal, amiket az öreg szívesen fogad, és ezért életbölcseletekkel, vagy nagyon ritkán jóslatokkal szokta ellátni azokat, akik jó szándékkal fordulnak hozzá. Megidézni nem lehet, és a képességei is elhanyagolhatóak, elvégre évtizedek óta nem használt már chakrát. 


Calarel
Pókok Kódexe C06j2tR
Faj: Keresztes pók
Nem: Nőstény
Szint: B

Leírás

A keresztes pókok koronázatlan királynője. A fajától eltérően igazán hiú teremtés, és bár van mire, azért még mindig vannak nála szebbek. Gyönyörű teste, és kihívó jelleme miatt a hímek megvesznek érte. És ő ezt tudja is magáról. Emiatt nem szokott csatározni, vagy ha igen akkor megmutatkozik a „nem nőies” oldala. Pusztító és könyörtelenné változik ilyenkor, mert valaki megzavarta a szépítő alvásában. Erős fizikummal rendelkezik, és előszeretettel alkalmazza a méregfogát, amivel erős hallucinogén anyagot fecskendez az áldozatába. 


Nuala
Pókok Kódexe JPYyYc1
Faj: Fekete özvegy
Nem: Nőstény
Szint: A

Leírás

A legidősebb Fekete özvegy, így méltán viseli az Ősözvegy nevet. Lassú és megfontolt, nem cselekszik elhamarkodottan, és nem tesz feleslegesen semmit. A királynővel nagyon jó kapcsolatot ápol, olyannyira, hogy a személyes tanácsosaként van számon tartva. Mérete nem a legapróbb, de még így sem ér fel, egy kaszás, vagy farkaspók szintjére. Mérge eléggé érdekesen hat. Egy lassított hallucinogén anyag, aminek hatására, Nuala képes fokozni a saját genjutsu technikáit az áldozaton. Noha nem szokott harcolni, vagy csak nagyon ritkán, képességei nem rozsdásodtak be. Nagyon ügyes megfigyelő, és bár az előtte állók testi képességei nem mindig tiszták a számára, a szellemi, és mentális erősségeiket, könnyűszerrel látja. Így ha ő ott van a királynő mellett nagyon tehetséges hazudozónak kell lennünk, hogy becsaphassuk Nuala-t.


Shavana
Pókok Kódexe 0db5kFe

Faj: Madárpók
Nem: Nőstény
Szint: A
Ismert technikák:
 
Leírás


Shavana egy igen hatalmas, már-már 5 méteres példány, aki azonban meglepően más, mint amit a kinézete mutat. Bár igen veszedelmes, vad lénynek tűnhet, valójában egy igen megfontolt, bölcs példányról van szó, aki nem szeret kockáztatni. megannyi év tapasztalatát maga mögött hagyva már pár pillantásból is képes megállapítani az ellenfele erejét, és ha a saját helyzete nem kívánja azt, nem fog ottmaradni, harcolni az ellenfelével, még ha ez az idézője életébe is kerülhetne. Bár valójában sosem akar rosszat, gyakorta sodorja bajba ezzel az idézőjét is, mindenesetre, ha harcra szánja el magát, nem is kívánhatunk nála jobb társat. Bár elsőre nem úgy tűnhet, de Shavana kedveli a szűkösebb, zárt tereket (ahol persze még kényelmesen elfér), és harcmodora is erre épül. Ha sikerül beszorítania a prédáját jószerével ellenfele nem fogja elhagyni élve a harcteret. Mérge pár másodpercen ölő sejtméreg, mely miatt gyakorta fajtársai is félelemmel, vegyes tisztelettel tekintenek rá. Főképp azért, mert nem szokta tartogatni magában azt, amit gondol, ha valakit meg akar ölni, azt nagy valószínűség szerint hamarosan meg is teszi. Közvetlen kapcsolatot ápol a királynővel.
ENGEDÉLYKÖTELES!



Vulas
Pókok Kódexe JIyFNcm
Faj: Kaszáspók
Nem: Hím
Szint: D

Leírás
Fajtársaihoz képest hosszú törékeny lábai vannak, amik nem könnyítik meg az életét, de a mozgását igen. A királynő nagy becsben tartja a különleges adottsága miatt, így gyakran használja üzenetvivő póknak. Vulas ezt megtiszteltetésnek tekinti, főleg hogy így nem kell szégyenkeznie a túl hosszúra nyúlt végtagjai miatt, amik miatt alváskor úgy kell helyezkednie mintha elpusztult volna. Könnyedén megidézhető, és nagyon szereti, ha valaki igénybe veszi a szolgálatait. Viszont azon kívül, hogy gyorsan tud A pontból B pontba eljutni, csatatéri haszna nem sok van. Képes magát megvédeni, hiszen hosszú lábai ezt lehetővé teszik neki, de azok sem túl erősek, így könnyen törhetnek.
 

Ravara
Pókok Kódexe 0rcRN64
Faj: Keresztespók
Nem: Hím
Szint: C
Ismert Technikák:
- Sennen Goroshi // Fájdalom ezer éve

Leírás

Egy nagyjából póni nagyságú pókfajzat, aki az alfafajtájától eltérően nem szereti használni a mérgeit, jobban kedveli viszont a legelső lábpárjain lévő tüskés kinövéseket bunkósbotként használni. Bár ütései testfelépítése miatt nem túlzottan hatékonyak, a tüskék elég veszélyesek ahhoz, hogy felnyársalják az ellenfelét. Ravara egy igazi szadista jellem, így ha teheti, szépen lassan vadássza le az ellenfelét.


Bokun
Pókok Kódexe MvP8HQl
Faj: Farkaspók
Nem: Hím
Szint: A

Leírás

Egy nagyjából ló méretű példány, aki kifejezetten élvezi az áldozatinak szenvedését. Bokun igazi perverz, ha szadizmusról van szó, és gyakorta, ha ideje van rá, akár több hétig is elhúzza az áldozat bekebelezését (már ha nem hal éhen, szomjan). Fajtársaival ellentétben előszeretettel használja a pókfonalait, amely talán a világ egyik legragadósabb anyaga, még a királynőnél is kiválóbb pókhálót képes szőni, amiből megszökni szinte képtelenség (főleg amiatt, mert nem szimpla fonalak, hanem amellett, hogy extrémül ragadósak, még chakrával is „fel vannak töltve”). Nem szereti az unalmas napokat, illetve kifejezetten fél a tűztől.



Roiyarugādo // Királyi Testőrség

Pókok Kódexe XTWpw5C
Faj: Madárpók; 
Nem: Hím/Nőstény
Szint: S

Leírás

A pókkirálynő személyes testőrségei. Méretben, gyorsaságban és erőben, bár felülmúlják vezetőjüket a pókokba beleültetett örök hűség a vezetőjük felé bennük is megmaradt, így soha meg sem fontolják, hogy vezetőjük ellen forduljanak. Kiváló harcosok, képesek karmos lábaik egyetlen erős döfésével megölni egy átlagember, harapásukkal pedig, akár egy fiatalabb fát szinte kettéharapjanak. Bár hasonlítanak a madárpókra, nincs szőrzetünk, viszont bőrük roppant ellenálló. Egyetlen gyenge pontja talán a hatalmas nagyjából emberi fej méretű szemeik, melyek védtelenek mindenféle csapás ellen. Mindössze négy ilyen pókszerzet van, és csakis azután lehet megidézni, ha valaki előzőleg kapott engedélyt a királynőtől, hogy megidézhesse a testőreinek egyikét, ha esetleg szüksége van rájuk.
Játéktéri, nem Élmény formájú kijátszást igényel a „szerződés”!!!


Kyodaigumo
Pókok Kódexe RxYwSpl
Faj: Madárpók
Nem: Nőstény
Szint
: A
Ismert technikák:
- Pókháló ninjutsuk
- Tömeges idézés (4 testőre)

Leírás
A pókok királynője, vagyis a vezetője. Kyodaogimo egy hatalmas tarantula pók, aki sajnos azonban nem örökölte fajára jellemző gyors mozgást, hisz hatalmas tojásokkal teli potroha súlya miatt, alig képes mozogni. Idézéskor ajánlott a célpont feje fölött létrehozni egy hálófelületet, ugyanis azon megragadva sokkal előnyösebb helyzetbe kerülhet a pókkirálynő. Képes póktojásokat kitojni, melyekből a kiskutya méretű bébi pókok rögtön ki is bújnak, majd köldökzsinórként használt kis hálófonallal a célpont felé repülnek, hogy ráaggasszák őket az áldozatra, akár az életük árán is. Mivel a királynő egy időben akár 5-6 (sőt akár többet is) ilyen kispókot is kikölthet a célpont, ha belegabalyodik egy ilyen hálóba hamar azon találhatja magát, hogy képtelen a mozgásra, ami révén a királynő ezután békésen elfogyaszthatja a prédáját.


Talori
Pókok Kódexe HgWjpmG

Faj: Ugrópók
Nem: nőstény
Szint: S+
Ismert Technikák:
- Kage Bunshin (potrohából bújnak elő a klónok, és szépen fokozatosan nőni kezdenek)
- Idézés (4 testőr // bár hivatalosan, már nem tehetné meg //)
- shinobi Pók (fonal) technikák 
 
Talori az egyik legveszedelmesebb és egyben legirtózatosabb pók a teljes kódexben. Ereje, még a királynőét is messze meghaladja. Bár nem tartozik semelyik egyik alfajhoz sem, mégis rendelkezik szinte az összes valamely képességével. Sebességben, erőben, méregben mind-mind a társai fölött van, ráadásul egyetlen szökkenéssel is könnyedén letudhat hatalmas távokat. Mindegyik pók rettegi a nevét, éppen emiatt ő az egyetlen olyan tag, aki egyedül él a fészekben.  Talori volt az előző királynő, mígnem a kígyók uralkodójával (Manda) történő harc során a potroha súlyosan megsérült. Bár a fontosabb szervei nem sérültek, de nemzésre innentől fogva, már képtelenné vált. Bár éktelen haragja gerjedt, és örök háborút hirdetett a kígyók faja ellen, és kénytelen kelletlen átadta a stafétát Kyodaigumoak. Mindenesetre az évek során, ereje nem hagyott alább. Rendkívül stratéga és veszedelmes vadász hírneve, a legtöbb pókszerződőt odavonzza, hogy megpróbáljanak Talori kedvében járni, ugyanis csak úgy lehet megidézni, ha Ő engedélyt ad rá. Azonban ennek ára van: a személynek túl kell élnie legalább fél órán keresztül, miközben a volt királynő vadászik rá, és megpróbálja megölni. Már rengeteg jelentkező halt igen csúnya és véres végett, mert nem sikerült nekik a feladat, de ő minden további nélkül töretlen eme előfeltétel miatt. Bár, azok kevesek akik még meg is idézhetik, továbbra is óvatosnak kell lenniük a közelébe, ugyanis a sérülése óta jóval szeszélyesebbé vált, mint addig bármikor.
ENGEDÉLYKÖTELES + mesélővel való kijátszás



Készítették: Ago, Kenshiro Hanae és Hattori Arata 

_________________
!! Visszavonultam, ha bármi kérdésetek van, azt a Staff mostani Főadminisztrátorának esetleg a Staff többi tagjának, vagy a Kalandmestereknek küldjétek!

Egyébiránt Shiren karakteremnek írhattok, bárkinek szívesen segítek ha tudok Smile !!
Jiraiya
Jiraiya
Főadminisztrátor

Specializálódás : Mekkenteni a mekkenthetőt

Tartózkodási hely : Félkarú Rablózik valahol


Adatlap
Szint: S
Rang: Kiégett Játéktechnikus
Chakraszint: Kecske :|

Vissza az elejére Go down

Vissza az elejére

- Similar topics

 
Engedélyek ebben a fórumban:
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.