Kenta Koizumo - A vándor története
3 posters
1 / 1 oldal
Kenta Koizumo - A vándor története
Név: Kenta Koizumo
Származás: Iwagakure, bár ő erről nem tud.
Rang: Genin (D)
Chakraszint:
Nem: férfi
Kor: 15
Magasság: 170 cm
Súly: 70 kg - de ez színtiszta izom.
(Na jó, azért nem teljesen, de mindig is büszke volt a fizikumára )
Hajszín: Szürke, néhány vörös tinccsel.
Szeme színe:
-Jobb: Vörös (nem sharingan)
-Bal szeme helyén egy pecsét van, amiről bővebben is szó lesz.
Ruha: Világosszürke garbót visel, fölötte egy sötétebb szürke, keményített vászon trikóval, az arcát vörös maszk takarja, a bal szemét pedig egy szintén vörös szemkötő. Homlokát egy vörös vásznú ninja fejpánt védi, amin nincs semmilyen jelzés, ezért Kenta nem tartja fontosnak, hogy felfedje, haja mindig eltakarja a fémlapot. Hátán egy barna egypántos hátizsákot visel, benne 2 fuma shurikennel amihez rögzítve van egy kardhüvely két rövid, 50 centiméter hosszú pengéjű ninjatonak - természetesen a kardokkal együtt. A zsáknak két oldalzsebe van, amikben 5-5 senbon tűt tárol, a zsák aljára pedig 10 makibishi van csak úgy bedobálva. A sok kacat mellett van egy elsősegélykészlet és egy szerszámkészlet is. Fekete, könnyű anyagú nadrágot hord, amit egy barna övvel köt meg. Az övről egy széles övtáska lóg 5 kunaival, 10 robbanó jegyzettel, 5 füstbombával, és tíz méter dróthuzallal. A combjára shurikentartó van rögzítve, 5 shurikennel. A lábán sötétkék szandál van, és sebek, amelyek soha nem fognak eltűnni, éppen ezért mindig le lesznek kötözve.
Jellem: Lobbanékony. Segítőkész, kicsit rendezetlen, nincsenek barátai, de ha lennének, nagyra becsülné őket. Nagyon régóta van már egyedül, ezért sok ideje volt gondolkodni. Viszontagságokkal teli élete nem csak a testét, de a jellemét is megedzette. Nem alkuszik, de nem is kér sokat. Szereti az ajándékokat.
Tecnikák:
-Shunshin no Jutsu
-Henge no Jutsu
-Kakuremino no Jutsu
-Bunshin no Jutsu
-Kawarimi no Jutsu
-Tobidogu no Jutsu
-Jibaku Fuda: Kassei
-Vízen járás
-Chakrával függőleges falon való megtapadás
Előélet: Kenta egy békés földműves faluban élt, a Tűz földjén. A falu szélén egy kimerült bánya volt, amit már évek óta nem használtak, de annak idején ez volt Konohagakure egyik legfontosabb vasellátó bányája. Ő és szülei gyakran meglátogatták a bányát, mert a bányatavak partján zöldellő fű, és a víz fölé hajló fűzfák remek hangulatot adtak a helynek, olyan kézzelfoghatatlan varázst, amit Kenta élete végéig nem fog elfelejteni. Szerette felfedezni a járatokat édesapjával, aki 30 éves korában felhagyott a shinobi életmóddal, és családot alapított. A Kenta család már generációk óta víz elemű ninjákból állt, és nem volt híres, vagy kifejezetten erős család. Épp ezért hatalmas meglepetést okozott szüleinek az a tény, hogy Kenta kifejezetten erős tűz elemű chakrával bír. Ez akkor derült ki, amikor a fiú az egyik piknik alkalmával addig-addig rágta édesapja fülét, amíg az bele nem ment a hagyományos, chakraérzékeny papírral végzett, egyszerű vizsgálatba. Az apa meglepetten kiáltott fel, amikor a Kenta kezébe adott papír hevesen lángra lobbant. Mivel a fiút már korábban is érdekelte, milyen lehet ninjaként élni, apjával már korábban is végzett chakrakontrollt fejlesztő edzéseket, de apja, Kodomo egészen eddig nem igazán törődött a fia eredményeivel. Ezen a napon azonban végre észrevette a fiában lakozó hatalmas tehetséget. Minden apa szeretné, hogy gyermeke híres ember legyen. Titokban talán minden szülő vágyik arra, hogy ha végigmegy faluja utcáin, a lakók elismerően nézzenek rá, esetleg össze is súgjanak mögötte, ezért Kodomo ettől a naptól fogva egyre keményebben kezdte tanítani fiát. Hozzáteszem, Kenta ekkor még messze nem érte el az akadémiai felvételi korhatárát (6 éves volt), apja mégis megpróbálta beiratni őt - sikertelenül. Kenta tíz éves korára tökéletesen elsajátította a vízenjárás technikáját, és nem volt olyan magas sziklafal, amit ne mászott volna meg könnyűszerrel. Aktívan edzette fizikumát is. De ahogy ő egyre erősödött, édesanyja folyamatosan gyengült az őt támadó különféle betegségek miatt, mígnem végül szervezete teljesen felmondta a szolgálatot. Végrendelete Kenta jövőjének egyik legmeghatározóbb momentuma lett. Kiderült, hogy régen ő is ninja volt, mégpedig Sunagakurében. Alapvetően szél elemű ninjutsukat használt, de éveken keresztül kutatásokat végzett az Uzumaki klán ősi pecsét-technikáin. Végrendeletének egy pontja Kentára hagyott egy S szintű pecsétet, amelynek rendeltetését nem adta meg. A kiváló kunoichi, Sasawa halála után Kodomo mély depresszióba esett. Egyre inkább elhanyagolta fiát, ezért a kettejük között lévő kapcsolat meggyengült. Egy nap egy konohai vándor ninja érkezett a faluba. Elmondása szerint csak pár napra jött, megpihenni és meditálni a bányatavaknál. Amikor a vándor a bányatavakhoz ment, ott találta a fiút, aki a tó közepén, a vízen ülve meditált. A vándor rögtön megérezte a fiút körülvevő, masszív chakrát, amit Kenta a meditálással összegyűjtött. Azon a napon Kenta kivételesen nem volt egyedül megszokott helyén. A vándor tökéletesen megértette az érzéseit, mivel hasonló gyermekkora volt. Felkarolta a fiút, az érzéseiről kérdezte, lelkizett vele, ahogy egy igazi apának viselkednie kéne. Kenta sohasem gondolta volna, hogy egyszer még így el tud beszélgetni egy felnőttel anyja halála után. A vándor egy egykori konohagakurei shinobi, mindenféle különleges képesség nélkül. Az, hogy elérte a jounin szintet, csak a a szülei korai halálából származó szomorúságból, és a világ elleni gyűlöletéből fakad. Egy remek, racionális gondolkodású shinobi, azonban kicsit emberkerülő. Valamivel a háború kezdete előtt vándorlásra adta a fejét, hogy új technikák után kutasson, minden különösebb ok nélkül.
A vándor észrevette a hasonlóságot kettejük gyermekkora között, és a tehetséget is meglátta a fiúban. A faluban csak néhány napot akart eltölteni, azt is meditációval, de amikor találkozott Kentával, ez a terve felborult. Amikor találkozott a kis félárvával, barátságosan szólította meg, de a fiú gyanakvó volt, nem bízott az idegenekben. Azonban miután a vándor mesélt neki az ő gyerekkoráról, egyre inkább közelebb kerültek egymáshoz. Az első nap úgy váltak el egymástól, hogy megbeszéltek másnapra egy jó korai találkozást, ugyanannál a tónál. Mire feleszméltek, nagyon jó barátokká váltak. Kentának azelőtt nem voltak barátai, a faluban nem voltak gyerekek rajta kívül, ezért a vándor személyében az első barátját látta.
A második és harmadik napon a Henge no Jutsut tanította neki a vándor, aki egyáltalán nem fedte fel a nevét. A negyedik nap délutánján azonban el ellett indulnia, hogy időben elérje úticélját, a Villámok földjének déli határát. Búcsúajándékként a Tensha Fuuin használatával átadta Kentának az akadémiai tudásszintet. A ninja addig a pár nap erejéig, amíg ott tartózkodott, bearanyozta Kenta napjait azzal, hogy tanította. Épp ezért a fiú nagyon szomorú volt, amikor a férfi tudatára adta, el kell hagynia a falut, hogy időben elérjen következő úti céljához. Látva a fiú szomorúságát, úgy döntött - habár nem teljesen - de örökké a fiúval marad. A Tensha Fuuinsegítségével Kentának már csak rengeteg gyakorlásra volt szüksége ahhoz, hogy kiváló shinobi váljon belőle.
Kenta rövidesen elsajátította a teljes tudásanyagot, ami egy átlagos akadémiai tanulótól elvárható volt. Sőt! A különböző alap jutsuk gyors kombinációjával félelmetes erőre tett szert. Olyan magas szinten használta a Shunshin no Jutsut, hogy majdnem tíz másodpercen keresztül képes volt annak hatása alatt mozogni. Tizenkét éves korára Kenta úgy bánt a kunaival, shurikennel, és a dróthuzallal, mint egy chuunin. De az folyamatos sikerszéria által kiváltott örömöt egyszer csak megtörte egy szomorú esemény. Nem sokkal, alig egy héttel Kenta megünnepeletlenül maradt tizenkettedik születésnapja után apja hirtelen, és ismeretlen okokból elhalálozott. Mivel Kenta kiskorú volt, a teljes örökség (némi pénz kivételével) a falura szállt. Az örökséghez tartozott egy kis csomag is, egy lapos, mindenféle dísz nélküli doboz, amiben apja búcsúajándéka volt. Egy vörös vásznú, üresen hagyott fémlapú ninja fejpánt. Kenta nagyon örült, amikor a dobozban megtalálta. Boldogsággal öntötte el a szívét az a tudat, hogy az apja emlékezett a kedvenc színére, és rájött: apja ninja jövőt szán neki. Kenta a pénzből vett egy 50 cm hosszú ninjatot, és egy alap genin felszerelést, és elindult, hogy megkeresse azt, ami hiányzik belőle.
Az út során folyamatosan kihívások elé állította önmagát. Ha volt rá lehetősége, az adódó legviszontagságosabb terepet választotta. Havas hegységeken mászott át, és óriási sivatagokon gyalogolt keresztül élelem és víz nélkül. Ha egy városba ért, a lehető leghamarabb verekedést kezdeményezett a helyi geninekkel, és nem egyszer pár napra zárkába csukták. Ilyenkor elméletben gyakorolt, új kombinációkat talált ki, vagy a zárka falát használva a taijutsuját edzette.
Vándorlása folyamán Kenta rengeteg csatának lehetett szemtanúja, amik hatalmas erejű, vagy éppen csak genin szintű shinobik között zajlottak. Rengeteg technikának lehetett szemtanúja, és kialakult a fejében egy kép, a jövőbeli technikai repertoárjáról. Kenjutsukat akart tanulni. És tűz típust mindenképpen. És a pecsét-jutsuk megismerésével is szeretett volna foglalkozni, hogy kiaknázza a jutsuágnak a felfedezetlen lehetőségeit. Tizenöt éves korára pedig egy új életcél kezdte el vezérelni. Egy genin csapathoz tartozni Konohában. Persze természetesen a szemén lévő pecsétet is ki akarta használni, bár nem tudta, mire való.
A történet itt most befejeződik, de hamarosan folytatódik a csatamezőn.
Származás: Iwagakure, bár ő erről nem tud.
Rang: Genin (D)
Chakraszint:
Nem: férfi
Kor: 15
Magasság: 170 cm
Súly: 70 kg - de ez színtiszta izom.
(Na jó, azért nem teljesen, de mindig is büszke volt a fizikumára )
Hajszín: Szürke, néhány vörös tinccsel.
Szeme színe:
-Jobb: Vörös (nem sharingan)
-Bal szeme helyén egy pecsét van, amiről bővebben is szó lesz.
Ruha: Világosszürke garbót visel, fölötte egy sötétebb szürke, keményített vászon trikóval, az arcát vörös maszk takarja, a bal szemét pedig egy szintén vörös szemkötő. Homlokát egy vörös vásznú ninja fejpánt védi, amin nincs semmilyen jelzés, ezért Kenta nem tartja fontosnak, hogy felfedje, haja mindig eltakarja a fémlapot. Hátán egy barna egypántos hátizsákot visel, benne 2 fuma shurikennel amihez rögzítve van egy kardhüvely két rövid, 50 centiméter hosszú pengéjű ninjatonak - természetesen a kardokkal együtt. A zsáknak két oldalzsebe van, amikben 5-5 senbon tűt tárol, a zsák aljára pedig 10 makibishi van csak úgy bedobálva. A sok kacat mellett van egy elsősegélykészlet és egy szerszámkészlet is. Fekete, könnyű anyagú nadrágot hord, amit egy barna övvel köt meg. Az övről egy széles övtáska lóg 5 kunaival, 10 robbanó jegyzettel, 5 füstbombával, és tíz méter dróthuzallal. A combjára shurikentartó van rögzítve, 5 shurikennel. A lábán sötétkék szandál van, és sebek, amelyek soha nem fognak eltűnni, éppen ezért mindig le lesznek kötözve.
Jellem: Lobbanékony. Segítőkész, kicsit rendezetlen, nincsenek barátai, de ha lennének, nagyra becsülné őket. Nagyon régóta van már egyedül, ezért sok ideje volt gondolkodni. Viszontagságokkal teli élete nem csak a testét, de a jellemét is megedzette. Nem alkuszik, de nem is kér sokat. Szereti az ajándékokat.
Tecnikák:
-Shunshin no Jutsu
-Henge no Jutsu
-Kakuremino no Jutsu
-Bunshin no Jutsu
-Kawarimi no Jutsu
-Tobidogu no Jutsu
-Jibaku Fuda: Kassei
-Vízen járás
-Chakrával függőleges falon való megtapadás
Előélet: Kenta egy békés földműves faluban élt, a Tűz földjén. A falu szélén egy kimerült bánya volt, amit már évek óta nem használtak, de annak idején ez volt Konohagakure egyik legfontosabb vasellátó bányája. Ő és szülei gyakran meglátogatták a bányát, mert a bányatavak partján zöldellő fű, és a víz fölé hajló fűzfák remek hangulatot adtak a helynek, olyan kézzelfoghatatlan varázst, amit Kenta élete végéig nem fog elfelejteni. Szerette felfedezni a járatokat édesapjával, aki 30 éves korában felhagyott a shinobi életmóddal, és családot alapított. A Kenta család már generációk óta víz elemű ninjákból állt, és nem volt híres, vagy kifejezetten erős család. Épp ezért hatalmas meglepetést okozott szüleinek az a tény, hogy Kenta kifejezetten erős tűz elemű chakrával bír. Ez akkor derült ki, amikor a fiú az egyik piknik alkalmával addig-addig rágta édesapja fülét, amíg az bele nem ment a hagyományos, chakraérzékeny papírral végzett, egyszerű vizsgálatba. Az apa meglepetten kiáltott fel, amikor a Kenta kezébe adott papír hevesen lángra lobbant. Mivel a fiút már korábban is érdekelte, milyen lehet ninjaként élni, apjával már korábban is végzett chakrakontrollt fejlesztő edzéseket, de apja, Kodomo egészen eddig nem igazán törődött a fia eredményeivel. Ezen a napon azonban végre észrevette a fiában lakozó hatalmas tehetséget. Minden apa szeretné, hogy gyermeke híres ember legyen. Titokban talán minden szülő vágyik arra, hogy ha végigmegy faluja utcáin, a lakók elismerően nézzenek rá, esetleg össze is súgjanak mögötte, ezért Kodomo ettől a naptól fogva egyre keményebben kezdte tanítani fiát. Hozzáteszem, Kenta ekkor még messze nem érte el az akadémiai felvételi korhatárát (6 éves volt), apja mégis megpróbálta beiratni őt - sikertelenül. Kenta tíz éves korára tökéletesen elsajátította a vízenjárás technikáját, és nem volt olyan magas sziklafal, amit ne mászott volna meg könnyűszerrel. Aktívan edzette fizikumát is. De ahogy ő egyre erősödött, édesanyja folyamatosan gyengült az őt támadó különféle betegségek miatt, mígnem végül szervezete teljesen felmondta a szolgálatot. Végrendelete Kenta jövőjének egyik legmeghatározóbb momentuma lett. Kiderült, hogy régen ő is ninja volt, mégpedig Sunagakurében. Alapvetően szél elemű ninjutsukat használt, de éveken keresztül kutatásokat végzett az Uzumaki klán ősi pecsét-technikáin. Végrendeletének egy pontja Kentára hagyott egy S szintű pecsétet, amelynek rendeltetését nem adta meg. A kiváló kunoichi, Sasawa halála után Kodomo mély depresszióba esett. Egyre inkább elhanyagolta fiát, ezért a kettejük között lévő kapcsolat meggyengült. Egy nap egy konohai vándor ninja érkezett a faluba. Elmondása szerint csak pár napra jött, megpihenni és meditálni a bányatavaknál. Amikor a vándor a bányatavakhoz ment, ott találta a fiút, aki a tó közepén, a vízen ülve meditált. A vándor rögtön megérezte a fiút körülvevő, masszív chakrát, amit Kenta a meditálással összegyűjtött. Azon a napon Kenta kivételesen nem volt egyedül megszokott helyén. A vándor tökéletesen megértette az érzéseit, mivel hasonló gyermekkora volt. Felkarolta a fiút, az érzéseiről kérdezte, lelkizett vele, ahogy egy igazi apának viselkednie kéne. Kenta sohasem gondolta volna, hogy egyszer még így el tud beszélgetni egy felnőttel anyja halála után. A vándor egy egykori konohagakurei shinobi, mindenféle különleges képesség nélkül. Az, hogy elérte a jounin szintet, csak a a szülei korai halálából származó szomorúságból, és a világ elleni gyűlöletéből fakad. Egy remek, racionális gondolkodású shinobi, azonban kicsit emberkerülő. Valamivel a háború kezdete előtt vándorlásra adta a fejét, hogy új technikák után kutasson, minden különösebb ok nélkül.
A vándor észrevette a hasonlóságot kettejük gyermekkora között, és a tehetséget is meglátta a fiúban. A faluban csak néhány napot akart eltölteni, azt is meditációval, de amikor találkozott Kentával, ez a terve felborult. Amikor találkozott a kis félárvával, barátságosan szólította meg, de a fiú gyanakvó volt, nem bízott az idegenekben. Azonban miután a vándor mesélt neki az ő gyerekkoráról, egyre inkább közelebb kerültek egymáshoz. Az első nap úgy váltak el egymástól, hogy megbeszéltek másnapra egy jó korai találkozást, ugyanannál a tónál. Mire feleszméltek, nagyon jó barátokká váltak. Kentának azelőtt nem voltak barátai, a faluban nem voltak gyerekek rajta kívül, ezért a vándor személyében az első barátját látta.
A második és harmadik napon a Henge no Jutsut tanította neki a vándor, aki egyáltalán nem fedte fel a nevét. A negyedik nap délutánján azonban el ellett indulnia, hogy időben elérje úticélját, a Villámok földjének déli határát. Búcsúajándékként a Tensha Fuuin használatával átadta Kentának az akadémiai tudásszintet. A ninja addig a pár nap erejéig, amíg ott tartózkodott, bearanyozta Kenta napjait azzal, hogy tanította. Épp ezért a fiú nagyon szomorú volt, amikor a férfi tudatára adta, el kell hagynia a falut, hogy időben elérjen következő úti céljához. Látva a fiú szomorúságát, úgy döntött - habár nem teljesen - de örökké a fiúval marad. A Tensha Fuuinsegítségével Kentának már csak rengeteg gyakorlásra volt szüksége ahhoz, hogy kiváló shinobi váljon belőle.
Kenta rövidesen elsajátította a teljes tudásanyagot, ami egy átlagos akadémiai tanulótól elvárható volt. Sőt! A különböző alap jutsuk gyors kombinációjával félelmetes erőre tett szert. Olyan magas szinten használta a Shunshin no Jutsut, hogy majdnem tíz másodpercen keresztül képes volt annak hatása alatt mozogni. Tizenkét éves korára Kenta úgy bánt a kunaival, shurikennel, és a dróthuzallal, mint egy chuunin. De az folyamatos sikerszéria által kiváltott örömöt egyszer csak megtörte egy szomorú esemény. Nem sokkal, alig egy héttel Kenta megünnepeletlenül maradt tizenkettedik születésnapja után apja hirtelen, és ismeretlen okokból elhalálozott. Mivel Kenta kiskorú volt, a teljes örökség (némi pénz kivételével) a falura szállt. Az örökséghez tartozott egy kis csomag is, egy lapos, mindenféle dísz nélküli doboz, amiben apja búcsúajándéka volt. Egy vörös vásznú, üresen hagyott fémlapú ninja fejpánt. Kenta nagyon örült, amikor a dobozban megtalálta. Boldogsággal öntötte el a szívét az a tudat, hogy az apja emlékezett a kedvenc színére, és rájött: apja ninja jövőt szán neki. Kenta a pénzből vett egy 50 cm hosszú ninjatot, és egy alap genin felszerelést, és elindult, hogy megkeresse azt, ami hiányzik belőle.
Az út során folyamatosan kihívások elé állította önmagát. Ha volt rá lehetősége, az adódó legviszontagságosabb terepet választotta. Havas hegységeken mászott át, és óriási sivatagokon gyalogolt keresztül élelem és víz nélkül. Ha egy városba ért, a lehető leghamarabb verekedést kezdeményezett a helyi geninekkel, és nem egyszer pár napra zárkába csukták. Ilyenkor elméletben gyakorolt, új kombinációkat talált ki, vagy a zárka falát használva a taijutsuját edzette.
Vándorlása folyamán Kenta rengeteg csatának lehetett szemtanúja, amik hatalmas erejű, vagy éppen csak genin szintű shinobik között zajlottak. Rengeteg technikának lehetett szemtanúja, és kialakult a fejében egy kép, a jövőbeli technikai repertoárjáról. Kenjutsukat akart tanulni. És tűz típust mindenképpen. És a pecsét-jutsuk megismerésével is szeretett volna foglalkozni, hogy kiaknázza a jutsuágnak a felfedezetlen lehetőségeit. Tizenöt éves korára pedig egy új életcél kezdte el vezérelni. Egy genin csapathoz tartozni Konohában. Persze természetesen a szemén lévő pecsétet is ki akarta használni, bár nem tudta, mire való.
A történet itt most befejeződik, de hamarosan folytatódik a csatamezőn.
____________________________________________________________________________________________________________
Kenta Sasawa munkássága
Kenta Sasawa
Származás: Sunagakure
Elem: szél
Rang: jounin
Chakraszint: nem ismert
Nem: nő
Kor: meghalt (42)
Fő technika típusok: pecsét-jutsuk
Mielőtt Kenta Sasawa letelepedett egy a Tűz országán lévő kis faluban, Sunagakure egyik legelismertebb kutató jouninja volt. Kutatási területe a pecsét-jutsuk, hivatalos célja pedig a bábok praktikus felfegyverzése. A kutatásai melléktermékeiként rengeteg C-től S szintig terjedő erősségű pecsétet fejlesztett ki. Ilyen például a Riarutaimu Fuuin Tensha (valós idejű átíró pecsét) , ami valós időben adja át a frissen megszerzett tudást a két jutsu által megszerzett személy között, és erőssége a kétirányúsága, vagy például a Chakra Hashi (chakra híd) technika, ami a megjelölt emberek között korlátlan mennyiségű chakraszállítás médiuma.
A kutatási célt Kenta születése előtt néhány évvel sikerült elérnie. A létrejött pecsét képes volt a benne eltárolt tárgyat, vagy chakraalapú technikát korlátlan ideig eltárolni, de ez még nem minden. A pecsét feloldásakor a tekercsből, vagy egyéb tárgyból amin a pecsét van, nem maga a lepecsételt tárgy vagy technika jelenik meg, hanem annak másolata. Ilyen módon a lepecsételt tárgyból vagy jutsuból a használó végtelen számú dolgot hozhat elő, de egyszerre csak egyet képes megidézni. A pecsét a Tobidogu no Jutsu elvén alapul. A Tobidogu no Jutsunál a pecsét a belehelyezett tárgyat chakrává alakítja át, ennek a chakrának a sokszorosítását viszi végbe a pecsét. Tudvalevő ugyanis, hogy minden különböző személy által termelt chakrának különböző tulajdonságai vannak, vagy ha úgy tetszik "DNS"-ük. Tehát minden chakra a pecséten belül "kódolva" van. A technika, amit Sasawa kifejlesztett (Saigo no Mippu=végső pecsét) ezt a kódot sokszorosítja és tárolja, amiért a pecséten belüli, külön erre a célra kifejlesztett pecsét felelős (Fukusha no Mippu=másolás pecsétje). Sasawa azonban rájött, hogy ha a Saigo no Mippube beleépített sokszorosító pecsétet ugyanúgy megrajzolja a teljes pecsét köré, és összekapcsolja egy szintén saját fejlesztésű pecséttel, a Kaihoo Mippuvel (kioldó pecsét), akkor a Saigo no Mippu hatását éri el korlátlanul sokszorosítva.
[Példa: Az előzetesen megalkotott Saigo no Mippube behelyezünk egy shurikent. Ezek után körérajzoljuk a Fukusha no Mipput, majd a Kaihoo Mipput. A pecsétbe chakrát vezetünk. Kis mennyiségű chakra esetén a pecsét csak néhány másolatot készít, de nagyobb befektetett chakrából több másolat jön létre.]
Sasawa senkinek sem szól a kombinált pecsétről, sőt, hogy semmiképp ne derüljön ki, Juinjutsu: Kensei-jel kezelte saját magát, hogy ne tudjon információt kiadni róla. A Saigo no Mipput azonban Sunagakure tanácsa elé tárta, akik a pecsét túlzott ereje és a shinobi világ törvényeinek megsértésére hivatkozva a jutsut tiltott technikának nyilvánították. Amikor Sasawa ellenkezni próbált, a Kazekage az akkor törvények értelmében a tanács ellen irányuló erőszakos véleménnyilvánítás miatt száműzte. Mindezt csupán azért, hogy a falu lakói ne jöjjenek rá, hogy a Kazekage alá tartozó Sunagakurei ANBU egységek megpróbálták megölni az egyik leginkább nagyrabecsült kutatót.
A Sunagakurei ANBU szinte azonnal akcióba lendült, amikor Sasawa elhagyta a falut. A Szél országának határán, egy erdős területen lesből megtámadták Sasawát, aki a teljes utána küldött csapatot megölte, lepecsételte, majd a pecsétet az egyik eltörlő technikájával megsemmisítette. Így sikerült teljesen nyom nélkül eltűnnie.
Pár évvel később, amikor Sasawa meghalt, egy pecsét Sunagakure kutatási archívumában magától feloldta magát, és megidézett egy chakravédett páncélszekrényt, amit egy pecsét zárt le. A pecsétet csak egyvalaki chakrája oldhatja fel.
Kenta Sasawa
Származás: Sunagakure
Elem: szél
Rang: jounin
Chakraszint: nem ismert
Nem: nő
Kor: meghalt (42)
Fő technika típusok: pecsét-jutsuk
Mielőtt Kenta Sasawa letelepedett egy a Tűz országán lévő kis faluban, Sunagakure egyik legelismertebb kutató jouninja volt. Kutatási területe a pecsét-jutsuk, hivatalos célja pedig a bábok praktikus felfegyverzése. A kutatásai melléktermékeiként rengeteg C-től S szintig terjedő erősségű pecsétet fejlesztett ki. Ilyen például a Riarutaimu Fuuin Tensha (valós idejű átíró pecsét) , ami valós időben adja át a frissen megszerzett tudást a két jutsu által megszerzett személy között, és erőssége a kétirányúsága, vagy például a Chakra Hashi (chakra híd) technika, ami a megjelölt emberek között korlátlan mennyiségű chakraszállítás médiuma.
A kutatási célt Kenta születése előtt néhány évvel sikerült elérnie. A létrejött pecsét képes volt a benne eltárolt tárgyat, vagy chakraalapú technikát korlátlan ideig eltárolni, de ez még nem minden. A pecsét feloldásakor a tekercsből, vagy egyéb tárgyból amin a pecsét van, nem maga a lepecsételt tárgy vagy technika jelenik meg, hanem annak másolata. Ilyen módon a lepecsételt tárgyból vagy jutsuból a használó végtelen számú dolgot hozhat elő, de egyszerre csak egyet képes megidézni. A pecsét a Tobidogu no Jutsu elvén alapul. A Tobidogu no Jutsunál a pecsét a belehelyezett tárgyat chakrává alakítja át, ennek a chakrának a sokszorosítását viszi végbe a pecsét. Tudvalevő ugyanis, hogy minden különböző személy által termelt chakrának különböző tulajdonságai vannak, vagy ha úgy tetszik "DNS"-ük. Tehát minden chakra a pecséten belül "kódolva" van. A technika, amit Sasawa kifejlesztett (Saigo no Mippu=végső pecsét) ezt a kódot sokszorosítja és tárolja, amiért a pecséten belüli, külön erre a célra kifejlesztett pecsét felelős (Fukusha no Mippu=másolás pecsétje). Sasawa azonban rájött, hogy ha a Saigo no Mippube beleépített sokszorosító pecsétet ugyanúgy megrajzolja a teljes pecsét köré, és összekapcsolja egy szintén saját fejlesztésű pecséttel, a Kaihoo Mippuvel (kioldó pecsét), akkor a Saigo no Mippu hatását éri el korlátlanul sokszorosítva.
[Példa: Az előzetesen megalkotott Saigo no Mippube behelyezünk egy shurikent. Ezek után körérajzoljuk a Fukusha no Mipput, majd a Kaihoo Mipput. A pecsétbe chakrát vezetünk. Kis mennyiségű chakra esetén a pecsét csak néhány másolatot készít, de nagyobb befektetett chakrából több másolat jön létre.]
Sasawa senkinek sem szól a kombinált pecsétről, sőt, hogy semmiképp ne derüljön ki, Juinjutsu: Kensei-jel kezelte saját magát, hogy ne tudjon információt kiadni róla. A Saigo no Mipput azonban Sunagakure tanácsa elé tárta, akik a pecsét túlzott ereje és a shinobi világ törvényeinek megsértésére hivatkozva a jutsut tiltott technikának nyilvánították. Amikor Sasawa ellenkezni próbált, a Kazekage az akkor törvények értelmében a tanács ellen irányuló erőszakos véleménnyilvánítás miatt száműzte. Mindezt csupán azért, hogy a falu lakói ne jöjjenek rá, hogy a Kazekage alá tartozó Sunagakurei ANBU egységek megpróbálták megölni az egyik leginkább nagyrabecsült kutatót.
A Sunagakurei ANBU szinte azonnal akcióba lendült, amikor Sasawa elhagyta a falut. A Szél országának határán, egy erdős területen lesből megtámadták Sasawát, aki a teljes utána küldött csapatot megölte, lepecsételte, majd a pecsétet az egyik eltörlő technikájával megsemmisítette. Így sikerült teljesen nyom nélkül eltűnnie.
Pár évvel később, amikor Sasawa meghalt, egy pecsét Sunagakure kutatási archívumában magától feloldta magát, és megidézett egy chakravédett páncélszekrényt, amit egy pecsét zárt le. A pecsétet csak egyvalaki chakrája oldhatja fel.
____________________________________________________________________________________________________________
Figyelem! A "Kenta Sasawa munkássága" részben leírt jutsuk nagy részéről nincs fennmaradt és ismert anyag, ezért a shinobi világban gyakorlatilag nem is léteznek. Használatuk bármelyik shinobi számára lehetetlen.
Figyelem! A "Kenta Sasawa munkássága" részben leírt jutsuk nagy részéről nincs fennmaradt és ismert anyag, ezért a shinobi világban gyakorlatilag nem is léteznek. Használatuk bármelyik shinobi számára lehetetlen.
Külön erre a célra létrehozott topicban: Kérelem
____________________________________________________________________________________________________________
A hozzászólást Kenta Koizumo összesen 13 alkalommal szerkesztette, legutóbb Vas. Márc. 01 2015, 08:34-kor. (Reason for editing : Kenta Koizumo)
Kenta Koizumo- Játékos
- Elosztott Taijutsu Pontok : 630
Elosztható Taijutsu Pontok : 40
Állóképesség : 180
Erő : 200
Gyorsaság : 300
Ügyesség/Reflex : 300
Pusztakezes Harc : 150
Tartózkodási hely : Szerdán
Adatlap
Szint: A
Rang: Genin
Chakraszint: 611
Re: Kenta Koizumo - A vándor története
Üdv Koizumo-san!
Ami már rögtön szemet szúrt, hogy egy ember testtömege nem lehet színtiszta izom, mert akkor az már más formájú testfelépítést sejttet... Márpedig a humanoid formát nagyrészt a csontok tartják össze. Viccet félretéve azért ez szemet szúrt. Félreértés ne essék, nem hiba, csak talán icipicit túl hivalkodó. A szerényebb "izmos testfelépítés" megfogalmazás kevésbé tűnik ki és így nem is nyom annyit a latba, pláne ezen esetben, amikor nem csak egy szimpla karaktert akarsz indítani. Ez csak tanács, nem törvény, mindenesetre fontosnak éreztem megjegyezni.
Ami pedig a Pecsétet és ezt a Chakra-Személyiség keveredős dolgot illeti. Nos, hivatalosan be kellene raknom szavaztatni. De szerintem teljesen fölösleges volna. Új játékos vagy az oldalon, az eredmény biztosan NEM lesz! Utóbbi igazából majdhogynem kivitelezhetetlen, ha meg mégis, akkor talán S szinten fogadnánk el. Előbbi pedig... A karaktered D szinten kezdene, ezért egy kérvénylehetősége van. Ez már alapból kettő volna. Azt tanácsolom, hogy ezeket szedd ki. Ha nagyon ragaszkodsz a pecsétes dologhoz, akkor szerintem inkább azt kérvényezd, hogy karaktered édesanyja kutatási anyagai léteznek, bár a karakter nem tudja pontosan hol. Ez kiindulási alap is lehetne. Nem akarlak nagyon lehangolni, de kérlek gondold át azt, amit eddig írtam.
Illetve az előtörténeteddel önmagában nincsen baj - a fentieket leszámítva - viszont kevés van írva arról, hogyan is találkoztatok ezzel a vándorral. Egy-két mondatban letudod, a többiben a terveidet közlöd. Ez utóbbi nem baj, csak nem véletlenül előtörténetnek hívják, amit be kell adni. ^^
Igazából a legoptimálisabb az volna, ha megtartanád az alapkoncepciót - anyja-apja shinobi, vándorlásra adja a fejét - és egy átlagos ninjával próbálnál meg kezdeni. Több okból: 1, hogy jobban kiismerd a Gundant és világát, 2, a Ninja Tanács nem fogja engedélyezni egy ilyen erős karakter indítását, pláne, hogy teljesen új vagy az oldalon.
Természetesen várom a kérdéseidet ide, vagy Privát Üzenet formájában.
Danzou voltam!
Ami már rögtön szemet szúrt, hogy egy ember testtömege nem lehet színtiszta izom, mert akkor az már más formájú testfelépítést sejttet... Márpedig a humanoid formát nagyrészt a csontok tartják össze. Viccet félretéve azért ez szemet szúrt. Félreértés ne essék, nem hiba, csak talán icipicit túl hivalkodó. A szerényebb "izmos testfelépítés" megfogalmazás kevésbé tűnik ki és így nem is nyom annyit a latba, pláne ezen esetben, amikor nem csak egy szimpla karaktert akarsz indítani. Ez csak tanács, nem törvény, mindenesetre fontosnak éreztem megjegyezni.
Ami pedig a Pecsétet és ezt a Chakra-Személyiség keveredős dolgot illeti. Nos, hivatalosan be kellene raknom szavaztatni. De szerintem teljesen fölösleges volna. Új játékos vagy az oldalon, az eredmény biztosan NEM lesz! Utóbbi igazából majdhogynem kivitelezhetetlen, ha meg mégis, akkor talán S szinten fogadnánk el. Előbbi pedig... A karaktered D szinten kezdene, ezért egy kérvénylehetősége van. Ez már alapból kettő volna. Azt tanácsolom, hogy ezeket szedd ki. Ha nagyon ragaszkodsz a pecsétes dologhoz, akkor szerintem inkább azt kérvényezd, hogy karaktered édesanyja kutatási anyagai léteznek, bár a karakter nem tudja pontosan hol. Ez kiindulási alap is lehetne. Nem akarlak nagyon lehangolni, de kérlek gondold át azt, amit eddig írtam.
Illetve az előtörténeteddel önmagában nincsen baj - a fentieket leszámítva - viszont kevés van írva arról, hogyan is találkoztatok ezzel a vándorral. Egy-két mondatban letudod, a többiben a terveidet közlöd. Ez utóbbi nem baj, csak nem véletlenül előtörténetnek hívják, amit be kell adni. ^^
Igazából a legoptimálisabb az volna, ha megtartanád az alapkoncepciót - anyja-apja shinobi, vándorlásra adja a fejét - és egy átlagos ninjával próbálnál meg kezdeni. Több okból: 1, hogy jobban kiismerd a Gundant és világát, 2, a Ninja Tanács nem fogja engedélyezni egy ilyen erős karakter indítását, pláne, hogy teljesen új vagy az oldalon.
Természetesen várom a kérdéseidet ide, vagy Privát Üzenet formájában.
Danzou voltam!
Shimura Danzou- Inaktív
- Tartózkodási hely : A sebezhetetlenség küszöbén túl!
Adatlap
Szint: S
Rang: Hokage
Chakraszint: Több, mint elég.
Re: Kenta Koizumo - A vándor története
Üdv, és köszönöm
Az előtörténetben leírt hibák korrigálásra kerültek.
A kérelemnek nem találtam megfelelő helye, ezért ide írtam Sasawa munkásságát, de ha esetleg át kell írnom máshova, csak szólj
A kérelmet Isha-san tanácsára beírtam a "Kérelmek a Ninja Tanács felé"-topicba.
Az előtörténetben leírt hibák korrigálásra kerültek.
A kérelmet Isha-san tanácsára beírtam a "Kérelmek a Ninja Tanács felé"-topicba.
Kenta Koizumo- Játékos
- Elosztott Taijutsu Pontok : 630
Elosztható Taijutsu Pontok : 40
Állóképesség : 180
Erő : 200
Gyorsaság : 300
Ügyesség/Reflex : 300
Pusztakezes Harc : 150
Tartózkodási hely : Szerdán
Adatlap
Szint: A
Rang: Genin
Chakraszint: 611
Re: Kenta Koizumo - A vándor története
Gyorsan átveszem Danzou-santól, hogy haladhass.
Kérdés:
- Most akkor milyen Rangban szeretnél karakter indítani? (Mivel annyival zártad le, hogy megindult a nagyvilágba) Tehát akkor most egy Vándor Ninja, aki be szeretne kerülni Konohába, mint hivatalos Genin? Ha igen, akkor ez nagyon jó kezdet és a mesélőddel majd innen kell folytatnotok.
- A Pecsét ami Koizumon van, milyen pecsét, miért tette rá az édesanyja és hol van? Ezeket nem kell tudnia a karakternek, csak nekünk.
Kérdés:
- Most akkor milyen Rangban szeretnél karakter indítani? (Mivel annyival zártad le, hogy megindult a nagyvilágba) Tehát akkor most egy Vándor Ninja, aki be szeretne kerülni Konohába, mint hivatalos Genin? Ha igen, akkor ez nagyon jó kezdet és a mesélőddel majd innen kell folytatnotok.
- A Pecsét ami Koizumon van, milyen pecsét, miért tette rá az édesanyja és hol van? Ezeket nem kell tudnia a karakternek, csak nekünk.
_________________
!! Visszavonultam, ha bármi kérdésetek van, azt a Staff mostani Főadminisztrátorának esetleg a Staff többi tagjának, vagy a Kalandmestereknek küldjétek!
Egyébiránt Shiren karakteremnek írhattok, bárkinek szívesen segítek ha tudok !!
Jiraiya- Főadminisztrátor
- Specializálódás : Mekkenteni a mekkenthetőt
Tartózkodási hely : Félkarú Rablózik valahol
Adatlap
Szint: S
Rang: Kiégett Játéktechnikus
Chakraszint: Kecske :|
Re: Kenta Koizumo - A vándor története
Üdv
A rajta lévő pecsét egy "közönséges" Saigo no Mippu (leírás PM-ben), ez az a pecsét, ami a szemén van, és anyai örökség, ez az az S szintű pecsét, ami az ET-ben meg van említve az anya halálánál.
A karakter úton van Konoha felé, genin vizsgát mesélői kijátszással tervezem. Köszi, hogy átveszed, bár annyira nem sietek
A rajta lévő pecsét egy "közönséges" Saigo no Mippu (leírás PM-ben), ez az a pecsét, ami a szemén van, és anyai örökség, ez az az S szintű pecsét, ami az ET-ben meg van említve az anya halálánál.
A karakter úton van Konoha felé, genin vizsgát mesélői kijátszással tervezem. Köszi, hogy átveszed, bár annyira nem sietek
Kenta Koizumo- Játékos
- Elosztott Taijutsu Pontok : 630
Elosztható Taijutsu Pontok : 40
Állóképesség : 180
Erő : 200
Gyorsaság : 300
Ügyesség/Reflex : 300
Pusztakezes Harc : 150
Tartózkodási hely : Szerdán
Adatlap
Szint: A
Rang: Genin
Chakraszint: 611
Re: Kenta Koizumo - A vándor története
Rendben. A pecsétet akkor használhatod, hogyha megtudtál mindent a jutsuról, a pecséteket kezded tanulmányozni és utána képes leszel használni a pecsétet.
A Genin Vizsga komoly dolog lesz. Mivel idegen vagy (Nem falubéli Akadémiai Tanuló) így a Hokage tesztek alá fog vetni ha belemegy mindabba amit kérsz majd tőle. Mesélőd van már?
Mivel Danzou kezdte el értékelni az Et-d így kérdezd meg, hogy van-e kapacitása rá, hogy vigyen. (Mivel elég elfoglalt lehet mostanában, ugyanis rengeteg helyre ír és közben dolgozik) Ha nem tud vállalni és szeretnéd, akkor viszlek én.
Előtörténet Elfogadva!
Kezdő Chakra: 110
Kezdő Pénzösszeg: 5000 Ryo
Rang: Vándor Ninja
Ajándék Technikák:
- Nawanuke no Jutsu // Szabaduló Technika + Egy általad választott Tai vagy Sima Jutsu, ami megegyezik a Szinteddel és a Chakráddal.
Ha Kenjutsu akarsz Tanulni, ahhoz Engedély kell. Mivel a Pecsétek Saját Jutsuk, így nem vonódik le Engedély. Így az Engedélyed száma 1/0!
Akkor leszel Genin, és zöld színű Konohai, hogyha a Hokage engedélyezi.
A Genin Vizsga komoly dolog lesz. Mivel idegen vagy (Nem falubéli Akadémiai Tanuló) így a Hokage tesztek alá fog vetni ha belemegy mindabba amit kérsz majd tőle. Mesélőd van már?
Mivel Danzou kezdte el értékelni az Et-d így kérdezd meg, hogy van-e kapacitása rá, hogy vigyen. (Mivel elég elfoglalt lehet mostanában, ugyanis rengeteg helyre ír és közben dolgozik) Ha nem tud vállalni és szeretnéd, akkor viszlek én.
Előtörténet Elfogadva!
Kezdő Chakra: 110
Kezdő Pénzösszeg: 5000 Ryo
Rang: Vándor Ninja
Ajándék Technikák:
- Nawanuke no Jutsu // Szabaduló Technika + Egy általad választott Tai vagy Sima Jutsu, ami megegyezik a Szinteddel és a Chakráddal.
Ha Kenjutsu akarsz Tanulni, ahhoz Engedély kell. Mivel a Pecsétek Saját Jutsuk, így nem vonódik le Engedély. Így az Engedélyed száma 1/0!
Akkor leszel Genin, és zöld színű Konohai, hogyha a Hokage engedélyezi.
_________________
!! Visszavonultam, ha bármi kérdésetek van, azt a Staff mostani Főadminisztrátorának esetleg a Staff többi tagjának, vagy a Kalandmestereknek küldjétek!
Egyébiránt Shiren karakteremnek írhattok, bárkinek szívesen segítek ha tudok !!
Jiraiya- Főadminisztrátor
- Specializálódás : Mekkenteni a mekkenthetőt
Tartózkodási hely : Félkarú Rablózik valahol
Adatlap
Szint: S
Rang: Kiégett Játéktechnikus
Chakraszint: Kecske :|
Re: Kenta Koizumo - A vándor története
Köszönöm Mostantól csak a genin vizsgára koncentrálok (+adatlap).
Választott taijutsu/ sima jutsu: Ayatsuito no Jutsu (bár így is túl op vagyok Eri-nyan szerint)
Akkor játék
Választott taijutsu/ sima jutsu: Ayatsuito no Jutsu (bár így is túl op vagyok Eri-nyan szerint)
Akkor játék
Kenta Koizumo- Játékos
- Elosztott Taijutsu Pontok : 630
Elosztható Taijutsu Pontok : 40
Állóképesség : 180
Erő : 200
Gyorsaság : 300
Ügyesség/Reflex : 300
Pusztakezes Harc : 150
Tartózkodási hely : Szerdán
Adatlap
Szint: A
Rang: Genin
Chakraszint: 611
1 / 1 oldal
Engedélyek ebben a fórumban:
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.