Illegális küldetések szabályai
1 / 1 oldal
Illegális küldetések szabályai
A küldetéseket a következőképpen fogjuk kiírni nektek új témaként:
Küldetés neve (Illegális küldetés)
Illegális küldetés lehet bármi ami illegális célra irányul, illetve illegális szervezetektől vagy törvényen kívüliektől ered.
Leírás: a küldetés részletes, de csak felületes leírása, ami a körülményeit, és a várható feladatot tartalmazza (ettől függetlenül természetesen előfordulhatnak váratlan, nem számított, avagy várható nehézségek, balesetek, és ellenfelek - mindez a mesélőn múlik, aki előre kigondolta a történetet).
Követelmények: amik magukba foglalhatnak szintkorlátot, rangkorlátot, chakrakorlátot, specializációt, jutsuigényt, avagy professzionális tudást és bármilyen olyan tetszőleges kitételt, amit a mesélő szükségesnek lát a küldetés szempontjából. (Ez akár hiányozhat is, de személyre szóló is lehet.)
Elvárások: amik magukba foglalhatják az elvárt postolási gyorsaságot, előre vetíthetik a küldetés jellegét, a várt viselkedést és gondolkodást, mindazokat, amiket a mesélő szükségesnek vél, és amiket megszegve a játékos megrovásban részesülhet. (Ennek jelenléte is a mesélőtől függ, de még ha nincs is jelen jellemző, hogy túlzott inaktivitás a mesélő és a többi részvevő játékos türelmétől függően kizárást vonhat maga után.)
Jutalmak: játékon belüli, a kiírásoknak eleve részeiként szereplő jutalmak (ami lehet akár "Egy maroknyi ryoért!" is).A jutalmazás a játék zárásával történik, és annak sikerességétől és kivitelezésétől függ.
Saját kezdeményezésű küldetések esetén a szabályok csak kicsit változnak:
Küldetés neve (Kaland)
A kaland ebben az esetben azt jelenti, hogy a karakterek olyan motivációval indulnak útnak, ami közvetve vagy közvetlenül bármilyen törvényen kívüli személy vagy szervezet célját szolgálja, és ezt akárkivel társulva megtehetik. (Ha a társak között bármilyen önös célért dolgozó, vagy nemzeti érdekű szabotőr személy is van, akkor a kaland során elkövetett tettek - és kiderülésük - függvényében számolhatnak el a következményekkel - egymás között is).
Leírás: ahogyan a kalandra induló kiíró leírja.
Követelmények: akiket a kiíró elvinne magával.
Elvárások: amit csak elvártok egymástól.
Jutalmak: játékon belüli, a kiírásoknak eleve részeiként szereplő jutalmak (amit a kiíró karakter áll, illetve a küldetés során megszereztek). A karakterek közti jutalmak átadása természetesen a karaktereken múlik, nem automatikus, az egyéb jutalmakat a kalandot lezáró mesélő adja meg a játék minősége és sikeressége alapján.
FIGYELEM: A kalandot kiírása után egy mesélő ellenőrzi, esetleg a tanács szavaz róla - azt a kalandot lehet elkezdeni, amit engedélyeztünk.
Lehetséges, hogy egy mesélő felkarolja a kiírót és az alá gyűlő csapatot, de az is lehetséges, hogy a kalandot csupán szemmel tartjuk, azaz csak akkor szólunk bele, amikor kritikus döntéshelyzet áll elő (ilyenek a fontos NJK-k megjelenítései, a fontosabb NJK harcok, minden karakterek közti harc, stb).
A hozzászólást Nara Shikaku összesen 5 alkalommal szerkesztette, legutóbb Pént. Ápr. 01 2011, 14:47-kor.
Jelentkezés
Bármikor is jelentkeztek bármilyen kiírt küldetésre, pár alapvető irányvonalat tartsatok meg:
- Egyszerre csak egy küldetésen lehet részt venni.
- Csak a saját országot (is) érintő küldetésre lehet jelentkezni.
- A kiírásban jelölt követelményeknek (ha vannak) mindenképpen meg kell felelni a jelentkezéshez.
- Szolgálatot tevő ninják bármilyen küldetésre jelentkezhetnek (bármilyen rájuk káros hatású, illegális küldetésen az ő dolguk eltüntetni a nyomukat és megelőzni lebukásukat).
- Elveszett ninják csak Független küldetésekre, Illegális küldetésekre, és Fejvadászatokra jelentkezhetnek.
- Aki elfogadható indok nélkül kiszáll egy küldetésből az adott küldetés lezárásáig nem játszhat más küldetésben.
A jelentkezéshez csupán válaszolnotok kell a kiírt küldetésre, és megvárnotok, hogy a kiíró lezárja a jelentkezést, és egy linkkel jelezze, hogy elkezdődött a küldetés.
A hozzászólást Nara Shikaku összesen 1 alkalommal szerkesztette, legutóbb Pént. Ápr. 01 2011, 12:18-kor.
Jutalmazás
A küldetéseket a következőkkel jutalmazzuk majd:
- Chakraszint/karakter (teljesítménytől és aktivitástól függően)
- E-D szinteken 1-10 chakra
- C szinten 2-15 chakra
- B szinten 3-20 chakra
- A szinten 4-25 chakra
- S szinten 5-30 chakra - Pénz/karakter (ez csak a hivatalos ninja-rendi jutalmazásra jellemző)
- D szinten 0-2500 ryo
- C szinten 2500-5000 ryo
- B szinten 5000-10000 ryo
- A szinten 10000-25000 ryo
- S szinten 25000-50000 ryo - Esetleges jutalmak
- lehet pénz (például ninja-rendi jutalmazásoknál a Bingoban vagy a küldetésben meghatározott összeg)
- lehet eszköz, vagyontárgy, ingatlan (megszerzett, ajándékozott, kiutalt, stb)
- lehet tagság, szövetség, kiváltság, jog, stb.
- egyebek (mesélőtől és játékosi céloktól függően szinte bármi) - Kivételek
- szükséghelyzetben, illetve bevonódás és hivatalos megbízás hiányában előfordulhat, hogy nem jár pénz és eszközbeli "megfogható" jutalom a feladatot elvégzőknek (ezt hívhatjuk kötelességnek vagy potyának, a lényeg ugyanaz marad: az ilyen tettek sokszor pozitívabb megítélést és későbbi jutalmakat hoznak, és a játékoson múlik, hogy vállalja-e ezt a lehetőséget is).
Similar topics
» Nemzeti küldetések szabályai
» Független küldetések szabályai
» Küldetések szabályzata
» A Csevegő Szabályai
» 4. - A "Multizás" Szabályai
» Független küldetések szabályai
» Küldetések szabályzata
» A Csevegő Szabályai
» 4. - A "Multizás" Szabályai
1 / 1 oldal
Engedélyek ebben a fórumban:
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.