Nishikawa Karasu

2 posters

Go down

Nishikawa Karasu Empty Nishikawa Karasu

Témanyitás  Nishikawa Karasu Pént. Jan. 01 2016, 15:46

Név: Shinigami no kisu/ A halálisten csókja


Típus: Kenjutsu


Kézjelek: Na az nincs.


Leírás: Amikor két ember kardpárbajt vív, és a két kard összeütközik, ellenállást kell kifejteni, hogy ne nyomjon le a másik. Ha ezt megteszi felülkerekedett. Vagy nem... Ennél a technikánál, ha a kardok összeütközése megtörtént, szép lassan leengeded a saját kardod. Fontos: Ne hagyd, hogy a földig nyomja az ellenfél, illetve te se engedd a földig, mert nem nagyon fogod tudni kihúzni, illetve megakaszthatja a technikádat. A másik amire figyelned kell: Próbáld eljátszani, hogy nem direkt engeded a kardot, hanem a nyomást nem bírják a karjaid, ezért engeded egyre lejjebb. Amikor az ellenfél már biztos a győzelmében (vagy még előtte) akkor kezdődik maga a technika. Ekkor a hátsó lábaddal rálépsz az ellenfél kardjára (lehetőleg ne a közepére, inkább a vége felé), és a másik lábaddal mintha egy rúgást hajtanál végre, megfordulsz a tengelyed körül gyakorlatilag az ellenfél kardján állva, illetve a másik lábad a levegőben (vagy hagyhatod lejjebb is, csak ugye lendület) miközben a kezeddel nem ereszted a kardod. Így azt ki tudod húzni az ellenfél kardja alól, és a forgás irányába lendíteni (lendület a kulcs ismét) na most rögtön a forgás elkezdése után célszerű felugrani egy kissé, hogy ne ess ki az egyensúlyodból (pengeélen táncolni nem életbiztosítás). Aztán jön a vége: Ugyebár a lényeg az, hogy miután az ellenfél kardját blokkoltad azzal, hogy ráléptél (és ezzel meglepted Őt) a kardod kiszabadítva egy 360 fokos vágást indítasz (a forgás, és felugrás révén) ami lehet srég, vagy vízszintes is. A forgás akkor jó ha gyors, mert az ellenfél így nem tudja kivédeni. Egy ilyen csapás leszakít egy fejet úgy ahogy van, feltéve, hogy éles pengével hajtják végre. Tehát összefoglalva maga a csapás úgy néz ki, hogy kihúzod a kardot egy (tegyük fel jobbra) fordulással, és miközben fordulsz, felugrasz, avagy neki az ellenfélnek kissé. Amikor ismét szembekerülsz az ellenféllel (vagy legalábbis látod, mert ekkor már jó esetben magasabban vagy mint Ő) a fordulat lendületét kihasználva egy erőteljes csapást mérsz az ellenfél nyakára. Ez a legideálisabb célpont ennél a technikánál, ugyanis a kéz konkrétan alattad van ilyenkor (feltéve, hogy az ellenfél nem mozdította el a kezét). Ezért is célszerű a technikát, illetve magát a forgást gyorsan kivitelezni, hogy ne tudjon reagálni az ellenfél. A másik amiért érdemes gyorsan fordulni, és csapni az az, hogy a csapás így sokkal erősebb. Tehát ha az ellenfél valamilyen isteni csoda folytán kivédi a csapásodat, akkor is egy olyat vágsz a kardjára amitől vagy elreped, vagy szimplán kettétörik. Az ugrásnál figyelni kell, hogy ne ugorj túl magasra mert akkor az ellenfél túl alacsonyan lesz hozzád képest, és hiába a lendület, a levegőt fogod hasítani. A technika legnagyobb mesterei épp ezért maradnak az ellenfél kardján (illetve, hogy ne támadhasson vissza), és onnan próbálnak meg megsemmisítő csapást mérni rá. Ehhez azonban szinte emberfeletti egyensúlyérzék, vagy chakra kell amit a lábadba koncentrálsz. Ám még ekkor sem biztos, hogy a fegyveren maradsz, főleg ha az egy lószeletelő szablya amit a használó felránt miután ráugrottál...


Erősség: Két kard összeakasztása után (ez vagy a harc kezdetén, vagy a későbbiekben történik, amikor a felek nem bírnak egymással) az ellenfelet átverve egy lefejező csapást lehet mérni rá. A kulcsa a sebesség, emiatt (na meg persze a meglepetés miatt) nagyon nehéz kitérni előle, vagy megfelelően kivédeni. A meglepetés ereje, és a gyoraság a kulcs. Továbbá kézjelek sem szükségesek hozzá, sőt chakra sem...


Hátrány: 

-...tudás viszont annál inkább


-Kardhasználó ellenfél ellen lehet csak bevetni.

-A két kardnak össze kell akaszkodnia

-Ha egy Zanbato ellen harcolsz, és neked katana-d van,  valamint nem vagy kigyúrt benga állat, a technika kivitelezése igen nehéz, bár nem lehetetlen.

-Nem könnyű elsajátítani, nagyon sok mindenre oda kell figyelni.

-Ha az ellenfél elmozdítja a kardját miközben rajta vagy, és leesel szinte biztosan vesztettél. Ekkor már nem Ő lesz az aki meglepődött hanem Te....

-Ki lehet védeni.


Besorolás: B

Chakraszint: 300

Megjegyzés: Azért ez a neve mivel a csapással általában fejet metszenek, és ha valaki bekapja nagy valószínűséggel meghal.
Nishikawa Karasu
Nishikawa Karasu
Játékos

Elosztható Taijutsu Pontok : 95

Tartózkodási hely : Mei-sama oldalán


Adatlap
Szint: B
Rang: Genin
Chakraszint: 460

Vissza az elejére Go down

Nishikawa Karasu Empty Re: Nishikawa Karasu

Témanyitás  Jiraiya Szer. Május 25 2016, 18:35

Elfogadva!




Név: Shinigami no kisu/ A halálisten csókja


Típus: Kenjutsu


Kézjelek: Na az nincs.


Leírás: Amikor két ember kardpárbajt vív, és a két kard összeütközik, ellenállást kell kifejteni, hogy ne nyomjon le a másik. Ha ezt megteszi felülkerekedett. Vagy nem... Ennél a technikánál, ha a kardok összeütközése megtörtént, szép lassan leengeded a saját kardod. Fontos: Ne hagyd, hogy a földig nyomja az ellenfél, illetve te se engedd a földig, mert nem nagyon fogod tudni kihúzni, illetve megakaszthatja a technikádat. A másik amire figyelned kell: Próbáld eljátszani, hogy nem direkt engeded a kardot, hanem a nyomást nem bírják a karjaid, ezért engeded egyre lejjebb. Amikor az ellenfél már biztos a győzelmében (vagy még előtte) akkor kezdődik maga a technika. Ekkor a hátsó lábaddal rálépsz az ellenfél kardjára (lehetőleg ne a közepére, inkább a vége felé), és a másik lábaddal mintha egy rúgást hajtanál végre, megfordulsz a tengelyed körül gyakorlatilag az ellenfél kardján állva, illetve a másik lábad a levegőben (vagy hagyhatod lejjebb is, csak ugye lendület) miközben a kezeddel nem ereszted a kardod. Így azt ki tudod húzni az ellenfél kardja alól, és a forgás irányába lendíteni (lendület a kulcs ismét) na most rögtön a forgás elkezdése után célszerű felugrani egy kissé, hogy ne ess ki az egyensúlyodból (pengeélen táncolni nem életbiztosítás). Aztán jön a vége: Ugyebár a lényeg az, hogy miután az ellenfél kardját blokkoltad azzal, hogy ráléptél (és ezzel meglepted Őt) a kardod kiszabadítva egy 360 fokos vágást indítasz (a forgás, és felugrás révén) ami lehet srég, vagy vízszintes is. A forgás akkor jó ha gyors, mert az ellenfél így nem tudja kivédeni. Egy ilyen csapás leszakít egy fejet úgy ahogy van, feltéve, hogy éles pengével hajtják végre. Tehát összefoglalva maga a csapás úgy néz ki, hogy kihúzod a kardot egy (tegyük fel jobbra) fordulással, és miközben fordulsz, felugrasz, avagy neki az ellenfélnek kissé. Amikor ismét szembekerülsz az ellenféllel (vagy legalábbis látod, mert ekkor már jó esetben magasabban vagy mint Ő) a fordulat lendületét kihasználva egy erőteljes csapást mérsz az ellenfél nyakára. Ez a legideálisabb célpont ennél a technikánál, ugyanis a kéz konkrétan alattad van ilyenkor (feltéve, hogy az ellenfél nem mozdította el a kezét). Ezért is célszerű a technikát, illetve magát a forgást gyorsan kivitelezni, hogy ne tudjon reagálni az ellenfél. A másik amiért érdemes gyorsan fordulni, és csapni az az, hogy a csapás így sokkal erősebb. Tehát ha az ellenfél valamilyen isteni csoda folytán kivédi a csapásodat, akkor is egy olyat vágsz a kardjára amitől vagy elreped, vagy szimplán kettétörik. Az ugrásnál figyelni kell, hogy ne ugorj túl magasra mert akkor az ellenfél túl alacsonyan lesz hozzád képest, és hiába a lendület, a levegőt fogod hasítani. A technika legnagyobb mesterei épp ezért maradnak az ellenfél kardján (illetve, hogy ne támadhasson vissza), és onnan próbálnak meg megsemmisítő csapást mérni rá. Ehhez azonban szinte emberfeletti egyensúlyérzék, vagy chakra kell amit a lábadba koncentrálsz. Ám még ekkor sem biztos, hogy a fegyveren maradsz, főleg ha az egy lószeletelő szablya amit a használó felránt miután ráugrottál...


Erősség: Két kard összeakasztása után (ez vagy a harc kezdetén, vagy a későbbiekben történik, amikor a felek nem bírnak egymással) az ellenfelet átverve egy lefejező csapást lehet mérni rá. A kulcsa a sebesség, emiatt (na meg persze a meglepetés miatt) nagyon nehéz kitérni előle, vagy megfelelően kivédeni. A meglepetés ereje, és a gyoraság a kulcs. Továbbá kézjelek sem szükségesek hozzá, sőt chakra sem...


Hátrány: 

-...tudás viszont annál inkább


-Kardhasználó ellenfél ellen lehet csak bevetni.

-A két kardnak össze kell akaszkodnia

-Ha egy Zanbato ellen harcolsz, és neked katana-d van,  valamint nem vagy kigyúrt benga állat, a technika kivitelezése igen nehéz, bár nem lehetetlen.

-Nem könnyű elsajátítani, nagyon sok mindenre oda kell figyelni.

-Ha az ellenfél elmozdítja a kardját miközben rajta vagy, és leesel szinte biztosan vesztettél. Ekkor már nem Ő lesz az aki meglepődött hanem Te....

-Ki lehet védeni.


Besorolás: B

Chakraszint: 300

Megjegyzés: Azért ez a neve mivel a csapással általában fejet metszenek, és ha valaki bekapja nagy valószínűséggel meghal.

_________________
!! Visszavonultam, ha bármi kérdésetek van, azt a Staff mostani Főadminisztrátorának esetleg a Staff többi tagjának, vagy a Kalandmestereknek küldjétek!

Egyébiránt Shiren karakteremnek írhattok, bárkinek szívesen segítek ha tudok Smile !!
Jiraiya
Jiraiya
Főadminisztrátor

Specializálódás : Mekkenteni a mekkenthetőt

Tartózkodási hely : Félkarú Rablózik valahol


Adatlap
Szint: S
Rang: Kiégett Játéktechnikus
Chakraszint: Kecske :|

Vissza az elejére Go down

Vissza az elejére

- Similar topics

 
Engedélyek ebben a fórumban:
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.