Saját Technikák Ötletelője
+144
Lanmao
Datara
Hyuuga Ayako
Orochimaru
Hakkyou Katsumi
Hattori Arata
Shihouin Aki
Senju Tobirama
Tsuuzoku Tomoe
Hamacho Yoshitaro
Amori Shuu
Inohara
Hyuuga Junpei
Shunsui
Shimura Danzou
Nashimaru Miuru
Shibo
Katana
Djuka Munfurawa
Akihiro Jaken
Hasegawa Zauki
Bunjiro Hideaki
Kenshiro Yori
Ishihara Aki
Hyuuga Emiko
Aokaze Atsushi
Areno Shinichi
Masaru Ibuka
Misage
Nishikawa Karasu
Ginoo Yukizaki
Katsumi Mao
Howabi Kimiroku
Tsunomi Ai
Ago
Amaken Yoshimitsu
Imagawa Takayama
Nara Akane
Hyuuga Oyoki
Kenta Koizumo
Katsumi Kawachi
Jiraiya
Gonza Sasano
Chen
Okisha Aiza
Isha Dansei
Yura Houji
Korotsuki Kazeno
Suijin Benzaiten
Hiyama Takeo
Chikuma Gennosuke
Hiraga Natsu
Doshiri Asuka
Sado Kenji
Tairjuko Rikuno
Togan Hiroshi
Deidara
Hachidori Icye
Kira
Minovara Hitoshi
Miyamoto Musashi
Kenshiro Sena
Bayakoshi Yuukihime
Uchiha Madara
Baiko Isozaki
Killer Bee
Daizo Tensei
Sesshou Sarasho
Yamato
Uchiha Itachi
Gawakatsu Hikuro
Hinata
Sugomi Aoi
Hoshizoku Kaito
Takeyanagi Tomoko
Vándor Kazunari
Obake Kaito
Umi Michishio
Shikotou Sei
Obotsu Ryu
Tottori Shinko
Djuka Hiashi
Fudou Shun
Taiki Touya
Kamio Hiraku
Kaibutsu Hiroto
Djuka Ryuu
Akasuna no Sasori
Makenshi
Kushieda Unazaki Tessa
Akari Tenshi
Hokoshita Kinta
Sakaki Toua
Hazame Karou
Aburame Shino
Atsui Shouki
Kakuzu (Inaktív)
Ryu
Urufu Djuka Okami
Akira
Kitori Musato
Hara Akahito
Azumi Yuurei
Kagemare Kuzomi
Kenshiro Karu
Taidana Kaito
Akai Ryu
Shikamaru(Inaktív)
Hatake Kakashi(Inaktív)
Kenshiro Yuu
Itanashi
Uzumaki Kushina
Yamori
Darui
Djuka Kodomo
Shiren
Aono Takefumi
Kurotsuki Emi
Yotsuki Kagerou
Ayami Remiyu
Hyuuga Shakaku
Huramino Saito
Hazukage Kurono
Shirou Tavara
Hidetora No Minovara
Raion Tensei
Fujishima Hana
Hatake
Kanmiru
Zetsu
Hawake Kochio
Katsutomo Goukan
Shintaro Yun
Karin
Hazukage Ishida
Ayanokoji Takashi
Anso Saniko
Hakusho Hurima
Gruczi Duneai
Shikaku
Shikoku Naoki
Fujikage Koichi
Unazaki Ashura
Shagon
148 posters
16 / 40 oldal
16 / 40 oldal • 1 ... 9 ... 15, 16, 17 ... 28 ... 40
Re: Saját Technikák Ötletelője
Kaito:
Mivel a stílust magát már elfogadtam itt, tehát jó, így tett be a Játékosok Jutsuihoz, ott majd elemzésre kerül.
Kodomo:
A Doton technikák maga a Föld mozgatása/manipulálása vagy létrehozása. ("chakra testen kívüli [létrehozás anyagában] való irányítása és annak mozgatása")
Magánál a Doton technikáknál, azon belül is a Föld manipulálásánál, mindig érintkezni kell a talajjal. (A Doton technikákhoz használatos tenketsu területek: Kéz- és lábfej [a kézzel és lábbal érintkező anyag manipulálása])
Semmiképpen sem lehet a Földmanipulálást egy technikába sűríteni. Így akár a Vizet, Tüzet, és levegőt is tudnánk irányítani. Talán még a Villámot is. A Naruto világában, mindent a chakrával valósítanak meg. Legalábbis a Jutsukat. A chakrát tudod kontrollálni, irányítani és koncentrálni. De a komolyabb technikákhoz nem csak az egyszerű chakrakontroll szükséges, hanem a kézjelek is, amikkel "utat mutatsz" és "irányítod a chakrádat". A kézjelekkel irányítod a chakrádat minden technikánál így emelhetsz Falakat magad elé, Dárdákat hívhatsz elő, Köveket mozgathatsz stb... Ezek külön technikák és minden technikához külön kézjelek szükségesek. Egy elemet nem lehet teljes egészében uralni. Ahhoz legalább Hashirama ereje, és képessége kell.
Így tehát a kérdésedre a válasz az a Nem Lehetséges.
Ellenvetésekre és további kérdésekre készen állok
Mivel a stílust magát már elfogadtam itt, tehát jó, így tett be a Játékosok Jutsuihoz, ott majd elemzésre kerül.
Kodomo:
A Doton technikák maga a Föld mozgatása/manipulálása vagy létrehozása. ("chakra testen kívüli [létrehozás anyagában] való irányítása és annak mozgatása")
Magánál a Doton technikáknál, azon belül is a Föld manipulálásánál, mindig érintkezni kell a talajjal. (A Doton technikákhoz használatos tenketsu területek: Kéz- és lábfej [a kézzel és lábbal érintkező anyag manipulálása])
Semmiképpen sem lehet a Földmanipulálást egy technikába sűríteni. Így akár a Vizet, Tüzet, és levegőt is tudnánk irányítani. Talán még a Villámot is. A Naruto világában, mindent a chakrával valósítanak meg. Legalábbis a Jutsukat. A chakrát tudod kontrollálni, irányítani és koncentrálni. De a komolyabb technikákhoz nem csak az egyszerű chakrakontroll szükséges, hanem a kézjelek is, amikkel "utat mutatsz" és "irányítod a chakrádat". A kézjelekkel irányítod a chakrádat minden technikánál így emelhetsz Falakat magad elé, Dárdákat hívhatsz elő, Köveket mozgathatsz stb... Ezek külön technikák és minden technikához külön kézjelek szükségesek. Egy elemet nem lehet teljes egészében uralni. Ahhoz legalább Hashirama ereje, és képessége kell.
Így tehát a kérdésedre a válasz az a Nem Lehetséges.
Ellenvetésekre és további kérdésekre készen állok
_________________
!! Visszavonultam, ha bármi kérdésetek van, azt a Staff mostani Főadminisztrátorának esetleg a Staff többi tagjának, vagy a Kalandmestereknek küldjétek!
Egyébiránt Shiren karakteremnek írhattok, bárkinek szívesen segítek ha tudok !!
Jiraiya- Főadminisztrátor
- Specializálódás : Mekkenteni a mekkenthetőt
Tartózkodási hely : Félkarú Rablózik valahol
Adatlap
Szint: S
Rang: Kiégett Játéktechnikus
Chakraszint: Kecske :|
Re: Saját Technikák Ötletelője
Még nem vagyok B szinten, de betenném ötletelni a technikám
Magen: Itanashi // Démonikus illúzió: Elmefertőzés
A használó, miután sikeresen létrehozta a chakrakapcsolatot áldozatával egy hamis gondolatot ültet annak agába, aki mindent meg fog tenni a gondolat teljesítésének érdekében. A személyt nem lehet irányítani, csupán egyfajta küldetéstudatot ültetünk az agyába.
Példa: 2 az egy elleni harcban sikeresen csapdába ejtjük az egyik tagot, kinek fejébe azt az érzetet ültetjük, hogy társa igazából az ellenfele, ezután saját társát fogja támadni. Mozdulatai azonban nem irányíthatóak, saját magára van utalva.
Kikötés: A célszemély nem irányítható, csupán az elméjét zavarhatjuk. A technika sikere érdekében a majdnem egyszintű, ill alacsonyabb szinten álló ellenfelek ellen működik, valamit a genjutsuban nem jártas személyek ellen.
Külső hatások: Az áldozat szeme a használó szemeit fogja tükrözni.
Típus: Genjutsu
Szint: B?
Chakra: 350?
Magen: Itanashi // Démonikus illúzió: Elmefertőzés
A használó, miután sikeresen létrehozta a chakrakapcsolatot áldozatával egy hamis gondolatot ültet annak agába, aki mindent meg fog tenni a gondolat teljesítésének érdekében. A személyt nem lehet irányítani, csupán egyfajta küldetéstudatot ültetünk az agyába.
Példa: 2 az egy elleni harcban sikeresen csapdába ejtjük az egyik tagot, kinek fejébe azt az érzetet ültetjük, hogy társa igazából az ellenfele, ezután saját társát fogja támadni. Mozdulatai azonban nem irányíthatóak, saját magára van utalva.
Kikötés: A célszemély nem irányítható, csupán az elméjét zavarhatjuk. A technika sikere érdekében a majdnem egyszintű, ill alacsonyabb szinten álló ellenfelek ellen működik, valamit a genjutsuban nem jártas személyek ellen.
Külső hatások: Az áldozat szeme a használó szemeit fogja tükrözni.
Típus: Genjutsu
Szint: B?
Chakra: 350?
Djuka Kodomo- Játékos
- Elosztható Taijutsu Pontok : 80
Tartózkodási hely : Getsugakure no Sato
Adatlap
Szint: S
Rang: Jounin
Chakraszint: 1130
Re: Saját Technikák Ötletelője
Egy hamis gondolat elültetésé nem kis feladat. Leginkább a Yamanaka klán tagjai számára tudnám ezt a technikát elképzelni. Már-már azt mondanám, hogy ez Kekkei Genkai Genjutsu lenne, de az menti meg, hogy a Yamanaka klán jutsujai nem KG hanem csak Titkos Klántechnikák amiket a kellő gyakorlással el lehet sajátítani. Persze meg kell lennie annak az érzékenységnek és fogékonyságnak a technikáik iránt, amit generációkon át adnak tovább. A másik bökkenő a technikában, hogy egy embert nem lehet teljes mértékben irányítani egy közönséges technikával. Gondolj csak bele. Uchiha Shishui Sharingan technikája is erről szólt. Hogy kedvére tudja manipulálni az áldozat gondolatait. Persze ezzel a technikával a gondolatot minden bizonnyal végre is hajtották. Vagy ott van a Yondaime Mizukagéra bocsájtott Genjutsu. Az teljes mértékben irányítani tudta és ki bocsájtotta rá? Tobi. Így egy olyan Genjtutsut nem tudsz létrehozni Sharingan nélkül amit Te leírtál.
Persze ennek egy változatát Genjutsuban is el lehet érni, de az sem kis munka és rengeteg kockázattal is jár. Ennél a technikánál nem csupán az érzékeket kell befolyásolni az áldozat agyának befolyásolásával, hanem az áldozat Tudatalattiját, ezt pedig nem egyszerű. Tömérdek akadály merül fel. Ha sikerül elültetni a gondolatot, akkor sem biztos, hogy az áldozat teljesíti is. Így tehát a technika mag így néz ki:
Magen: Itanashi // Démonikus illúzió: Elmefertőzés
A használó, miután sikeresen létrehozta a chakrakapcsolatot áldozatával egy hamis gondolatot ültet annak Tudatalattijába. A személyt nem lehet irányítani, csupán egyfajta küldetéstudatot ültetünk az agyába. Önálló gondolatként merül fel benne az az információ vagy gondolat, amit a használó tudatosan elültetett az agyába. Ez akár lehet egy puszta cselekvés, gondolatmenet, vagy egy érzés. Ami viszont a technika legnagyobb hátránya az az, hogy csupán a gondolatot ülteted el ami később a felszínre jön önálló gondolatként. Így a szabad akarat és az önmegtartóztatás képessége megmarad, mivel saját gondolataként érzékeli. Ez persze igaz, mivel a Tudatalattijából jön az infó.
(Pl.: Mész az utcán és meglátsz egy formás keblekkel megáldott lányt. Felmerül a fejedben a gondolat, hogy megtapogatod emlőit de nem teszed)
Tehát ugyan ez a helyzet ezzel a technikával is. Gondolatokat tudsz küldeni vele az ellenségnek, de ha nem vagy elég körültekintő akkor rájöhet, hogy ami éppen eszébe jutott ötlet (Az infó amit eljuttattál hozzá) nem is olyan jó, értelmes ölte. Tehát a használónak rendkívül fejlett logikai képességekkel kell rendelkeznie és könnyedén előnyhöz juthat a technikával.
Kikötés: A célszemély nem irányítható, csupán az elméjét zavarhatjuk. A technikával bárkit a jutsu hatása alá lehet vonni. Viszont, az erősebb akarattal rendelkező egyének és azok akik megfelelő logikai képességekkel vannak megáldva, azokra a technika teljesen hatástalan. Esetleg megzavarhatóak ezekkel a hamis gondolatokkal. A teljes sikert, a primitív gondolkodásmódú embereken lehet véghez vinni.
Külső hatások: Az áldozat szeme a használó szemeit fogja tükrözni. (Nem tartom ésszerűnek de legyen)
Gyengeség: Az áldozat szabad akarata megmarad így az elültetett gondolatot nem biztos, hogy véghezviszi.
Erősség: Bárkin alkalmazható a technika, viszont nem biztos, hogy hatása is lesz.
Típus: Genjutsu
Szint: A
Chakra: 400
Persze ennek egy változatát Genjutsuban is el lehet érni, de az sem kis munka és rengeteg kockázattal is jár. Ennél a technikánál nem csupán az érzékeket kell befolyásolni az áldozat agyának befolyásolásával, hanem az áldozat Tudatalattiját, ezt pedig nem egyszerű. Tömérdek akadály merül fel. Ha sikerül elültetni a gondolatot, akkor sem biztos, hogy az áldozat teljesíti is. Így tehát a technika mag így néz ki:
Magen: Itanashi // Démonikus illúzió: Elmefertőzés
A használó, miután sikeresen létrehozta a chakrakapcsolatot áldozatával egy hamis gondolatot ültet annak Tudatalattijába. A személyt nem lehet irányítani, csupán egyfajta küldetéstudatot ültetünk az agyába. Önálló gondolatként merül fel benne az az információ vagy gondolat, amit a használó tudatosan elültetett az agyába. Ez akár lehet egy puszta cselekvés, gondolatmenet, vagy egy érzés. Ami viszont a technika legnagyobb hátránya az az, hogy csupán a gondolatot ülteted el ami később a felszínre jön önálló gondolatként. Így a szabad akarat és az önmegtartóztatás képessége megmarad, mivel saját gondolataként érzékeli. Ez persze igaz, mivel a Tudatalattijából jön az infó.
(Pl.: Mész az utcán és meglátsz egy formás keblekkel megáldott lányt. Felmerül a fejedben a gondolat, hogy megtapogatod emlőit de nem teszed)
Tehát ugyan ez a helyzet ezzel a technikával is. Gondolatokat tudsz küldeni vele az ellenségnek, de ha nem vagy elég körültekintő akkor rájöhet, hogy ami éppen eszébe jutott ötlet (Az infó amit eljuttattál hozzá) nem is olyan jó, értelmes ölte. Tehát a használónak rendkívül fejlett logikai képességekkel kell rendelkeznie és könnyedén előnyhöz juthat a technikával.
Kikötés: A célszemély nem irányítható, csupán az elméjét zavarhatjuk. A technikával bárkit a jutsu hatása alá lehet vonni. Viszont, az erősebb akarattal rendelkező egyének és azok akik megfelelő logikai képességekkel vannak megáldva, azokra a technika teljesen hatástalan. Esetleg megzavarhatóak ezekkel a hamis gondolatokkal. A teljes sikert, a primitív gondolkodásmódú embereken lehet véghez vinni.
Külső hatások: Az áldozat szeme a használó szemeit fogja tükrözni. (Nem tartom ésszerűnek de legyen)
Gyengeség: Az áldozat szabad akarata megmarad így az elültetett gondolatot nem biztos, hogy véghezviszi.
Erősség: Bárkin alkalmazható a technika, viszont nem biztos, hogy hatása is lesz.
Típus: Genjutsu
Szint: A
Chakra: 400
_________________
!! Visszavonultam, ha bármi kérdésetek van, azt a Staff mostani Főadminisztrátorának esetleg a Staff többi tagjának, vagy a Kalandmestereknek küldjétek!
Egyébiránt Shiren karakteremnek írhattok, bárkinek szívesen segítek ha tudok !!
Jiraiya- Főadminisztrátor
- Specializálódás : Mekkenteni a mekkenthetőt
Tartózkodási hely : Félkarú Rablózik valahol
Adatlap
Szint: S
Rang: Kiégett Játéktechnikus
Chakraszint: Kecske :|
Re: Saját Technikák Ötletelője
Hazame Karou nevű karakteremmel ötletelnék, csak nincs kedvem átlépni hozzá, ezért Kuzoval írom a postot:
Név: Ninpo: Sansei-ka // Ninjaművészet: Savasítás
Szint: ?
Chakraszint: ?
Típus: Ninjutsu
Leírás:
A technikához szükség van már meglévő füstre. A használó a chakráját beleoldja a füstbe és ezáltal megváltoztatja a PH-értékét, így savassá téve a füstöt. Ez azért lehetne kivitelezhető, mert a füstnek már alapból van némi maró hatása és így a shinobi, gyakorlatilag jobban előtérbe hozza, felerősíti azt. Természetesen ezzel a technikával vissza is alakítható a már elért eredmény.
Előny: Mivel a már meglévő anyag kerül megváltoztatásra, ezért nem kerül olyan sok chakrába, mintha egy új anyagot akarnánk teremteni és természetesen ez egyszerűbb is. ( Kérdésem, hogy a beleoldott többletchakra által irányítható-e a technika vagy sem?)
Hátrány: A sav természetesen a létrehozóra is hat.
Név: Ninpo: Sansei-ka // Ninjaművészet: Savasítás
Szint: ?
Chakraszint: ?
Típus: Ninjutsu
Leírás:
A technikához szükség van már meglévő füstre. A használó a chakráját beleoldja a füstbe és ezáltal megváltoztatja a PH-értékét, így savassá téve a füstöt. Ez azért lehetne kivitelezhető, mert a füstnek már alapból van némi maró hatása és így a shinobi, gyakorlatilag jobban előtérbe hozza, felerősíti azt. Természetesen ezzel a technikával vissza is alakítható a már elért eredmény.
Előny: Mivel a már meglévő anyag kerül megváltoztatásra, ezért nem kerül olyan sok chakrába, mintha egy új anyagot akarnánk teremteni és természetesen ez egyszerűbb is. ( Kérdésem, hogy a beleoldott többletchakra által irányítható-e a technika vagy sem?)
Hátrány: A sav természetesen a létrehozóra is hat.
Kagemare Kuzomi- Játékos
- Elosztott Taijutsu Pontok : 594
Elosztható Taijutsu Pontok : 0
Állóképesség : 400 (B)
Erő : 250 (C)
Gyorsaság : 500 (A)
Ügyesség/Reflex : 400 (B)
Pusztakezes Harc : 294 (C)
Tartózkodási hely : Konohagakure no satou...
Adatlap
Szint: A
Rang: Genin
Chakraszint: 519
Re: Saját Technikák Ötletelője
Nagyszerűségem is megtiszteli ezt a helyet a jelenlétével!
Az általam kitalált és majd kifejlesztett technika:
Név: Suiton: Mizu Bakudan // Víz elem: Vízbomba
Szint: ?
Chakraszint: ?
Típus: Ninjutsu
Leírás: A technikával a használó képes magát a vizet felrobbantani. A jutsu chakra igénye a felrobbantani kívánt víz mennyiségétől függ. Maga a technika a Vízklón robbantást veszi alapul, de ezzel a technikával akár már egy tócsát is fel lehet robbantani, de nagyon sok chakrával(ha jinchuriki az illető) akár tavakat is képes felrobbantani.
Előny: A technikával a hidratált ellenfeleket is szét lehet robbantani
Hátrány: A robbanás mindenkire hat, a használóra is.
Az általam kitalált és majd kifejlesztett technika:
Név: Suiton: Mizu Bakudan // Víz elem: Vízbomba
Szint: ?
Chakraszint: ?
Típus: Ninjutsu
Leírás: A technikával a használó képes magát a vizet felrobbantani. A jutsu chakra igénye a felrobbantani kívánt víz mennyiségétől függ. Maga a technika a Vízklón robbantást veszi alapul, de ezzel a technikával akár már egy tócsát is fel lehet robbantani, de nagyon sok chakrával(ha jinchuriki az illető) akár tavakat is képes felrobbantani.
Előny: A technikával a hidratált ellenfeleket is szét lehet robbantani
Hátrány: A robbanás mindenkire hat, a használóra is.
Tottori Shinko- Halott Karakter
- Elosztható Taijutsu Pontok : 23
Adatlap
Szint: B
Rang: Genin
Chakraszint: 398
Re: Saját Technikák Ötletelője
Korlátozzuk a szabadságot, korlátozzuk a mozgás teret, a nézők meg jól szórakoznak.
Név: Doton: Shishi no Keiji // Föld elem: Az oroszlán börtöne
Típus: Védekező, Kiegészítő
Kézjelek: Kígyó, Tigris
Leírás:
A használó ezzel a technikával létrehoz egy öt méter hosszú, tíz méter széles és magas ketrecet, amivel csapdába ejthet másokat értelem szerint. (A méret tetszés szerint változtatható a jövőben, de ez a standard.)
Az oszlopok olyan közel vannak egymáshoz, hogy maximum egy halálra éheztetett ember férne át közöttük vagy még ő se.
Mivel ez egy ketrec az oszlopok fent is csatlakoznak, így nem lehet csak úgy kiugrani belőle. Egyedüli módja a szabadulásnak, ha a bennrekedt kiássa magát. Mivel a rácsokban folyamatosan cirkuláló chakra van, így jelentős fizikai erő szükségeltetik, ha nem tudjuk kiásni magunkat. Mivel a chakrát a használó adja, így amíg megerősítve kívánja tartani a ketrec rácsait, folyamatosan szívja el a chakráját egy bizonyos mértékben. Természetesen, ha nem adja tovább a chakrát, maga a mini börtön nem dől össze, pusztán a rácsok lesznek kevésbé ellenállóak. Másik érdekes funkciója, amit az emberek csak úgy hívnak, hogy ketrec harc. Elvégre a jutsu létrehozója nem feltétlen akarja fogságban tartani ellenfelét, már ha egy van. Végezetül, ha minden kötél szakad, saját magát is bezárhatja biztonsága érdekében.
Szint:
Chakraszint:
Név: Doton: Shishi no Keiji // Föld elem: Az oroszlán börtöne
Típus: Védekező, Kiegészítő
Kézjelek: Kígyó, Tigris
Leírás:
A használó ezzel a technikával létrehoz egy öt méter hosszú, tíz méter széles és magas ketrecet, amivel csapdába ejthet másokat értelem szerint. (A méret tetszés szerint változtatható a jövőben, de ez a standard.)
Az oszlopok olyan közel vannak egymáshoz, hogy maximum egy halálra éheztetett ember férne át közöttük vagy még ő se.
Mivel ez egy ketrec az oszlopok fent is csatlakoznak, így nem lehet csak úgy kiugrani belőle. Egyedüli módja a szabadulásnak, ha a bennrekedt kiássa magát. Mivel a rácsokban folyamatosan cirkuláló chakra van, így jelentős fizikai erő szükségeltetik, ha nem tudjuk kiásni magunkat. Mivel a chakrát a használó adja, így amíg megerősítve kívánja tartani a ketrec rácsait, folyamatosan szívja el a chakráját egy bizonyos mértékben. Természetesen, ha nem adja tovább a chakrát, maga a mini börtön nem dől össze, pusztán a rácsok lesznek kevésbé ellenállóak. Másik érdekes funkciója, amit az emberek csak úgy hívnak, hogy ketrec harc. Elvégre a jutsu létrehozója nem feltétlen akarja fogságban tartani ellenfelét, már ha egy van. Végezetül, ha minden kötél szakad, saját magát is bezárhatja biztonsága érdekében.
Szint:
Chakraszint:
Aono Takefumi- Játékos Mesélő
- Elosztott Taijutsu Pontok : 490
Elosztható Taijutsu Pontok : 0
Állóképesség : 180 (C)
Erő : 250 (C)
Gyorsaság : 250 (C)
Ügyesség/Reflex : 151 (C)
Pusztakezes Harc : 159 (C)
Tartózkodási hely : Itt is, ott is
Adatlap
Szint: B
Rang: Chuunin
Chakraszint: 490
Re: Saját Technikák Ötletelője
Kuzomi:
A levegő Ph értékét vagy akár a füst Ph értékét nem lehet megváltoztatni, csak KG-val.
Bizonyítás:
Futton: Kōmu no Jutsu (Sav elem: Szilárd köd technika)
Leírás: A szánkon kiáramoltatva egy ködöt hozunk létre, amelynek rendkívüli maró hatása van. Terumi Mei ezzel a technikával képes volt megolvasztani a Susanoo csontjait. A technika hátránya, hogy a hatókörén belül a használón kívül mindenkire hatással van, mert a használó maga körül alacsonyan tartja, a köd pH értékét ezért tűnik úgy, hogy immunis a technikára. A használó kedve szerint állíthatja a köd pH értékét így a köd lehet egy egyszerű elterelés is, ám ha a használó úgy akarja és felemeli a köd pH szintjét képes szinte akármit szétmarni vele!
Shinko:
A technika egy másik variációja már létezik, amivel szintén fel lehet robbantani kisebb vízfelületeket is, csupán nem kell annyi chakrát beleadni.
Suiton: Daibaka no Jutsu // Víz Elem – Nagy Robbanás Technika
A technika egy nagy robbanást idéz elő a nyílt vízfelületen, a víz gejzír módjára tör fel a levegőbe, majd lökéshullám formájában hullik vissza elsöpörve a kisebb, és közepes tárgyakat az útjából.
Besorolás: B
Chakraszint: 200
Ha ennek ellenére használnád a saját technikát akkor:
Suiton: Mizu Bakudan // Víz elem: Vízbomba
Szint: C
Chakraszint: 200
Típus: Ninjutsu
Leírás: A technikával a használó képes magát a vizet felrobbantani. A jutsu chakra igénye a felrobbantani kívánt víz mennyiségétől függ. Maga a technika a Vízklón robbantást veszi alapul, de ezzel a technikával akár már egy tócsát is fel lehet robbantani, de nagyon sok chakrával(ha jinchuriki az illető) akár tavakat is képes felrobbantani.
Hátrány: A robbanás mindenkire hat, a használóra is.
Takefumi:
Egyből naggyal kezdeni kemény, így a jutsu szintjeit, a 10 méteres adatoknak megfelelően adom meg. Kivitelezhető technika, viszont ez már nem kis munka. A kézjelek száma sem kevés, mivel azzal aktiválod a jutsut. Ott van példának a Vízsárkány Technika aminek akkora aktiváló löketet kell adni, hogy 44 kézjel szükséges hozzá és maga a jutsu maximum fél percig marad aktív.
Doton: Shishi no Keiji // Föld elem: Az oroszlán börtöne
Leírás:A használó ezzel a technikával létrehoz egy öt méter hosszú, tíz méter széles és magas ketrecet, amivel csapdába ejthet másokat értelem szerint. (A méret tetszés szerint változtatható a jövőben, de ez a standard.)
Az oszlopok olyan közel vannak egymáshoz, hogy maximum egy halálra éheztetett ember férne át közöttük vagy még ő se.
Mivel ez egy ketrec az oszlopok fent is csatlakoznak, így nem lehet csak úgy kiugrani belőle. Egyedüli módja a szabadulásnak, ha a bennrekedt kiássa magát. Mivel a rácsokban folyamatosan cirkuláló chakra van ami folyamatosan emészti a használó chakráját, így jelentős fizikai erő szükségeltetik az oszlopok széttöréséhez, ha nem tudjuk kiásni magunkat. Mivel a chakrát a használó adja, így amíg megerősítve kívánja tartani a ketrec rácsait, folyamatosan szívja el a chakráját egy bizonyos mértékben. Természetesen, ha nem adja tovább a chakrát, maga a mini börtön nem dől össze, pusztán a rácsok lesznek kevésbé ellenállóak. Másik érdekes funkciója, amit az emberek csak úgy hívnak, hogy ketrec harc. Elvégre a jutsu létrehozója nem feltétlen akarja fogságban tartani ellenfelét, már ha egy van. Végezetül, ha minden kötél szakad, saját magát is bezárhatja biztonsága érdekében.
Kézjelek: Kígyó, Tigris, Disznó, Ökör, Kígyó, Disznó, Tigris, Ökör, Majom, Ló, Kígyó, Tigris, Ökör, Kígyó, Disznó, Tigris,
Szint: B
Chakraszint: 360
Erősség: Viszonylag nagy terület lefedő technika, kiválóan csapdába lehet vele ejteni akár több ellenfelet is.
Gyengeség: A Kézjelek száma, mivel a jutsu nagy területre terjed ki, valamint nagy mennyiségű elemi anyagot mozgat meg, így az aktiváló energiának is nagynak kell lennie. Egy erősebb elemi technika vagy egy koncentrált támadás gyengítheti a börtön "rácsait", viszont egy elemi erejű támadás teljesen elpusztíthatja.
A levegő Ph értékét vagy akár a füst Ph értékét nem lehet megváltoztatni, csak KG-val.
Bizonyítás:
Futton: Kōmu no Jutsu (Sav elem: Szilárd köd technika)
Leírás: A szánkon kiáramoltatva egy ködöt hozunk létre, amelynek rendkívüli maró hatása van. Terumi Mei ezzel a technikával képes volt megolvasztani a Susanoo csontjait. A technika hátránya, hogy a hatókörén belül a használón kívül mindenkire hatással van, mert a használó maga körül alacsonyan tartja, a köd pH értékét ezért tűnik úgy, hogy immunis a technikára. A használó kedve szerint állíthatja a köd pH értékét így a köd lehet egy egyszerű elterelés is, ám ha a használó úgy akarja és felemeli a köd pH szintjét képes szinte akármit szétmarni vele!
////////////////////////////////////////////----------------------------////////////////////////////////////////////
Shinko:
A technika egy másik variációja már létezik, amivel szintén fel lehet robbantani kisebb vízfelületeket is, csupán nem kell annyi chakrát beleadni.
Suiton: Daibaka no Jutsu // Víz Elem – Nagy Robbanás Technika
A technika egy nagy robbanást idéz elő a nyílt vízfelületen, a víz gejzír módjára tör fel a levegőbe, majd lökéshullám formájában hullik vissza elsöpörve a kisebb, és közepes tárgyakat az útjából.
Besorolás: B
Chakraszint: 200
Ha ennek ellenére használnád a saját technikát akkor:
Suiton: Mizu Bakudan // Víz elem: Vízbomba
Szint: C
Chakraszint: 200
Típus: Ninjutsu
Leírás: A technikával a használó képes magát a vizet felrobbantani. A jutsu chakra igénye a felrobbantani kívánt víz mennyiségétől függ. Maga a technika a Vízklón robbantást veszi alapul, de ezzel a technikával akár már egy tócsát is fel lehet robbantani, de nagyon sok chakrával(ha jinchuriki az illető) akár tavakat is képes felrobbantani.
Hátrány: A robbanás mindenkire hat, a használóra is.
////////////////////////////////////////////----------------------------////////////////////////////////////////////
Takefumi:
Egyből naggyal kezdeni kemény, így a jutsu szintjeit, a 10 méteres adatoknak megfelelően adom meg. Kivitelezhető technika, viszont ez már nem kis munka. A kézjelek száma sem kevés, mivel azzal aktiválod a jutsut. Ott van példának a Vízsárkány Technika aminek akkora aktiváló löketet kell adni, hogy 44 kézjel szükséges hozzá és maga a jutsu maximum fél percig marad aktív.
Doton: Shishi no Keiji // Föld elem: Az oroszlán börtöne
Leírás:A használó ezzel a technikával létrehoz egy öt méter hosszú, tíz méter széles és magas ketrecet, amivel csapdába ejthet másokat értelem szerint. (A méret tetszés szerint változtatható a jövőben, de ez a standard.)
Az oszlopok olyan közel vannak egymáshoz, hogy maximum egy halálra éheztetett ember férne át közöttük vagy még ő se.
Mivel ez egy ketrec az oszlopok fent is csatlakoznak, így nem lehet csak úgy kiugrani belőle. Egyedüli módja a szabadulásnak, ha a bennrekedt kiássa magát. Mivel a rácsokban folyamatosan cirkuláló chakra van ami folyamatosan emészti a használó chakráját, így jelentős fizikai erő szükségeltetik az oszlopok széttöréséhez, ha nem tudjuk kiásni magunkat. Mivel a chakrát a használó adja, így amíg megerősítve kívánja tartani a ketrec rácsait, folyamatosan szívja el a chakráját egy bizonyos mértékben. Természetesen, ha nem adja tovább a chakrát, maga a mini börtön nem dől össze, pusztán a rácsok lesznek kevésbé ellenállóak. Másik érdekes funkciója, amit az emberek csak úgy hívnak, hogy ketrec harc. Elvégre a jutsu létrehozója nem feltétlen akarja fogságban tartani ellenfelét, már ha egy van. Végezetül, ha minden kötél szakad, saját magát is bezárhatja biztonsága érdekében.
Kézjelek: Kígyó, Tigris, Disznó, Ökör, Kígyó, Disznó, Tigris, Ökör, Majom, Ló, Kígyó, Tigris, Ökör, Kígyó, Disznó, Tigris,
Szint: B
Chakraszint: 360
Erősség: Viszonylag nagy terület lefedő technika, kiválóan csapdába lehet vele ejteni akár több ellenfelet is.
Gyengeség: A Kézjelek száma, mivel a jutsu nagy területre terjed ki, valamint nagy mennyiségű elemi anyagot mozgat meg, így az aktiváló energiának is nagynak kell lennie. Egy erősebb elemi technika vagy egy koncentrált támadás gyengítheti a börtön "rácsait", viszont egy elemi erejű támadás teljesen elpusztíthatja.
_________________
!! Visszavonultam, ha bármi kérdésetek van, azt a Staff mostani Főadminisztrátorának esetleg a Staff többi tagjának, vagy a Kalandmestereknek küldjétek!
Egyébiránt Shiren karakteremnek írhattok, bárkinek szívesen segítek ha tudok !!
Jiraiya- Főadminisztrátor
- Specializálódás : Mekkenteni a mekkenthetőt
Tartózkodási hely : Félkarú Rablózik valahol
Adatlap
Szint: S
Rang: Kiégett Játéktechnikus
Chakraszint: Kecske :|
Re: Saját Technikák Ötletelője
Achira Akuma Asobiba // Az ördög játszótere
1. fázis: Harc // Daiichi Jidai: Rantou
Kézjelek: Tigris, Vadkan, Majom, Kígyó, Ökör, Tigris, Majom, Disznó
A kézjelek elmutatása után a használó jobb kezében összpontosul a chakra. Nem olyan nagy mennyiségben, hogy látszódjon, de ez nem jelenti azt, hogy kevésbé lenne veszélyes. A technika azzal kezdődi el, hogy a használó valahol a fején, az agya környékén üti meg az ellenfelét. Ekkor ugyanis a kezében lévő chakra átáramlik az ellenfele agyába, és olyan, mintha blokkolná a fájdalom központját, mint egy gát. Innentől kezdve, akin használták a technikát, az nem érez fájdalmat. Legalábbis ezt az illúziót keltik benne. A harc ekkor kezdődik meg. A használó ellenfel önbizalma akár megnőhet, hogy nem érez semmit, akár összezuhanhat, hogy mégis miért történik az vele, ami, de nem ez adja a technika végkimenetelét. Ugyanis, a genjutsu csak akkor ér végét, ha valaki feloldja, vagy a használó, vagy az ellenfel, vagy egy külsős tag. Addig az ellenfél úgy érzi, mintha "Isten" lenne, és a teste semmit sem sérült.(Persze a nagyobb sérülésekkel más a helyzet) De, ha valaki feloldja, akkor életbe lép a második fázis.
2. fázis: Kivégzés // Niban Jidai: Keiriku
Kézjelek: Nincs, a ~Niban Jidai: Keiriku~ akkor lép életbe, ha valaki feloldja a "harc fázist".
A feloldással megszűntetik a gátat a fájdalomközpont közelében, és az addig szerzett sérülésekből következtethető fájdalom özönvízként árasztja el a használó ellenfelének a testét. Így, akár el is ájulhat az illető, akár bele is halhat(kicsi rá az esély), de biztosan rendkívül legyengül. Ez mind attól függ, hogy mennyi sérülést szerzett a "harc fázisában", és hogy milyen súlyosak azok.
Kikötés: Saját magán nem alkalmazható. Egyszerre egy személy ellen alkalmazható. A "harc fázis" maximum 3 percig tarthat.
Gyengeség: Ha az első ütés nem potnos, az egész techniának lőttek. Ha a célpont rögtön rájön arra, hogy genjutsu az,amiben van, és gyorsan feltudja oldani sebesülés nélkül, akkor sértetlenek marad.
Erősség: Bárkin alkalmazható a technika. Akár társon is, így eltűntve a fájdalomérzetet a csatában, és így veszélyes ellenféllé válhat ellensége ellen. Nhéz rájönni, hiszen az, hogy nem érez fájdalmat, megerősíthet egy embert, megrészegítheti a hatalom, amit szerzett, így könnyű célponttá válhat.
Típus: Genjutsu
Szint: A
Chakra: 500
1. fázis: Harc // Daiichi Jidai: Rantou
Kézjelek: Tigris, Vadkan, Majom, Kígyó, Ökör, Tigris, Majom, Disznó
A kézjelek elmutatása után a használó jobb kezében összpontosul a chakra. Nem olyan nagy mennyiségben, hogy látszódjon, de ez nem jelenti azt, hogy kevésbé lenne veszélyes. A technika azzal kezdődi el, hogy a használó valahol a fején, az agya környékén üti meg az ellenfelét. Ekkor ugyanis a kezében lévő chakra átáramlik az ellenfele agyába, és olyan, mintha blokkolná a fájdalom központját, mint egy gát. Innentől kezdve, akin használták a technikát, az nem érez fájdalmat. Legalábbis ezt az illúziót keltik benne. A harc ekkor kezdődik meg. A használó ellenfel önbizalma akár megnőhet, hogy nem érez semmit, akár összezuhanhat, hogy mégis miért történik az vele, ami, de nem ez adja a technika végkimenetelét. Ugyanis, a genjutsu csak akkor ér végét, ha valaki feloldja, vagy a használó, vagy az ellenfel, vagy egy külsős tag. Addig az ellenfél úgy érzi, mintha "Isten" lenne, és a teste semmit sem sérült.(Persze a nagyobb sérülésekkel más a helyzet) De, ha valaki feloldja, akkor életbe lép a második fázis.
2. fázis: Kivégzés // Niban Jidai: Keiriku
Kézjelek: Nincs, a ~Niban Jidai: Keiriku~ akkor lép életbe, ha valaki feloldja a "harc fázist".
A feloldással megszűntetik a gátat a fájdalomközpont közelében, és az addig szerzett sérülésekből következtethető fájdalom özönvízként árasztja el a használó ellenfelének a testét. Így, akár el is ájulhat az illető, akár bele is halhat(kicsi rá az esély), de biztosan rendkívül legyengül. Ez mind attól függ, hogy mennyi sérülést szerzett a "harc fázisában", és hogy milyen súlyosak azok.
Kikötés: Saját magán nem alkalmazható. Egyszerre egy személy ellen alkalmazható. A "harc fázis" maximum 3 percig tarthat.
Gyengeség: Ha az első ütés nem potnos, az egész techniának lőttek. Ha a célpont rögtön rájön arra, hogy genjutsu az,amiben van, és gyorsan feltudja oldani sebesülés nélkül, akkor sértetlenek marad.
Erősség: Bárkin alkalmazható a technika. Akár társon is, így eltűntve a fájdalomérzetet a csatában, és így veszélyes ellenféllé válhat ellensége ellen. Nhéz rájönni, hiszen az, hogy nem érez fájdalmat, megerősíthet egy embert, megrészegítheti a hatalom, amit szerzett, így könnyű célponttá válhat.
Típus: Genjutsu
Szint: A
Chakra: 500
Obotsu Ryu- Játékos
Adatlap
Szint: S
Rang: Démon // Jounin
Chakraszint: 1034
Re: Saját Technikák Ötletelője
Üdvözletem!
Ryu, elfogadom a technikát, így ahogy van!
Ryu, elfogadom a technikát, így ahogy van!
Akasuna no Sasori- Inaktív
Re: Saját Technikák Ötletelője
Egy kisebb ötlet Sei fejéből, vajon lehetséges-e?
Név: Ninpo: Itami // Ninja művészet: Fájdalom
Típus: Genjutsu
Szint: B - A ?
Chakraszint: 200 - 500 ?
Kézpecsétek: Tigris, Kos, Majom, Ló, Kos, Tigris, Nyúl, Majom.
Leírás:
A használó megalkotja a nyolc kézpecsétet, ezáltal rászabadítva az illúziót ellenfelére. Ez a Genjutsu közvetlenül az áldozat fájdalomközpontjára hat. Olyan érzéseket kelt, amilyet a használó shinobi akar. Lehet az akár égési fájdalom, fagyási, felvágott sebek, kardszúrás, robbanás, sav általi fájdalom és egyéb kínok, ezáltal megbénítva az áldozatot és komoly szenvedéseket okozva. Természetesen a fájdalmakat kombinálni is lehet, de ez csak bonyolítja a technikát.
Előny: Habár a testen nem keletkeznek nyílt sebek, attól még az elme érzi a kínokat, és ha nem elég erős az akarat, akár bele is halhat a szenvedésbe.
Hátrány: A technika bonyolult és nehezen elsajátítható, valamint a használó ötven méternél jobban nem távolodhat el az áldozatától, mert akkor a genjutsu megszakad.
Név: Ninpo: Itami // Ninja művészet: Fájdalom
Típus: Genjutsu
Szint: B - A ?
Chakraszint: 200 - 500 ?
Kézpecsétek: Tigris, Kos, Majom, Ló, Kos, Tigris, Nyúl, Majom.
Leírás:
A használó megalkotja a nyolc kézpecsétet, ezáltal rászabadítva az illúziót ellenfelére. Ez a Genjutsu közvetlenül az áldozat fájdalomközpontjára hat. Olyan érzéseket kelt, amilyet a használó shinobi akar. Lehet az akár égési fájdalom, fagyási, felvágott sebek, kardszúrás, robbanás, sav általi fájdalom és egyéb kínok, ezáltal megbénítva az áldozatot és komoly szenvedéseket okozva. Természetesen a fájdalmakat kombinálni is lehet, de ez csak bonyolítja a technikát.
Előny: Habár a testen nem keletkeznek nyílt sebek, attól még az elme érzi a kínokat, és ha nem elég erős az akarat, akár bele is halhat a szenvedésbe.
Hátrány: A technika bonyolult és nehezen elsajátítható, valamint a használó ötven méternél jobban nem távolodhat el az áldozatától, mert akkor a genjutsu megszakad.
Shikotou Sei- Játékos
- Elosztott Taijutsu Pontok : 519
Elosztható Taijutsu Pontok : 0
Állóképesség : 310 (B)
Erő : 279 (C)
Gyorsaság : 350 (B)
Ügyesség/Reflex : 230 (C)
Pusztakezes Harc : 350 (B)
Tartózkodási hely : Élet és Halál között, az Őrület és Igazság határán.
Adatlap
Szint: B
Rang: Elveszett Ninja
Chakraszint: 460
Re: Saját Technikák Ötletelője
Név: Doton: Rikuhebi // Föld elem: A Királykobra Temetése
Leírás: Egy különleges föld elemű idéző technika. A használó, elmutogatva a kézjeleket megidézi Habu-t, a királykobrát. A kígyó üreges sziklákból van felépítve, 15 méter hosszú. A kígyó egyből ellenfelére ront, majd bekapva, vagy megharapva azt a föld alá rántja. Egy 25-30 méter mély árokba rántja, mely épp oly szűk, mint a kígyó. Miközben halad lefelé, folyamatosan borítja magára az alagutat, és mikor elég mélyre jutott, megáll, így a föld alá zárja ellenfelét. A kígyóból villám elemmel ki lehet szabadulni, illetve doton technikával a föld alól is. Ám ennek a két elemnek a hiánya hatalmas gondot jelenthet. Élve temetik el a harcmezőn.
Előny: A célszemélyt élve el lehet temetni.
Hátrány: Raiton és Doton elem ellen nincs nagy hatása
Megkötés: Doton elem, Kuchiyose no jutsu ismerete
Szint: B?
Chakra: 300?
Leírás: Egy különleges föld elemű idéző technika. A használó, elmutogatva a kézjeleket megidézi Habu-t, a királykobrát. A kígyó üreges sziklákból van felépítve, 15 méter hosszú. A kígyó egyből ellenfelére ront, majd bekapva, vagy megharapva azt a föld alá rántja. Egy 25-30 méter mély árokba rántja, mely épp oly szűk, mint a kígyó. Miközben halad lefelé, folyamatosan borítja magára az alagutat, és mikor elég mélyre jutott, megáll, így a föld alá zárja ellenfelét. A kígyóból villám elemmel ki lehet szabadulni, illetve doton technikával a föld alól is. Ám ennek a két elemnek a hiánya hatalmas gondot jelenthet. Élve temetik el a harcmezőn.
Előny: A célszemélyt élve el lehet temetni.
Hátrány: Raiton és Doton elem ellen nincs nagy hatása
Megkötés: Doton elem, Kuchiyose no jutsu ismerete
Szint: B?
Chakra: 300?
Itanashi- Játékos
- Elosztott Taijutsu Pontok : 1834
Elosztható Taijutsu Pontok : 0
Állóképesség : 800 (S)
Erő : 500 (A)
Gyorsaság : 252 (C)
Ügyesség/Reflex : 252 (C)
Pusztakezes Harc : 530 (A)
Tartózkodási hely : Jashin oltalmában
Adatlap
Szint: S+
Rang: Kaishin // Vérpap
Chakraszint: 1600
Re: Saját Technikák Ötletelője
Sora no Yoroi // Az ég páncélja
Leírás: A páncél maga három különálló fémlapból áll, melyek csatlakoznak a kezeimhez és lábaimhoz. Leginkább a Wingsuithoz hasonlít a felépítés, tehát a fémlapok a hónom alatt húzódnak, valamint a két lábam között. A páncél lapjai vékonyra kovácsolt fémekből állnak, melyek tökéletesen illeszkednek egymásra, pontosan úgy mint egy legyező lapjai, tehát annak ellenére, hogy mereven állnak a lapok a kezemtől kezdve a lábaimig, az átfedhetőség miatt (mint a legyező lapjainál) nem korlátozzák a szabad mozgást.
A páncél vékonyra kovácsolt fémlapokból állnak, melyek érzékenyek a szél elemű chakrára, így egy olyan lehetőséget biztosít nekünk a felszerelés, mely a shinobi világban is egyedülálló, felruházza a páncél viselőjét (feltéve, ha az illető szél elemű), hogy a magasba emelkedjen és némi chakráért cserében felvegye a versenyt akár a madarakkal is.
Előnyök: lehetővé teszi a repülést
Hátrányok: a páncél elnevezés ellenére testi védelmet egyáltalán nem ad, valamint ha valami balul üt ki a levegőben, a zuhanás következtében akár a halállal is lehet számolni.
Megkötés: Szél elem alapos ismerete valamint a Fuuton: Suiran Reppu//Zöldellő Hegyek Heves Szele ismerete
Copyright by Saito
Leírás: A páncél maga három különálló fémlapból áll, melyek csatlakoznak a kezeimhez és lábaimhoz. Leginkább a Wingsuithoz hasonlít a felépítés, tehát a fémlapok a hónom alatt húzódnak, valamint a két lábam között. A páncél lapjai vékonyra kovácsolt fémekből állnak, melyek tökéletesen illeszkednek egymásra, pontosan úgy mint egy legyező lapjai, tehát annak ellenére, hogy mereven állnak a lapok a kezemtől kezdve a lábaimig, az átfedhetőség miatt (mint a legyező lapjainál) nem korlátozzák a szabad mozgást.
A páncél vékonyra kovácsolt fémlapokból állnak, melyek érzékenyek a szél elemű chakrára, így egy olyan lehetőséget biztosít nekünk a felszerelés, mely a shinobi világban is egyedülálló, felruházza a páncél viselőjét (feltéve, ha az illető szél elemű), hogy a magasba emelkedjen és némi chakráért cserében felvegye a versenyt akár a madarakkal is.
Előnyök: lehetővé teszi a repülést
Hátrányok: a páncél elnevezés ellenére testi védelmet egyáltalán nem ad, valamint ha valami balul üt ki a levegőben, a zuhanás következtében akár a halállal is lehet számolni.
Megkötés: Szél elem alapos ismerete valamint a Fuuton: Suiran Reppu//Zöldellő Hegyek Heves Szele ismerete
Copyright by Saito
Huramino Saito- Játékos
- Tartózkodási hely : Az álom és a valóság határán, hol az édes rémálmok valóra válnak egy lány képében
Adatlap
Szint: A
Rang: Tokubetsu Jounin
Chakraszint: 511
Re: Saját Technikák Ötletelője
Nos akkor...
1. A fémlemezek beakadhatnak, így nem nyílnak ki - magyarán Saito potty . Sosem tudni, ilyen eshetőséggel is számolni kell.
2. Ezt a szerelést hogyan hordozod, ha nem kinyitós-becsukósdik a lemezlapok? Magadon hordozva flesselsz, mint Batman, vagy harc közben időt kérsz, míg magadra kapod?
3. A lemezlapok "vékonyak". Egy nagyobb széllöket könnyedén letépheti rólad. Ergo Saito megint potty. És mivel "vékonyak", ezért erősen valószínűsíthető, hogy a magaslati szélfúvást nem bírja ki, széttörik, darabokra hullik.
4. Kellene egy külső váz is (tehát a szárnyak "tollas" oldalán), mert különben a menetszél egymástól széttépi a fémlapokat. Jobb esetben is csak annyira berezegteti a menetszél a szerkezetet, hogy ki tudj mondani egy jutsunevet, vagy valamit. Eléggé felrázó egy mókatúra lenne.
5. A Zöldellő jutsu rendben van, nekem is kedvencem volt, mikor Nakának volt még Fuutonja, de azért egy ilyen mozgatásához nem kevés chakra kell. Ugyanis a gravitációt le kell gyűrnie, irányítani is kell, valamint megbirkózni a menetszéllel és a természetes széllel is. Viharról meg nem is beszélve. Szóval elég sok chakra kéne, hogy életben és épségben landolj egy tényleges repülés után.
6. Ezek alapján élből (és józanészből) nem mennél vele magasra, alacsonyan szállva könnyű célpont vagy, a levegőben súlyos problémát okozhat a korlátozott mozgás. Így még kézpecsétet sem tudnál, sem lábat mozdítani olyan mértékben, hogy elkapd valami elől, mert akkor a szél szétszedi a szerkezetet, leszakítja azt.
7. Villámhárítónak majdcsak jó leszel ;D
1. A fémlemezek beakadhatnak, így nem nyílnak ki - magyarán Saito potty . Sosem tudni, ilyen eshetőséggel is számolni kell.
2. Ezt a szerelést hogyan hordozod, ha nem kinyitós-becsukósdik a lemezlapok? Magadon hordozva flesselsz, mint Batman, vagy harc közben időt kérsz, míg magadra kapod?
3. A lemezlapok "vékonyak". Egy nagyobb széllöket könnyedén letépheti rólad. Ergo Saito megint potty. És mivel "vékonyak", ezért erősen valószínűsíthető, hogy a magaslati szélfúvást nem bírja ki, széttörik, darabokra hullik.
4. Kellene egy külső váz is (tehát a szárnyak "tollas" oldalán), mert különben a menetszél egymástól széttépi a fémlapokat. Jobb esetben is csak annyira berezegteti a menetszél a szerkezetet, hogy ki tudj mondani egy jutsunevet, vagy valamit. Eléggé felrázó egy mókatúra lenne.
5. A Zöldellő jutsu rendben van, nekem is kedvencem volt, mikor Nakának volt még Fuutonja, de azért egy ilyen mozgatásához nem kevés chakra kell. Ugyanis a gravitációt le kell gyűrnie, irányítani is kell, valamint megbirkózni a menetszéllel és a természetes széllel is. Viharról meg nem is beszélve. Szóval elég sok chakra kéne, hogy életben és épségben landolj egy tényleges repülés után.
6. Ezek alapján élből (és józanészből) nem mennél vele magasra, alacsonyan szállva könnyű célpont vagy, a levegőben súlyos problémát okozhat a korlátozott mozgás. Így még kézpecsétet sem tudnál, sem lábat mozdítani olyan mértékben, hogy elkapd valami elől, mert akkor a szél szétszedi a szerkezetet, leszakítja azt.
7. Villámhárítónak majdcsak jó leszel ;D
Uzumaki Kushina- Adminisztrátor
- Elosztható Taijutsu Pontok : Serpenyőnyi
Adatlap
Szint: S
Rang: Háziasszony
Chakraszint: Ostor ez a nő!
Re: Saját Technikák Ötletelője
A felsoroltak közül a 7. pont tetszett a legjobban, na de menyünk végig sorba a pontokon és megválaszolom az elképzeléseim alapján.
1.: Ha precízen van összeszerkesztve, kovácsolva és mi egyéb, akkor nem túl nagy a valószínűsége a beakadásnak (pontosan úgy mint a kardomnál, Hananál, mivel az is fémlapokból áll, melyeket szét tudok nyitni és be tudok csukni legyezőbe váltáskor vagy fordítva)
2.: A hordozás a legegyszerűbb része a dolognak, egyszerűen a Geto no Babilon Jutsummal megidézem magamra a szerelést, kb úgy mint ahogyan Erza cserélgeti a Fairy Tailbe a ruháit (mert ugye erre is képes a jutsum
3.: A katana se egy túlzottan vastag pengéjű fegyver mégis képes kiállni a nagyobb fegyverek ütéseit, maga a lemezlap sem lenne vékonyabb nála így a széllökések álltal keletkezett sérüléseket kizárhatjuk, vagy ha mégsem, akkor meg talán orvosolja ezt a problémát az, hogy maga a hacuka szélchakrára érzékeny fémből jön létre, ergo ha chakra jut bele, jácintkönnyed lesz valamint borotvaéles.
4.: Ebben igazad van, meg is álmodom, hogy hogyan legyen.
5.: Maga a zöldellő hegyek jutsu ahhoz kell, hogy a magasba emelkedjen. Amint ez megvan, a jutsu maga fölöslegessé válik, mert onnantól kezdve az apró légörvényeket lovagolja meg a szerkezet amit én hozok létre.
6.: Maga a cuccos a csuklómnál és a lábaimnál kapcsolódnának, meg a derekamnál ahol a "csatlakozás" forogni tud, így ha a levegőben vagyok ha nem, magam elő tudom tenni a kezemet és kézpecséteket is tudok alkotni.
7.: Villámhárítóban van valami, bár ha jól emlékszem a szél elem nagy diadalt tud aratni a villámmal szemben, és mivel a szerkezetet a szél elem járja át, talán, de csak tényleg talán az ellen is véd.
//Vélemény? //
Off: Nem tudom kinek mennyire rémlik, vagy hogy látta e egyáltalán az Avatar - Aang legendáját, de abban is van egy repülő szerkezet melyet a főhős, Aang használ, egy bot melyet szétnyitva az enyémhez hasonló szerkezetet kap és képes vele repülni. Igaz ez egy másik anime, azonban a Naruto és az Avatar között rengeteg hasonlóság van. Tehát ezt az elképzelést próbáltam meg áthozni ide.
1.: Ha precízen van összeszerkesztve, kovácsolva és mi egyéb, akkor nem túl nagy a valószínűsége a beakadásnak (pontosan úgy mint a kardomnál, Hananál, mivel az is fémlapokból áll, melyeket szét tudok nyitni és be tudok csukni legyezőbe váltáskor vagy fordítva)
2.: A hordozás a legegyszerűbb része a dolognak, egyszerűen a Geto no Babilon Jutsummal megidézem magamra a szerelést, kb úgy mint ahogyan Erza cserélgeti a Fairy Tailbe a ruháit (mert ugye erre is képes a jutsum
3.: A katana se egy túlzottan vastag pengéjű fegyver mégis képes kiállni a nagyobb fegyverek ütéseit, maga a lemezlap sem lenne vékonyabb nála így a széllökések álltal keletkezett sérüléseket kizárhatjuk, vagy ha mégsem, akkor meg talán orvosolja ezt a problémát az, hogy maga a hacuka szélchakrára érzékeny fémből jön létre, ergo ha chakra jut bele, jácintkönnyed lesz valamint borotvaéles.
4.: Ebben igazad van, meg is álmodom, hogy hogyan legyen.
5.: Maga a zöldellő hegyek jutsu ahhoz kell, hogy a magasba emelkedjen. Amint ez megvan, a jutsu maga fölöslegessé válik, mert onnantól kezdve az apró légörvényeket lovagolja meg a szerkezet amit én hozok létre.
6.: Maga a cuccos a csuklómnál és a lábaimnál kapcsolódnának, meg a derekamnál ahol a "csatlakozás" forogni tud, így ha a levegőben vagyok ha nem, magam elő tudom tenni a kezemet és kézpecséteket is tudok alkotni.
7.: Villámhárítóban van valami, bár ha jól emlékszem a szél elem nagy diadalt tud aratni a villámmal szemben, és mivel a szerkezetet a szél elem járja át, talán, de csak tényleg talán az ellen is véd.
//Vélemény? //
Off: Nem tudom kinek mennyire rémlik, vagy hogy látta e egyáltalán az Avatar - Aang legendáját, de abban is van egy repülő szerkezet melyet a főhős, Aang használ, egy bot melyet szétnyitva az enyémhez hasonló szerkezetet kap és képes vele repülni. Igaz ez egy másik anime, azonban a Naruto és az Avatar között rengeteg hasonlóság van. Tehát ezt az elképzelést próbáltam meg áthozni ide.
Huramino Saito- Játékos
- Tartózkodási hely : Az álom és a valóság határán, hol az édes rémálmok valóra válnak egy lány képében
Adatlap
Szint: A
Rang: Tokubetsu Jounin
Chakraszint: 511
Re: Saját Technikák Ötletelője
Azt nem értem jelen pillanatban, hogy ezek a lemezek teljes mértékben össze vannak kovácsolva? Mert ha igen, akkor mozogni nem tudsz benne.
Ha nincsenek teljesen összehegesztve, akkor egyetlen milliméternyi "szintkülönbség"/elcsúszás esetén letépi a menetszél és a természetes szél a magasban rólad a hacukát. A szél leszakítja, ha van benne chakra, ha nincs. Ez egyszerű fizika.
Ha nincsenek teljesen összehegesztve, akkor egyetlen milliméternyi "szintkülönbség"/elcsúszás esetén letépi a menetszél és a természetes szél a magasban rólad a hacukát. A szél leszakítja, ha van benne chakra, ha nincs. Ez egyszerű fizika.
Uzumaki Kushina- Adminisztrátor
- Elosztható Taijutsu Pontok : Serpenyőnyi
Adatlap
Szint: S
Rang: Háziasszony
Chakraszint: Ostor ez a nő!
Re: Saját Technikák Ötletelője
Értem, hogy mire gondolsz és ez tényleg a probléma legsúlyosabbik fele és nagyon kitalálni se tudok semmit ellene, mert ha tényleg össze lenne hegesztve, akkor ki lennék feszítve mint egyesek a keresztre.
És ha a fém lapok helyett sima legyezőkhöz is használt anyaggal fedném be a szerkezetet? Igaz akkor a külső behatások ellen igen sérülékeny lenne, viszont így már szabadabb mozgásom lenne és az erősebb lökéshullámok sem tépnék le rólam. Vélemény?
És ha a fém lapok helyett sima legyezőkhöz is használt anyaggal fedném be a szerkezetet? Igaz akkor a külső behatások ellen igen sérülékeny lenne, viszont így már szabadabb mozgásom lenne és az erősebb lökéshullámok sem tépnék le rólam. Vélemény?
Huramino Saito- Játékos
- Tartózkodási hely : Az álom és a valóság határán, hol az édes rémálmok valóra válnak egy lány képében
Adatlap
Szint: A
Rang: Tokubetsu Jounin
Chakraszint: 511
Re: Saját Technikák Ötletelője
Igen, ez már jobban hangzik, de magasra még most se menj vele, mert nem bírná ki azokat a széllökéseket - bár az elsodródásnak sokkal nagyobb az esélye. De ne csak én véleményezzek már, hé! Valaki máááás?!
Uzumaki Kushina- Adminisztrátor
- Elosztható Taijutsu Pontok : Serpenyőnyi
Adatlap
Szint: S
Rang: Háziasszony
Chakraszint: Ostor ez a nő!
Re: Saját Technikák Ötletelője
Majd igyekszem nem orkánokkor használni a felszerelést x)
Huramino Saito- Játékos
- Tartózkodási hely : Az álom és a valóság határán, hol az édes rémálmok valóra válnak egy lány képében
Adatlap
Szint: A
Rang: Tokubetsu Jounin
Chakraszint: 511
Re: Saját Technikák Ötletelője
Sendo:
Név: Doton: Rikuhebi // Föld elem: A Királykobra Temetése (Ez így idézés így benne kell lennie a Kuchiyose jelzőnek, valamint nem Doton.)
Leírás: A használó, elmutogatva a kézjeleket megidézi Habu-t, a királykobrát a kígyók fajából aki 15 méter hosszú és több mint 5 méter széles. A kígyó egyből ellenfelére ront, majd bekapva ártalmatlanítja, vagy megharapva azt a föld alá rántja elképesztő mélységekbe. A kígyóból villám elemmel ki lehet szabadulni, vagy bármilyen olyan elemmel amivel kellemetlen érzetet kelthetünk a bestiában és arra késztethetjük, hogy köpjön ki, illetve doton technikával a föld alól is könnyen kijuthatunk.
Típus: Speciális idézés
Előny: A célszemélyt élve el lehet temetni, vagy élve emésztődik meg a kígyó belsejében.
Hátrány: A kígyót megidézni nem egyszerű, valamint vállalnunk kell annak kockázatát, hogy esetleg a megidézőre támad.
Megkötés: Kuchiyose no jutsu ismerete
Szint: A
Chakra: 450
// A jutsukhoz így kérem bemásolni //
Sei:
Név: Ninpo: Itami // Ninja művészet: Fájdalom
Típus: Genjutsu
Szint: A
Chakraszint: 450
Kézpecsétek: Tigris, Kos, Majom, Ló, Kos, Tigris, Nyúl, Majom.
Leírás:
A használó megalkotja a nyolc kézpecsétet, ezáltal kiterjeszti chakráját a környezetére és kapcsolatot hoz létre a saját és ellenfele chakrahálózata között. Innentől fogva tudja eljuttatni az információt az áldozat idegrendszerének és a fájdalomért felelős agyi központnak, rászabadítva az illúziót ellenfelére. A használónak ismernie kell azt a fájdalom érzetet amit közvetíteni akar az áldozata felé. Ha az érzékeltetni kívánt fájdalommal még nem volt dolga, akkor nem is tudja előidézni becsapva az agyat. Ez a Genjutsu közvetlenül az áldozat fájdalomközpontjára hat. Olyan érzéseket kelt, amilyet a használó shinobi átélt már egyszer. Lehet az akár égési, sav és fagyási fájdalom (Tehát bizsergető fájdalom) vágásokkal és szúrásokkal járó fájdalom (Tehát szúró és lüktető fájdalom) Természetesen a fájdalmakat kombinálni is lehet, de ez csak bonyolítja a technikát.
Előny: Habár a testen nem keletkeznek nyílt sebek, attól még az elme érzi a kínokat, és ha nem elég erős az akarat, akár el is ájulhat. A halál semmiképpen nem következik be, mivel az ájulással megszakad a kapcsolat is.
Hátrány: A technika bonyolult és nehezen elsajátítható, valamint a használó ötven méternél jobban nem távolodhat el az áldozatától, mert akkor a genjutsu megszakad. Csak olyan fájdalmakat közvetíthet amit már saját maga is átélt.
// A Jutsujhoz így kérem bemásolni //
Név: Doton: Rikuhebi // Föld elem: A Királykobra Temetése (Ez így idézés így benne kell lennie a Kuchiyose jelzőnek, valamint nem Doton.)
Leírás: A használó, elmutogatva a kézjeleket megidézi Habu-t, a királykobrát a kígyók fajából aki 15 méter hosszú és több mint 5 méter széles. A kígyó egyből ellenfelére ront, majd bekapva ártalmatlanítja, vagy megharapva azt a föld alá rántja elképesztő mélységekbe. A kígyóból villám elemmel ki lehet szabadulni, vagy bármilyen olyan elemmel amivel kellemetlen érzetet kelthetünk a bestiában és arra késztethetjük, hogy köpjön ki, illetve doton technikával a föld alól is könnyen kijuthatunk.
Típus: Speciális idézés
Előny: A célszemélyt élve el lehet temetni, vagy élve emésztődik meg a kígyó belsejében.
Hátrány: A kígyót megidézni nem egyszerű, valamint vállalnunk kell annak kockázatát, hogy esetleg a megidézőre támad.
Megkötés: Kuchiyose no jutsu ismerete
Szint: A
Chakra: 450
// A jutsukhoz így kérem bemásolni //
Sei:
Név: Ninpo: Itami // Ninja művészet: Fájdalom
Típus: Genjutsu
Szint: A
Chakraszint: 450
Kézpecsétek: Tigris, Kos, Majom, Ló, Kos, Tigris, Nyúl, Majom.
Leírás:
A használó megalkotja a nyolc kézpecsétet, ezáltal kiterjeszti chakráját a környezetére és kapcsolatot hoz létre a saját és ellenfele chakrahálózata között. Innentől fogva tudja eljuttatni az információt az áldozat idegrendszerének és a fájdalomért felelős agyi központnak, rászabadítva az illúziót ellenfelére. A használónak ismernie kell azt a fájdalom érzetet amit közvetíteni akar az áldozata felé. Ha az érzékeltetni kívánt fájdalommal még nem volt dolga, akkor nem is tudja előidézni becsapva az agyat. Ez a Genjutsu közvetlenül az áldozat fájdalomközpontjára hat. Olyan érzéseket kelt, amilyet a használó shinobi átélt már egyszer. Lehet az akár égési, sav és fagyási fájdalom (Tehát bizsergető fájdalom) vágásokkal és szúrásokkal járó fájdalom (Tehát szúró és lüktető fájdalom) Természetesen a fájdalmakat kombinálni is lehet, de ez csak bonyolítja a technikát.
Előny: Habár a testen nem keletkeznek nyílt sebek, attól még az elme érzi a kínokat, és ha nem elég erős az akarat, akár el is ájulhat. A halál semmiképpen nem következik be, mivel az ájulással megszakad a kapcsolat is.
Hátrány: A technika bonyolult és nehezen elsajátítható, valamint a használó ötven méternél jobban nem távolodhat el az áldozatától, mert akkor a genjutsu megszakad. Csak olyan fájdalmakat közvetíthet amit már saját maga is átélt.
// A Jutsujhoz így kérem bemásolni //
_________________
!! Visszavonultam, ha bármi kérdésetek van, azt a Staff mostani Főadminisztrátorának esetleg a Staff többi tagjának, vagy a Kalandmestereknek küldjétek!
Egyébiránt Shiren karakteremnek írhattok, bárkinek szívesen segítek ha tudok !!
Jiraiya- Főadminisztrátor
- Specializálódás : Mekkenteni a mekkenthetőt
Tartózkodási hely : Félkarú Rablózik valahol
Adatlap
Szint: S
Rang: Kiégett Játéktechnikus
Chakraszint: Kecske :|
Re: Saját Technikák Ötletelője
Saito széljárójáról annyit, hogy a szeleket, és saját magad által generált áramlatokat meglovagolhatsz ekkor azonban még mindig szembe kell nézned a gravitáció mindennél lenyűgözőbb erejével, mivel nincsenek ugási -azaz lendületvételi- pontjaid. Ezen túl a szélben való navigálás olyan, mint szörfözni, teljes testes koncentráció, hogy megküzdj a csomókban érkező (az érzés ilyen) apróbb-nagyobb széllökésekkel, amik folyton módosítani akarják az utadat.
Ezt elkerülendő magadat körülveheted a saját irányított szeleddel, illetve a fém szárnyakat (most meg fogsz lepődni) áthathatod Hien Termászet úttal, hogy megerősítsd őket és/vagy szélkitörésekkel manőverezz.
Egyszóval a repülés megoldható. A gyengéje, hogy úgy érzed majd magad közben, mint egy magyar, aki először ül be egy amerikai pickupba, és egy gázfröccsnél szabad szemmel láthatóan lekúszik a FUEL mutató. Bezony.
Ezt elkerülendő magadat körülveheted a saját irányított szeleddel, illetve a fém szárnyakat (most meg fogsz lepődni) áthathatod Hien Termászet úttal, hogy megerősítsd őket és/vagy szélkitörésekkel manőverezz.
Egyszóval a repülés megoldható. A gyengéje, hogy úgy érzed majd magad közben, mint egy magyar, aki először ül be egy amerikai pickupba, és egy gázfröccsnél szabad szemmel láthatóan lekúszik a FUEL mutató. Bezony.
Re: Saját Technikák Ötletelője
Lehet tévedek, de ti szerintem azt gondoljátok erről a repülésről, hogy egy hiperszuper gyors mozgást biztosító dolog lesz amivel kenterbeverek mindenkit sebességben és könnyedén elmenekülhetek innen-onnan.
Lényegében a maximális sebessége ennek a repülésnek nem több mint az a sebesség amivel a shinobik fáról fára ugrálva közlekednek. Nem akarok én száguldozni a levegőben mint egy félőrült, sokkal inkább a könnyed, laza repülésre gondoltam, kis magasságban. A felszállás igaz elég necces dolog és sok chakrát felemészthet, ha álló helyzetből a földről indulunk el, ám ezt a nagy chakraveszteséget ki lehet küszöbölni, hogy felfutok gyorsan egy magasabb fára, majd onnan egyszerűen elrugaszkodva az apró általam létrehozott légörvényekkel terelgetem magam. Ez szerintem nem kerül olyan sok chakrába, viszont folyamatosan szívja el.
Lényegében a maximális sebessége ennek a repülésnek nem több mint az a sebesség amivel a shinobik fáról fára ugrálva közlekednek. Nem akarok én száguldozni a levegőben mint egy félőrült, sokkal inkább a könnyed, laza repülésre gondoltam, kis magasságban. A felszállás igaz elég necces dolog és sok chakrát felemészthet, ha álló helyzetből a földről indulunk el, ám ezt a nagy chakraveszteséget ki lehet küszöbölni, hogy felfutok gyorsan egy magasabb fára, majd onnan egyszerűen elrugaszkodva az apró általam létrehozott légörvényekkel terelgetem magam. Ez szerintem nem kerül olyan sok chakrába, viszont folyamatosan szívja el.
Huramino Saito- Játékos
- Tartózkodási hely : Az álom és a valóság határán, hol az édes rémálmok valóra válnak egy lány képében
Adatlap
Szint: A
Rang: Tokubetsu Jounin
Chakraszint: 511
Re: Saját Technikák Ötletelője
Én is pont erről beszéltem.Huramino Saito írta:Lehet tévedek, de ti szerintem azt gondoljátok erről a repülésről, hogy egy hiperszuper gyors mozgást biztosító dolog lesz amivel kenterbeverek mindenkit sebességben és könnyedén elmenekülhetek innen-onnan.
Lényegében a maximális sebessége ennek a repülésnek nem több mint az a sebesség amivel a shinobik fáról fára ugrálva közlekednek. Nem akarok én száguldozni a levegőben mint egy félőrült, sokkal inkább a könnyed, laza repülésre gondoltam, kis magasságban. A felszállás igaz elég necces dolog és sok chakrát felemészthet, ha álló helyzetből a földről indulunk el, ám ezt a nagy chakraveszteséget ki lehet küszöbölni, hogy felfutok gyorsan egy magasabb fára, majd onnan egyszerűen elrugaszkodva az apró általam létrehozott légörvényekkel terelgetem magam. Ez szerintem nem kerül olyan sok chakrába, viszont folyamatosan szívja el.
Adalékként megjegyzem, talán te becsülöd azt le, hogy mekkora energia kell csak a levegőben tartásodhoz, úgy, hogy nincs az a lendület, amit egy ugrás ad. Vegyük az ugrásod erejét X-nek. Ez az ugrás B shinobi mértékben számolva egy jó 25 méterre ad neked lendületet, tegyük fel. Ezt a lendületet a földön fenntartanod 20-25 méterenként elég egyszer elvégezned, de ez a levegőben nem elég.
Mivel azonban a tested tartaléka kiesik mindent chakrakibocsátással kell elérned, ami viszont úgyszintén nem lesz általános használatú, hiszen tudjuk, egyetlen jutsu sem tartható fenn sokáig, nem is arra lett kifejlesztve, hogy sokáig használják. Tehát az X erejű ugrás (egyenesen a feloldatlan-testi chakratartalékból a test aktív használatával) helyett X erejű (feloldott majd formált chakra) jutsuval kell helyettesítened a fenntatásodat. Tehát a szimpla X(ahol a testi chakrafelhasználás "költsége" elenyésző) helyett: X + Y(chakra feloldása) + Z(formálása aka. jutsuhasználat) chakraköltség jut ugyanarra a feladatra: X helyett X+Y+Z.
Ehhez teszem még azt hozzá, hogy nem is egy, de két chakrahasználatot kell megoldanod a repüléshez egyszerre. Egyrészt stabilizálnod kell a szárnyaidat, másrészt a szelet irányítanod kell, hogy aktuálisan ne csak egy lágy vitorlázásra legyél képes, azaz: (X/2+Y+Z)+(X/2+Y+Z) a valós költséged.
Minderre azonban van még egy rossz hírem: amíg X elég 20-25 méteres helyváltoztatásra a földszinten, addig a levegőben már nem lesz olyan fix pont amiről erre a 20-25 méterre való energiát megszerezd, tehát ezt folyamatosan kell fenntartanod, azaz (X/2+Y+Z)+(X/2+Y+Z) képlethez hozzáadódik a folyamatos fenntartás és koncentráció költsége is: (X/2+Y+Z+F)+(X/2+Y+Z+F).
Továbbá a szimpla ugráskor a lendületfenntartásra kifejtett energia csak egy tényező, azonban ehhez a levegőben még két újabb is csatlakozik: nem csak az állandó sebességet kell fenntartani, de a gravitációt is negálni kell és minden egyes irányváltoztatást is külön energiakifejtéssel kell megtenni. Míg a földön elég volt X erővel jó irányba fordulni, a levegőben a három célnak három különböző irányú erőt kell kifejteni, ebből kettőnek állandóan, és csak a harmadiknak időlegesen. Tehát a javított egyenleg a következő:
Földszint: >>>lendületfenntartás: X >>>gravitáció leküzdése: ívelt ugrásirány >>>irányváltás: irányba állás ugráskor
Levegőben: >>>lendületfenntartás: (X/2+Y+Z+F) >>>gravitáció leküzdése: (X/2+Y+Z+F) >>>irányváltás: (I+Y+Z)
Tehát ez alapján a szárnyakat működéssel így képzelném el:
1. Alapvetőleg a jól rejthető szárnyak maguk chakrára aktív fémből vannak, így a Hien Természet útjának tapasztalatával könnyedén alkothatsz köré egy szélaurát, ami stabilizálja a formát, és irányíthatóvá teszi, tudsz vele egy igen engedékeny 325-30 fokos lejtőernyőzést produkálni, ami annyit jelent, ha leveted magad egy 300 méteres szirtről, bőven 1000 méter után érsz földet. Ez a használat nem sokat emészt, mintha végig aktívan használtad volna a Hient.
2. A Hien-szárnyakat megsegíted széljutsuval, ami a körülötted levő atmoszférában kelt felhajtást. A legegyszerűbb szélgenerálások elegek a lendületed és magasságod megtartásához, többhöz viszont magasabb szintű technikák kellenek. A probléma itt tényleg csak azzal van, hogy folyamatosan fenn kell tartani a Hient, miközben folyamatosan egy másik adott technikával egyenletes erőkifejtést kell koncentrálnod.
3. Az előző stádiumnál többet elérni, azaz gyorsulni és manőverezni is bőven van lehetőséged: a Hien Természet útjával kreálhatsz kitörést a szárnyakból, lényegében egy jet lökését elérve, de ugye csak egy kitörés erejéig, ami maga már nem egy alapvetőbb és olcsóbb technika. Más szél technikákkal, amikkel fókuszált lökést vagy kitörést, egyebet indítasz útjára ugyanígy használhatóak; gyakorlatilag a technikák apró módosításával a kitörő erejüket önmagad ellen engeded, így tudsz olyasmit is tenni, amit csak egy madár. Mivel neked a repüléshez kellő fesztávú szárnyad illetve testtömegindexed több ezer százalékban nincs meg, ennek a pótlása a chakrádból ég el.
Összességében azt mondom, hogy az ötlet kitűnő, de mint mindig, próbáljuk meg megnézni a legteljesebb képet, és maradjunk egy reális talajon. Magasabb szintre már technikád is lehet rá, vagy ha olyan fontos lesz bizonyára te magad is találsz számára megfelelő használati módokat. Én már rengeteget gondoltam ki, és még nem is gondolkoztam az ötlet módosításában, azt hiszem ez neked is legalább olyan jó móka mint nekem. Kellemes szórakozást hozzá!
Re: Saját Technikák Ötletelője
Kérdés: Ugyanez a hatás a négy láb jutsu módosításával, mondjuk úgy, hogy a csontunk madarakévá hasonlóvá váljon és egy részleges transzformációval megoldható-e? (mondjuk egy szárny felvételével, mint részleges transzformáció)
Akira- Játékos
- Elosztott Taijutsu Pontok : 2192
Elosztható Taijutsu Pontok : 60
Állóképesség : 800 (S)
Erő : 646 (A)
Gyorsaság : 800 (S)
Ügyesség/Reflex : 800 (S)
Pusztakezes Harc : 646 (A)
Tartózkodási hely : Elveszve a nagyvilágban
Adatlap
Szint: S
Rang: Jounin
Chakraszint: 0 (1055)
Re: Saját Technikák Ötletelője
Hát ezen a kígyóson még agyalok egy kicsit, mert a kígyók fajánál is van, aki tud használni hasonló technikát, akkor erre nem lövöm el a saját jutsu lehetőségem. Viszont, Jiraiya, itt van egy ötlet, amit beszéltünk
Asidome // Karantén
Egy különleges kevert elemű technika, mely két kontraelemből, A Doton és Raiton elemből épül fel. A használó először is lábába koncentrálva a chakra-t ellenfele alatt egy nem túl széles, ám mély gödörbe /pl 6 méter/ ejti. Miután ez megtörtént, kezét a földre helyezni, majd a gödör tetejét villámokból készült ráccsal zárja le, esélyt sem adva a kijutásra. A technika leginkább vallatásra, valamint egy személy hosszabb ideig tartó fogságba ejtésre alkalmas, melyet lehet a gödör mélységével fokozni. A gödör széllessége a belefektetett chakra-tól függ, így dobozméretű árokban lehet szorongatni az ellenfelet, de akár nagyobb méretű állatok ellen is hasznos.
Még több Raiton chakra-t belefektetve akár a falait is áramossá tudjuk változtatni.
Típus: Kevert elemű támadó
Előny: Személy/ek, állatok bezárása, akár több ideig
Hátrány: Doton elemmel kiszabadulhat
Kikötés: Raiton és Doton elem
Ch: 300?
Szint: B?
Asidome // Karantén
Egy különleges kevert elemű technika, mely két kontraelemből, A Doton és Raiton elemből épül fel. A használó először is lábába koncentrálva a chakra-t ellenfele alatt egy nem túl széles, ám mély gödörbe /pl 6 méter/ ejti. Miután ez megtörtént, kezét a földre helyezni, majd a gödör tetejét villámokból készült ráccsal zárja le, esélyt sem adva a kijutásra. A technika leginkább vallatásra, valamint egy személy hosszabb ideig tartó fogságba ejtésre alkalmas, melyet lehet a gödör mélységével fokozni. A gödör széllessége a belefektetett chakra-tól függ, így dobozméretű árokban lehet szorongatni az ellenfelet, de akár nagyobb méretű állatok ellen is hasznos.
Még több Raiton chakra-t belefektetve akár a falait is áramossá tudjuk változtatni.
Típus: Kevert elemű támadó
Előny: Személy/ek, állatok bezárása, akár több ideig
Hátrány: Doton elemmel kiszabadulhat
Kikötés: Raiton és Doton elem
Ch: 300?
Szint: B?
Itanashi- Játékos
- Elosztott Taijutsu Pontok : 1834
Elosztható Taijutsu Pontok : 0
Állóképesség : 800 (S)
Erő : 500 (A)
Gyorsaság : 252 (C)
Ügyesség/Reflex : 252 (C)
Pusztakezes Harc : 530 (A)
Tartózkodási hely : Jashin oltalmában
Adatlap
Szint: S+
Rang: Kaishin // Vérpap
Chakraszint: 1600
Re: Saját Technikák Ötletelője
A részleges átalakulás hasznos lehetne ha nem lenne részleges. Mivel csak a szárnyaid alakulnak át, a tested többi része még ugyanolyan marad döntően, a súlyod és súlyelosztásod pedig változatlan. Ami erre tökéletes megoldás az egy közös transzformáció azaz konbi-henge az állatoddal.
Földet és villámot csak körülményesen lehet összeállítani, mivel a villám üti a földet, a föld meg NEM VEZETI a villámenergiát, tehát ha összekapcsolod őket, akkor a villám megrongálja a földet, ha még bele is akarod vezetni akkor tönkre teszed a földtechnikád falait. A földjutsuk közt van gödör és dóm technika is, mindkettőt lehet a másikkal kombinálni, ha pedig ezekre még akarsz egy idegen elemi réteget pakolni akkor ajánlom a tüzet és vizet.
Egye fene egy régi saját ötletemet is átadom: egy gödröt állítasz, egy haizekshou-t belefújsz, majd rádobbantasz egy dómot, és kész is a ninjutsu kukta...
Földet és villámot csak körülményesen lehet összeállítani, mivel a villám üti a földet, a föld meg NEM VEZETI a villámenergiát, tehát ha összekapcsolod őket, akkor a villám megrongálja a földet, ha még bele is akarod vezetni akkor tönkre teszed a földtechnikád falait. A földjutsuk közt van gödör és dóm technika is, mindkettőt lehet a másikkal kombinálni, ha pedig ezekre még akarsz egy idegen elemi réteget pakolni akkor ajánlom a tüzet és vizet.
Egye fene egy régi saját ötletemet is átadom: egy gödröt állítasz, egy haizekshou-t belefújsz, majd rádobbantasz egy dómot, és kész is a ninjutsu kukta...
16 / 40 oldal • 1 ... 9 ... 15, 16, 17 ... 28 ... 40
Similar topics
» Saját Technikák Ötletelője
» Saját Harci/Karakter Stílus Ötletelője
» Kombinációs Technikák Ötletelője
» 7. - Saját Technikák
» 7 - Saját technikák
» Saját Harci/Karakter Stílus Ötletelője
» Kombinációs Technikák Ötletelője
» 7. - Saját Technikák
» 7 - Saját technikák
16 / 40 oldal
Engedélyek ebben a fórumban:
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.